Crowbar Collective
Crowbar Collective Amerika Birleşik Devletleri merkezli bir bağımsız oyun geliştirme stüdyosudur.[1] Oyun dünyasına, FPS(Birinci Şahıs Nişancı) dünyasını baştan değiştiren Valve Corporation yapımı Half-Life oyununun yeniden yapımı ile çıkmışlardır.
Şirketin Tarihçesi
[değiştir | kaynağı değiştir]2004 yılında Half-Life Source başarısız bir çıkış yapınca iki farklı ekip Source oyun motoru ile bu yeniden yapımı olumlu yönde geliştirmek istediler ve Crowbar Collective adı altında birleştiler.[2] Yaptıkları bu yeniden yapımı 2009 yılında çıkarmayı planlıyorlardı, 2012 yılında ise Black Mesa adında ücretsiz bir Half-Life 2 modu olarak eksikler ile beraber çıkış yaptı.[3] 2015 yılına gelindiğinde ise Black Mesa, hataların raporlanması ve düzeltilmesi için Steam platformunda erken erişime çıktı.[4] Bu tarihten sonraysa 2020'deki tam çıkışına kadar Xen bölümleri yapılmaya başlandı.[3] Orijinal Half-Life'daki Xen bölümlerinin detaysızlığına nazaran Black-Mesa'da bu bölümler özenle sıfırdan yapıldı ve oyunu hali hazırda alan kişilere ücretsiz olarak sunuldu.[5] Oyun, Steam Greenlight sistemine çıkış yaptıktan sonra asıl oyunun yapımcısı ve yayıncısı Valve tarafından desteklendi ve şirketlerinde ziyaret edildi.[5]
Black Mesa'nın başarılı çıkışı ve satışından sonra ise 27 Şubat 2024'te yeni projeleri hakkında "Incoming Singal" yani "Gelen Sinyal" şeklinde kısa bir duyuru yaptılar.[6]
Oyunları
[değiştir | kaynağı değiştir]Oyun Adı | Çıkış Yılı | Platform |
---|---|---|
Black Mesa | 2020 | PC, Linux |
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ "Company". 18 Ağustos 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Ağustos 2024.
- ^ "Crowbar Collective". 12 Ağustos 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Ağustos 2024.
- ^ a b "Black Mesa, one of the most ambitious video game fan projects ever, is finally finished". The Verge. 5 Mart 2020. 6 Mart 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Ağustos 2024.
- ^ "Half-Life remake Black Mesa comes to Steam Early Access today". Polygon. 6 Mayıs 2015. 17 Mart 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Ağustos 2024.
- ^ a b "Bir Fps Klasiğini Günümüze Nasıl Uyarlarsın?". PolyFP. 12 Eylül 2021. 18 Ağustos 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Ağustos 2024.
- ^ "The makers of the excellent Half-Life remake Black Mesa are teasing something new". pcgamer.com. 27 Şubat 2024. 18 Ağustos 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Ağustos 2024.