Sürekli görüntü: Revizyonlar arasındaki fark
Görünüm
[kontrol edilmiş revizyon] | [kontrol edilmiş revizyon] |
İçerik silindi İçerik eklendi
Khutuck Bot (mesaj | katkılar) k Bot: Kozmetik değişiklikler |
Superyetkin (mesaj | katkılar) Düzenleme |
||
1. satır: | 1. satır: | ||
[[Dosya:Animhorse.gif|thumb|200px|Her saniye için 12 kare çizim içeren bir animasyon]] |
|||
{{düzenle|Ekim 2008}} |
|||
'''Sürekli görüntü''', [[Beyin|beynin]] art arda gelen her [[görüntü]]yü (analiz ettikten sonra) farklı algılamasıdır. Bir [[animasyon]] çiziminde filmin her [[saniye]]si için 24 [[Kare (sinema)|kare]] kullanılır. |
|||
{{teknoloji-taslak}} |
|||
Sürekli görüntüde beyin her görüntüyü (analiz ettikten sonra) farklı algılar. Bunların hızlı olması durumunda beyin her kareyi tarayamaz. Ve bunun sonucunda '''Sürekli(oynat)görüntü''' ortaya çıkar. |
|||
== Çizgi Film'de Animasyon == |
|||
[[Dosya:Animhorse.gif|thumb|200px|Bu çizgi animasyondaki dört nala koşan at için her saniye için 12 kare çizim yapılmış. Bu hareketin daha hızlı olmasını sağlıyor.]] |
|||
Bir animasyon çiziminde, filmin her karesini gösterirken(her saniye için 24 kare) film kullanılır. 12 çizim de kullanılabilir. Bu görüntüyü daha kaliteli yapar. |
|||
[[Kategori:Görüntü]] |
[[Kategori:Görüntü]] |
Sayfanın 19.09, 28 Şubat 2014 tarihindeki hâli
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e3/Animhorse.gif/200px-Animhorse.gif)
Sürekli görüntü, beynin art arda gelen her görüntüyü (analiz ettikten sonra) farklı algılamasıdır. Bir animasyon çiziminde filmin her saniyesi için 24 kare kullanılır.
![]() | Teknoloji ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |