Blink

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Blink
Geliştirici(ler) The Chromium Project
İlk yayınlanma 3 Nisan 2013
Programlama dili C++
Tür Web Tarayıcısı Motoru
Resmî sitesi www.chromium.org/blink
Kod deposu Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Blink, Google, Facebook, Microsoft, Opera Software, Adobe Systems, Intel, IBM, Samsung ve diğerlerinin katkılarıyla Chromium projesinin [1] parçası olarak geliştirilmiş bir tarayıcı motorudur. [2] İlk olarak Nisan 2013'te duyuruldu.[3]

Motor[değiştir | kaynağı değiştir]

Blink, KDE'nin KHTML ve KJS kitaplıklarının bir çatalı olan WebKit'in WebCore bileşeninin bir çatalı.[4][5] Chrome'da sürüm 28,[6][7] Microsoft Edge Sürüm 79,[8] Opera (15+), Vivaldi, Brave, Amazon Silk ve diğer Chromium tabanlı tarayıcılar tarafından kullanılmaktadır.

WebCore'un kodunun çoğu, Google Chrome'un korumalı alan oluşturma ve çoklu işlem modeli gibi farklı şekilde uyguladığı özellikler için kullanıldı. Bu parçalar, Blink çatalı için değiştirildi ve biraz daha hantal olmasına rağmen, yeni özellikler eklemek için daha fazla esneklik sağladı. Taahhüt sayısına göre Google, 2009'un sonundan bu yana WebKit kod tabanına en büyük katkıda bulunan şirket olmuştur.[9]

Framework[değiştir | kaynağı değiştir]

Chromium'un Blink'i diğer geliştiriciler için yeniden kullanılabilir bir yazılım çerçevesine dönüştürmek için birkaç proje mevcuttur:

Chromium Blink altı platformda uygulanmaktadır: Windows, macOS, Linux, Chrome OS, Android ve Android WebView. Chromium'un iOS sürümleri, ana oluşturucusu WebKit WebCore'u kullanmaya devam ediyor.[18]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ Lardinois (3 Nisan 2013). "Google Forks WebKit And Launches Blink, A New Rendering Engine That Will Soon Power Chrome And Chrome OS". TechCrunch. Erişim tarihi: 25 Kasım 2013. 
  2. ^ "Google, Opera Fork WebKit. Samsung Joins Firefox to Push Servo". infoq.com. April 2013. 7 Nisan 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  3. ^ "Blink: A rendering engine for the Chromium project". The Chromium Blog. 4 Nisan 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Nisan 2013. 
  4. ^ "'(fwd) Greetings from the Safari team at Apple Computer' – MARC". Lists.kde.org. 7 Ocak 2003. 3 Nisan 2006 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Mayıs 2017. 
  5. ^ "The WebKit Open Source Project". 19 Aralık 2005 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Nisan 2012. 
  6. ^ "Blink". QuirksBlog. April 2013. 7 Nisan 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Nisan 2013. 
  7. ^ "Download the new Microsoft Edge based on Chromium". support.microsoft.com. 20 Ocak 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ocak 2020. 
  8. ^ "Hypercritical: Code Hard or Go Home". Hypercritical.co. 12 Nisan 2013. 1 Mayıs 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Haziran 2013. 
  9. ^ "WebView for Android". 28 Şubat 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Nisan 2017. 
  10. ^ "Introducing HTML5 extensions". Adobe Systems. 4 Ekim 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  11. ^ "Adobe Edge Animate Team Blog". Adobe Systems. 29 Ekim 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  12. ^ "CEF integration in Dreamweaver". Helpx.adobe.com. 27 Haziran 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Aralık 2016. 
  13. ^ "Open Source". Spotify.com. 7 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Aralık 2016. 
  14. ^ "Chromium Embedded Framework - Valve Developer Community". Developer.valvesoftware.com. 24 Aralık 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Aralık 2016. 
  15. ^ "Developer diary: Creating a desktop client for Conclave - 10×10 Room". 10x10room.com. 24 Nisan 2014. 18 Ocak 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  16. ^ "Qt WebEngine Overview". Qt Project. 31 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Aralık 2016. 
  17. ^ "Google's Blink Q&A: New rendering engine will replace WebKit on all platforms in 10 weeks with Chrome 28". thenextweb.com. 4 Nisan 2013. 6 Nisan 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Temmuz 2018.