Video oyunu sanatı: Revizyonlar arasındaki fark

Vikipedi, özgür ansiklopedi
[kontrol edilmemiş revizyon][kontrol edilmiş revizyon]
İçerik silindi İçerik eklendi
Okayd (mesaj | katkılar)
k Ulam eklendi
1. satır: 1. satır:
'''Video oyunu sanatı''' sanatsal mecra olarak [[video oyunu]]nu kullanan, [[Bilgisayar Sanatı]]nın spesifik bir formudur. Video oyunu sanatı genellikle [[Yazılım_yaması|yama]] ya da mod yapımını içerir. Ayrıca sıfırdan ya da belirli bir oyunu değiştirerek sanat oyunu yapımını da kapsar.
'''Video oyunu sanatı'''; sanatsal mecra olarak [[video oyunu]]nu kullanan, [[bilgisayar sanatı]]nın spesifik bir formudur. Video oyunu sanatı genellikle [[Yazılım yaması|yama]] ya da mod yapımını içerir. Sıfırdan ya da belirli bir oyunu değiştirerek sanat oyunu yapımını da kapsar.


==Teknikler==
== Teknikler ==
=== Machinima ===
{{Ana|Machinima}}
[[Dosya:Machinima sample reindeer full size.ogg|thumb|[[Second Life]]'tan alınmış machinima]]
Machinima, gerçek zamanlı [[bilgisayar grafikleri]] motoru kullanarak yapılmış [[üç boyutlu]] (3-D) bilgisayar animasyonudur.


{{Video oyunu-taslak}}
===Machinima===


[[Kategori:Sanat tarzları]]
[[File:Machinima sample reindeer full size.ogg|thumb|Right|[[Second life]]'tan alınmış [[Machinima]]]]
[[Kategori:Dijital sanat]]

[[Kategori:Modern sanat]]
{{Main|Machinima}}
[[Kategori:Video oyunu kültürü|Sanat]]
Machinima, gerçek zamanlı [[bilgisayar grafikleri]] motoru kullanarak yapılmış üç boyutlu ([[3-D]]) bilgisayar animasyonu.

Sayfanın 19.32, 3 Aralık 2014 tarihindeki hâli

Video oyunu sanatı; sanatsal mecra olarak video oyununu kullanan, bilgisayar sanatının spesifik bir formudur. Video oyunu sanatı genellikle yama ya da mod yapımını içerir. Sıfırdan ya da belirli bir oyunu değiştirerek sanat oyunu yapımını da kapsar.

Teknikler

Machinima

Second Life'tan alınmış machinima

Machinima, gerçek zamanlı bilgisayar grafikleri motoru kullanarak yapılmış üç boyutlu (3-D) bilgisayar animasyonudur.