Team Fortress 2

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Atla: kullan, ara
Team Fortress 2
Team Fortress.jpg
Team Fortress 2 bağımsız PC sürümünün kapak resmi
Yayımcı(lar) Valve Corporation, Electronic Arts
Dağıtıcı(lar) Electronic Arts (perakende)
Steam (çevrim içi)
Yapımcı(lar) Valve Corporation
Tasarımcı(lar) John Cook
Robin Walker
Yazar(lar) Eric Wolpaw
Besteci(ler) Mike Morasky
Seri Team Fortress
Oyun motoru Source
Platform(lar) Windows, Xbox 360, PlayStation 3, OS X, Linux
Çıkış tarih(ler)i
Tür(ler)i Birinci şahıs nişancı
Biçim(ler) Tek oyunculu, Çok oyunculu
Ortam Optik disk, Yükleyerek

Team Fortress 2, Valve Corporation tarafından geliştirilen takım tabanlı bir çok oyunculu birinci şahıs nişancı video oyunudur. Orijinal Quake modu Team Fortress'e ve modun GoldSrc motoru yeniden yapımına bir devam oyunudur. İlk olarak The Orange Box video oyunu derlemesinin bir parçası olarak 10 Ekim 2007'de Windows ve Xbox 360 için yayımlanmıştır.[3] Sonradan bir PlayStation 3 sürümü de 22 Kasım 2007'de yayımlandı.[4] Oyun, sonradan bağımsız bir paket olarak 8 Nisan 2008'de Windows için, 10 Haziran 2010'da OS X için ve 14 Şubat 2013'te Linux için yayımlandı. Team Fortress 2, Electronic Arts tarafından perakende dağıtılırken Steam üzerinden çevrim içi dağıtılmıştır. 23 Haziran 2011'de oyun free-to-play olmuştur ve Steam üzerinden oyun içi eşya satın alımlarından kazanç sağlamaya başlamıştır. Team Fortress 2'nin yapım süreci 1996'da orijinal Quake modu Team Fortress'ı oluşturan John Cook ve Robin Walker yönetiminde olmuştur.

Oyun 1998'de duyuruldu ve Valve'in GoldSrc motorunu kullanıyordu; fakat bu, tasarım değişiklikleri nedeniyle zamanla değişti. 1999'da daha gerçekçi bir oynanışa geçildi; fakat bu da, oyunun dokuz yıllık geliştirme süreci içinde değişime uğradı. Oyunun son tasarımı J. C. Leyendecker, Dean Cornwell ve Norman Rockwell'in çizgi film tarzı oynanış oldu ve motoru Source motoruna geçti. Oyun, iki rakip takım arasında geçer, takımlar dokuz farklı karakter türüne sahiptir, on bir farklı oyun modu vardır ve savaş alanları genelde oyunun hikayesi ile ilgili bölgeler olur.

Bilgilendirme eksikliği ve altı yıllık oyun geliştirme süreci, oyunun vaporware olmasına sebep oldu ve Wired News'in yıllık vaporware listesinde düzenli olarak yer aldı.[5] Oyunun yayımlanmasından sonra; özgün grafikleri, oyun dengesi, mizahı ve özgün karakterleri nedeniyle kritik beğeni ve ödüller aldı.[6][7][8][9]

Oynanış[değiştir | kaynağı değiştir]

Bir Team Fortress 2 oynanış görüntüsü; bir kontrol noktası haritası "Dustbowl"da, oyuncu RED Medic, bir Soldier'ı iyileştirmekte, BLU Demoman, RED'in son kontrol noktasını ele geçirmekte.

Team Fortress 2, iki rakip takım arasında geçer: Reliable Excavation & Demolition (RED) ve Builders League United (BLU); RED, bir yıkım şirketidir, BLU ise bir inşaat şirketidir, savaştıkları bölgeler iki takım için de büyük öneme sahiptir ve bu bölgeleri birbirlerinden yasal bir şekilde alamazlar, bu yüzden iki takım da dokuz farklı paralı asker satın alır ve bu bölgeleri birbirlerinden almaya çalışır. Oyuncular önce takımını seçer ve daha sonra bu dokuz karakterden birini seçer, her karakterin birbirine karşı üstünlükleri ve zayıflıkları vardır. Bu özellikler farklı Team Fortress oyunlarında değişime uğramıştır ama ana özellikleri değişmemiştir, her sınıfın bir ana silahı, bir ikincil silahı ve bir yakın dövüş silahı vardır.[10][11] Oyun altı resmî harita ile yayımlanmıştır, sonradan gelen güncellemelerle Valve ve TF2 Topluluğu tarafından yapılan haritalar da eklenip harita sayısı 70'in üzerine çıkmıştır.[12][13] Oyuncular bir haritaya ilk kez girdiklerinde, bir tanıtım videosu oyuncuları harita hakkında bilgilendirmektedir. Savaş esnasında, "Administrator" (Ellen McLain tarafından seslendirilmiş bir kadın) oyun içi olayları hoparlörler aracılığıyla duyurur.[14]"Ellen McLain". IMDB. http://www.imdb.com/name/nm1655889/. Erişim tarihi: 2009-07-26. </ref> The player limit is 16 on the Xbox 360 and PlayStation 3.[15] Sunuculardaki oyuncu limiti Xbox 360 ve PlayStation 3'te 16'dır, PC'de ise bu sayı 32'ye kadar çıkabilir.[16]

Team Fortress 2, Valve'in oyuncuların oynama istatistiklerini dahil ettiği ilk çok oyunculu oyundur. Bu istatistikler; oyuncuların herhangi bir sınıfla ne kadar süre oynadığı, tek bir rauntta ne kadar kişi öldürdüğü gibi.[12] Team Fortress 2, ayrıca kazanılması için belirli görevlerin yapılması gereken birçok başarım içerir. Sınıflara özel yeni başarım paketleri güncellemelerle eklenmektedir, bu başarımlar kazanıldığında oyuncuya yeni eşyalar ve özellikler verilir. Fakat; bu eşyaların sonradan, oyun içindeyken rastgele düşme sistemi ile de kazanılmasına olanak verilmiştir.[17] Kazanılan başarımlar ve istatistikler oyuncunun Steam Topluluğu veya Xbox Live profil sayfasında gösterilir.

Oyun modları[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyunda, iki takımın da belirli görevleri vardır ve bu görevler oyun modlarına göre değişir.

  • Bayrak Kapmaca haritalarında, iki takım için de amaç karşı takımın üssünden istihbarat çantasını çalıp kendi üssüne getirmek ve kendi istihbarat çantasını savunmaktır. Oyuncu istihbaratı taşırken ölürse istihbarat düşer, veya oyuncu isterse istihbaratı yere bırakabilir; istihbarat düştüğünde, sadece düşüren takım tarafından alınabilir, istihbaratı düşüren takım belirli bir süre boyunca istihbaratı alamazsa, istihbarat çalındığı üsse geri döner. Takımlar sadece istihbarat çantalarını çalarak skor yapabilir. Maç, bir takım hedef skora ulaştığında veya süre dolduğunda biter.[18] Özel Teslimat modu ise, Bayrak Kapmaca'nın bir türüdür. Kazanmak için rakip takımlar sahipsiz avustralyum çantasını alıp bir rokete yerleştirmelidir. Eğer bir takım avustralyum çantasını aldıktan sonra düşürürse, sadece düşüren takım tarafından alınabilir, çantayı düşüren takım belirli bir süre boyunca çantayı alamazsa, çanta ilk konumuna geri döner.
  • Kontrol Noktaları haritalarında, iki takım kazanmak için tüm noktaları ele geçirmelidir.[18] Standart kontrol noktası haritalarında, her takım aynı sayıda kontrol noktasıyla başlar ve bir de sahipsiz bir kontrol noktası vardır. Takımlar bu sahipsiz kontrol noktasını ele geçirebilir. Takımlar sadece, herhangi bir kontrol noktasının en yakınında bulunan kontrol noktalarını ele geçirebilir ve o kontrol noktasını ele geçirdikten sonra alınan kontrol noktasına en yakın kontrol noktasını ele geçirebilir. Saldırı/savunma tarzı haritalarda, tüm kontrol noktaları RED'in elinde başlar. BLU ise bu kontrol noktalarını belirli bir süre içinde ele geçirmeye çalışır. Bu süre biterse ve BLU tüm noktaları ele geçiremezse RED kazanır ve rauntlar sadece BLU kazandığında ilerler.
  • Bölgesel Kontrol haritaları Kontrol Noktaları haritalarına benzer. Harita bölümlere ayrılmıştır, bu bölümlerin yarısı RED'in yarısı BLU'nundur. Her bir raunt takımların belirli bir süre içinde birbirlerinin bir kontrol noktasını ele geçirmesiyle tamamlanır.[18]
  • Tepenin Hâkimi haritalarında iki takım, haritanın tam ortasında bulunan kontrol noktasını belirli bir süreye kadar elinde tutmalıdır. Bu süre boyunca bir takım kontrol noktasını kaptırırsa bu sefer ele geçiren takımın süresi azalmaya başlar. Süre sayacı 00:00 olan takım kazanır. Süre 00:00 olmasına rağmen kontrol noktası ele geçirilmekteyse, kontrol noktası ele geçirilene kadar uzatma süresi eklenir, kontrol noktasını ele geçirmekte olan takım başarısız olursa maçı rakip takımı kazanır.[19]
  • Yük Vagonu haritalarında, BLU takımı içinde bomba bulunan bir vagonu belirli bir süre boyunca tren rayı üzerinde ittirerek hedef bölgeye ulaştırmalıdır. Oyuncular vagonun yakınında bulunarak onu ittirmiş olurlar ve vagonu ittirirken oyuncuların sağlığı ve cephanesi yenilenir, eğer vagonun yanında BLU'dan başka RED de varda, vagon ilerlemez. Eğer vagon belirli bir süre ittirilmezse, vagon geriye doğru gitmeye başlar.[20] In Payload Races, both teams race to deliver a bomb-cart to a final target; there are no checkpoints and unmanned carts will not move in reverse, but still require team members nearby to fully complete uphill sections.[21] Yük Vagonu yarışında ise, iki takımın da bir vagonu vardır ve hedef noktasına ilk ulaştıran takım kazanmış olur. Eğer bir takım raundu kazanırsa, bir sonraki rauntta kazanan takımın vagonu rakip takımın vagonundan daha ilerde başlar.
  • Arena modunda tek kontrol noktası vardır. Bu noktayı ele geçiren veya rakip takımın tüm oyuncularını öldüren takım raundu kazanır. Bu modda canlanma yoktur.[22]
  • Ortaçağ Modu'nda oyuncular sadece bu moda özel haritalarda oynayabilir. Bu modda sadece yakın dövüş silahları ve ortaçağ silahları (Sniper'ın yayı gibi) kullanılabilir. Ayrıca oyun içi yazışmada, yazıları Eski İngilizceye çevirir.[23][24]
  • Mann vs. Machine modunda (MvM olarak kısaltılır), altı oyuncu Mann Co.'yu saldıran robotlara karşı savunur. Robotların çeşitliliği ve güçleri her dalgada daha da artar. Oyuncular kendi özelliklerini ve güçlerini geliştirmek için öldürülen robotlardan aldıkları paralarla geliştirme satın alabilir.[25] "Mann Up" versiyonunda oynayabilmek için gerçek parayla "Görev Turu Bileti" satın almak gerekir. Böylece resmî oyun sunucularında oynanabilir ve oyun sonunda bir çeşitli eşyalar kazanılabilir.[26]

Mann vs. Machine dışında tüm modlar "Highlander" kurallarıyla oynanabilir, takımlardaki en fazla oyuncu limiti 9'dur ve seçilen sınıf bir daha değiştirilemez. Bir eğitim modu da oyunculara oyun hakkında bilgilendirir. Oyuncu herhangi bir modda öldükten sonra canlanmak için bir süre beklemelidir.[27] 2009'dan beri, oyunda her sene Cadılar Bayramı etkinliği yapılmaktadır. Oyunun dekoru Cadılar Bayramı'na göre yapılır. Örnek olarak, 2012'de Mann vs. Machine için her bir dalgada düşman sayısı 800'ü geçen cadılar bayramı temalı "Ghost Town" haritası eklenmiştir.[28] Ayrıca Cadılar Bayramı etkinlikleri dolunay olduğunda da oynanabilir ve Eternaween eşyası kullanılarak, bir sunucuda Cadılar Bayramı etkinliği oyuncuların oylaması ile 2 saatliğine açılabilir.[29]

Sınıflar ve karakterler[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyun; saldırı, savunma ve destek rollerine göre sınıflandırılmış dokuz farklı sınıftan oluşur.[12] Her sınıfın diğer sınıflara karşı zayıflıkları ve üstünlükleri vardır. Her bir sınıf en az üç silaha sahiptir: Diğer sınıflarınkinden farklı bir ana silah, diğer sınıflarınkiyle aynı veya farklı bir ikincil silah ve farklı bir yakın dövüş silahı.

Saldırı[değiştir | kaynağı değiştir]

  • İlk saldırı sınıfı Scout (Nathan Vetterlein seslendirmiştir), hızlı konuşan, kendini beğenmiş, beyzbol hayranı bir Bostonlu.[30] Hızlı ve çevik bir karakter. Ana silahı Çifte, ikincil silahı Tabanca ve yakın dövüş silahı Sopa'dır. Çift zıplama yapabilen tek sınıftır ve kontrol noktalarını ele geçirmekte ve yük vagonlarını itmekte diğer sınıflardan iki kat daha hızlıdır, fakat sağlık puanı en düşük dört sınıftan biridir (Scout, Engineer, Sniper ve Spy). Valve'in Meet the Spy (Spy ile Tanışın) videosunda BLU Scout'un annesinin RED Spy ile ilişki yaşadığı ortaya çıkmıştır.
  • Soldier (Rick May seslendirmiştir), en çok sağlık puanına sahip ikinci sınıftır fakat hızı çok düşüktür. Vatansever Amerikalı bir askerdir.[31] Ana silahı Roketatar, ikincil silahı Av Tüfeği, yakın dövüş silahı Kürek'tir. Roketatar'ı aşağıya doğru hedefleyip ateş ederse roket zıplaması yapar, Quake'te olduğu gibi. Fakat bunu yapmak Soldier'ın sağlık puanını azaltır.
  • Son saldırı sınıfı Pyro (Dennis Bateman seslendirmiştir); bir piromani hastasıdır, milliyeti ve cinsiyeti bilinmemektedir, ateşe dayanıklı giysi giymektedir ve bir gaz maskesi giyer, ayrıca gaz maskesi Pyro'nun sesinin netliğini bozar ve dediklerinin çoğu anlaşılmaz. Ana silahı kendi yaptığı Alev Silahı, ikincil silahı Av Tüfeği ve yakın dövüş silahı Yangın Baltası'dır. Ayrıca Pyro'nun Alev Silahı, MOUSE2 ile basınçlı hava patlaması yapar, bu, düşmanları püskürtür, bazı düşman mermilerini püskürtür ve yanan takım arkadaşlarını söndürebilir.[32][33]
    Valve'in resmî grup fotoğrafı. Soldan Sağa: Pyro, Engineer, Spy, Heavy, Sniper, Scout, Soldier, Demoman, Medic.

Savunma[değiştir | kaynağı değiştir]

  • İlk savunma sınıfı Demoman (Gary Schwartz seslendirmiştir), siyahi, tek gözlü, içki bağımlısı Ullapoollu.[34] Ana silahı Bomba Atar, ikincil silahı Yapışkan Bomba Atar ve yakın dövüş silahı Şişe'dir. Ayrıca Demoman, Yapışkan Bomba Atar'ı aşağıya ateşleyip patlatırsa yapışkan zıplama yapar, fakat bu, Demoman'in sağlık puanını azaltır.[32]
  • Heavy (Gary Schwartz seslendirmiştir), SSCB'li karakter. İngilizce aksanı bozuktur ve kabaca konuşur. Sağlık puanı en yüksek ve hızı en düşük sınıftır. Silahlarına karşı özel bir his duyar, örneğin Minigun'ına "Sasha" ismini koymuştur. Ana silahı Minigun, ikincil silahı Av Tüfeği ve yakın dövüş silahı kendi yumruklarıdır.[35]
  • Son savunma sınıfı Engineer (Grant Goodeve seslendirmiştir), keyfine düşkün ve zeki bir Bee Cave, Texas'lıdır.[36] Engineer PDA'sı ile yapılar inşa edebilir: Bir bölgeyi savunmak için Taret, takımının sağlık ve cephane ihtiyacını gidermek için Dispanser, takımını önemli bölgelere hızlı bir şekilde ulaştırmak için tek yönlü Işınlayıcılar[32], ayrıca Mann vs. Machine modunda geliştirilerek çift yönlü Işınlayıcı yapılabilir. Ana silahı Av Tüfeği, ikincil silahı Tabanca ve yakın dövüş silahı İngiliz Anahtarı; ayrıca İngiliz Anahtarı ile yapılar onarılabilir ve geliştirilebilir. Ayrıca yapılarını inşa etmek ve yıkmak için iki PDA'sı vardır.

Destek[değiştir | kaynağı değiştir]

  • İlk destek sınıfı Medic (Robin Atkin Downes seslendirmiştir), Stuttgartlı Alman doktor,[37] takım arkadaşlarını iyileştirebilme özelliğine sahiptir. Ana silahı Şırınga Silahı, ikincil silahı Sıhhilah; takım arkadaşlarını iyileştirebilmesini sağlar ve iyileştirdikçe "ÜberŞarj" barı dolar, bar dolduğunda MOUSE2 ile "ÜberŞarj" basılabilir ve bu, Medic'in ve iyileştirdiği kişinin kısa bir süreliğine ölümsüz olmasını sağlar. Yakın dövüş silahı ise Kemik Testeresi'dir.[20][32] Ayrıca güvercinleri evcil hayvanı olarak besler, güvercinlerinden birinin adı "Arşimet"tir.
  • Son destek sınıfı Spy (Dennis Bateman seslendirmiştir), bir Fransız casus. Ana silahı Altıpatlar'dır. Görünmezlik saati ile belirli bir süreliğine görünmez olabilir, Bozucu ile düşman Engineerların yapılarını bozabilir ve Kılık Değiştirme Seti ile başka bir oyuncunun kılığına girebilir. Yakın dövüş silahı Bıçak'tır, bu silahla düşmanların arkasından bıçaklamak düşmanı öldürür.[32] Valve'in Meet the Spy (Spy ile Tanışın) videosunda RED Spy'ın BLU Scout'un annesiyle ilişki yaşadığı ortaya çıkmıştır.

Sınıfların dışında başka karakterler de vardır. "Administrator" (Ellen McLain seslendirmiştir), oyun içinde olan olayları anons eder, ayrıca "Miss Pauling" (Ashly Burch seslendirmiştir) adında bir yardımcısı da vardır. Bu karakterler Cadılar Bayramı güncellemeleriyle artmıştır, Merasmus, Bombinonicon ve Mann Kardeşler gibi (tamamını Nolan North seslendirmiştir).

Rekabetçi oynanış[değiştir | kaynağı değiştir]

Team Fortress 2, ayrıca gayriresmî liglerde rekabetçi oynanabilir. Kuzey Amerika Ligi ESEA'nın paralı bir Team Fortress 2 ligi vardır, 2012'de en iyi takımlara $10,080 vermiştir.[39] Ayrıca Team Fortress 2, Avrupa'da UGC (United Gaming Clans) ve ETFL2 liglerinde ücretsiz oynanabilir.[40][41] Rekabetçi oyun iki oyun modunda oynanır: Highlander veya 6v6. Rekabetçi oyun, oynanışı daha uygun hale getirmek için farklı haritalarda veya normal haritaların değiştirilmiş versiyonlarında oynanır. Çoğu takım oyun içi iletişim için bir VoIP programı kullanır. Çoğu rekabetçi oyun liglerinde oynanışı daha akıcı hale getirmek için ve maçlarda istenmeyen stratejileri kaldırmak için bazı eşyalar yasaklıdır.

Hikayesi[değiştir | kaynağı değiştir]

Team Fortress 2'nin hikayesi oyun içinde görülmez, fakat bu, çizgi romanlarında ve Valve'in videolarında görülebilir.[42] Oyun alternatif tarihte geçmektedir.

Redmond, Blutarch, ve Gray Mann 1822'de silah şirketi Mann Co.'nun sahibi zengin İngiliz Zepheniah Mann'in oğulları olarak doğar. Gray, diğer kardeşlerinden daha zeki ve yetenekli doğmuştur, fakat bir kartal doğduğu evin camını kırarak onu kaçırır, yıllar boyunca kayıp kalır ve Blutarch ile Redmond'un uzun bir süre bir kardeşleri daha olduğundan haberi olmaz.[43] 1860'larda Zepheniah ve oğulları Redmond ile Blutarch, Mann Co.'nun geleceği için Amerika'ya taşınırlar fakat seyahat esnasında Zepheniah Mann büyük bir hastalığa yakalanır. Buradan Mann Co. için araziler satın alırlar ama Zepheniah bu arazilerden bir kazanç elde edemez. Zepheniah ölmeden önce, Mann Co.'yu yardımcısı Avustralyalı avcı Barnabas Hale'e, mülkünü hizmetçisi Elizabeth'e bırakır. Yeni satın aldığı ve zarar ettiği kurak arazileri ise Redmond ve Blutarch'a bırakır. Sonra, Blutarch kendi şirketi Builders League United'ı (BLU) kurar ve arazinin tamamını Redmond'dan alabilmek için paralı askerler kiralar. Redmond da kendi şirketi Reliable Excavation Demolition'ı (RED) kurar ve o da paralı askerler kiralar.[44]

Redmond ve Blutarch'ın savaşları kırk yıl boyunca sürer. Kardeşler yaşlanmıştır. Blutarch ölümünün yakın olduğunu hisseder ve Radigan Conagher adında bir mühendisi kendisine yaşam uzatma makinesi yapması için görevlendirir, planı Redmond'dan daha uzun yaşayıp kardeşi öldükten sonra arazisini miras olarak almaktır. Sonradan Conagher, kendisine Redmond'a da aynı makineden yapması karşılığında değerli bir maden olan "Avustralyum" teklif eden bir kadınla tanışır ve Conagher teklifi kabul eder. Fakat daha sonradan, Gray Mann için de bir yaşam uzatma makinesi yapıldığı ortaya çıkacaktır.[44]

RED ve BLU'nun savaşları altmış yıldan fazla sürer. Redmond ve Blutarch 1968'de yeni paralı askerler kiralar. Avustralyalı Saxton Hale Mann Co.'nun CEO'su olmuştur ve iki tarafa da savaşlarda silah satmaktadır ve savaşlara Elizabeth'in torunu "Administrator" hakemlik yapmaktadır.

Gray Mann, RED'i ve BLU'yu ele geçirmek istiyordu, Redmond'a bir mektup gönderir ama bu mektubu Blutarch'tan gönderilmiş gibi gösterir, Blutarch'a da aynısını yapar ve ikisinin bir buluşma ayarlamasını sağlar. Blutarch barış teklif eder ve Redmond kabul eder. Ardından Gray ortaya çıkar ve onların kardeşleri olduğunu ve buluşmayı ayarlayanın kendisi olduğunu söyler ve onları anlamsızca birbirleriyle savaşmak yerine Mann Co.'nun yönetimini almak için birleşmelerini önerir. Blutarch ve Redmond bunu kabul etmez ve Gray ikisini de öldürür.[43][45]

Sonradan Gray, kendi robot ordusunu oluşturarak Mann Co.'nun tüm şubelerine saldırır. Saxton Hale; Blutarch ve Redmond öldükten sonra işsiz kalan paralı askerleri Mann Co.'yu savunması için kiralar.[46][47]

Bir süre sonra Gray, Hale'e, Hale'in kendi oluşturduğu kuralı hatırlatır: "Herhangi bir şirketin CEO'su, Mann Co. şirketinin CEO'sunu silahsız bir dövüşte yenerse, o kişi Mann Co.'nun yeni CEO'su olur." Gray Mann'in şirketi Gray Gravel'in CEO'su Gray'in kızıdır. Hale ise bir kıza vuramayacağını söyler ve Mann Co. elinden alınır. Hale ülkeyi terk eder, paralı askerler tekrar işsiz kalır ve Administrator ortadan kaybolur. Altı ay sonra Administrator, Mann Co.'daki Avustralyum deposundaki Avustralyumları çalar ve yardımcısı Miss Pauling'i paralı askerleri tekrardan toplaması için görevlendirir. Birkaç paralı asker toplandıktan sonra Pauling; Spy ve Scout'un Tufort kasabası hapishanesinde tutuklu olduğunu öğrenir.[47]

Pauling Scout ve Spy'ı kurtarır. O sırada Hale; eski kız arkadaşı Maggie'ye ve Maggie'nin patronu ve Hale'in eski rakibi olan Charles Darling'e Mann Co.'nun yönetimini geri alabilmek için iş birliği teklif eder. Pauling, Sibirya'daki Heavy'e bir mektup gönderir, ama Heavy mektubu umursamaz.[48]

Sonra Scout, Soldier ve Pyro Rusya'da Heavy'i ararlar. Scout, Soldier ve Pyro donmak üzerelerdir, fakat Amelia Earhart'in uçağını bulurlar ve ayılar tarafından saldırıya uğrarlar. Ayılar tarafından öldürülmek üzerelerken Heavy ortaya çıkar ve onları kurtarır. Gray Mann Administrator'ü yakalamak için Team Fortress Classic askerlerini ve Medic'i kiralar. O sırada, Spy, Demoman, ve Miss Pauling Avustralya'da Sniper'ı aramaktadırlar.[49]

Tepkiler[değiştir | kaynağı değiştir]

 Puanlar
Ortalama puanlar
Derleyici Puan
GameRankings 92.60%[50]
Metacritic 92/100[51]
İnceleme puanları
Yayımcı Puan
1UP.com A[52]
Eurogamer 9/10[53]
GameSpot 8.5/10[54]
GameSpy 5/5 starsStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar full.svg[55]
IGN 8.9/10[7]
PC Gamer UK 94%[9]

Takas sistemi[değiştir | kaynağı değiştir]

Takas sistemi, Team Fortress 2 içindeki silahlar, aksesuarlar ve araçların başka oyuncular ile Steam üzerinden takas edilebilmesini sağlar. F2P oyuncular sadece İsim Etiketi, Açıklama Etiketi, rastgele düşen eşyalar ve başka oyunculardan takas ile alınmış eşyaları takas edebilirler. Fakat, premium oyuncular başarım ile kazanılmış eşyalar dışındaki tüm eşyaları takas edebilirler. Takas sistemi, ilk olarak Team Fortress 2 için yapılmıştır. Daha sonra sistem, başka oyunlar için de geçerli olmuştur.

17 Aralık 2011'de Kotaku, Team Fortress 2'nin takas ekonomisinin $50 milyonun üzerinde olduğunu bildirdi.

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ "Team Fortress 2". Steam. Valve Corporation. http://store.steampowered.com/app/440/. Erişim tarihi: 2010-08-10. 
  2. ^ "Team Fortress 2 şimdi Linux'te". Team Fortress 2. Valve Corporation. 2013-02-14. http://www.teamfortress.com/post.php?id=9955. Erişim tarihi: 2013-02-14. 
  3. ^ "Orange Box Goes Gold". GameDaily BIZ. 26 Eylül 2007. http://biz.gamedaily.com/industry/news/?id=17582. Erişim tarihi: 2007-10-22. [ölü/kırık bağlantı]
  4. ^ "The Orange Box". GameSpot. http://uk.gamespot.com/ps3/action/halflife2episode2/similar.html?mode=versions. Erişim tarihi: 2007-10-22. [ölü/kırık bağlantı]
  5. ^ "Vaporware: Better Late Than Never". Wired News. 2006-02-06. http://archive.wired.com/science/discoveries/news/2006/02/70143?currentPage=all. Erişim tarihi: 2007-05-23. 
  6. ^ Kaynak hatası: Geçersiz <ref> etiketi; GameSpot isimli refler için metin temin edilmemiş (Bkz: Kaynak gösterme)
  7. ^ a b Onyett, Charles (2007-10-09). "Team Fortress 2 Review". IGN. http://uk.pc.ign.com/articles/826/826080p1.html. Erişim tarihi: 2008-05-02. 
  8. ^ Wong, Steven (2007-10-12). "Team Fortress 2 Review". GameDaily. http://www.gamedaily.com/games/team-fortress-2/pc/game-reviews/review/6055/1798/. Erişim tarihi: 2008-05-02. 
  9. ^ a b Francis, Tom (2007-10-10). "PC Review: Team Fortress 2". PC Gamer UK. ComputerAndVideoGames.com. http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=173003. Erişim tarihi: 2008-05-02. 
  10. ^ "Half-Life 2: Episode Two - The Return of Team Fortress 2 and Other Surprises". GameSpot. 2006-07-13. http://gamespot.com/xbox360/action/halflife2episode2/news.html?sid=6154006. Erişim tarihi: 2007-08-19. 
  11. ^ Berghammer, Billy (2007-03-28). "Team Fortress 2 Hands-On Preview". Game Informer. 2007-04-06 tarihinde özgün kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20070406033849/http://www.gameinformer.com/News/Story/200703/N07.0328.1722.34101.htm. Erişim tarihi: 2007-04-13. 
  12. ^ a b c Berghammer, Billy (2007-03-27). "The Team Fortress 2 Interview: The Evolution". Game Informer. 2007-04-06 tarihinde özgün kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20070406214738/http://www.gameinformer.com/News/Story/200703/N07.0327.1745.51023.htm. Erişim tarihi: 2007-04-13. 
  13. ^ "Team Fortress 2 Badlands preview". Shacknews. 2008-01-14. http://shacknews.com/featuredarticle.x?id=741. Erişim tarihi: 2008-01-21. 
  14. ^ "Team Fortress 2 - The Administrator". Valve Corporation. 2009-12-09. http://www.teamfortress.com/war/administrator/. Erişim tarihi: 2011-12-29. 
  15. ^ "Team Fortress 2 Interview". IGN. 2007-04-10. http://uk.pc.ign.com/articles/779/779677p1.html. Erişim tarihi: 2007-08-19. 
  16. ^ "Team Fortress 2 February 28, 2008 Team Fortress 2 update". Valve Corporation. 2008-02-28. http://store.steampowered.com/news/1464/. Erişim tarihi: 2009-10-16. 
  17. ^ Francis, Tom (2008-01-22). "Team Fortress 2 Gets Unlockable Weapons". PC Gamer UK. Computer and Video Games. http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=180201. Erişim tarihi: 2008-03-02. 
  18. ^ a b c Bramwell, Tom (2007-05-22). "Team Fortress 2 First Impressions". Eurogamer. http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=76691. Erişim tarihi: 2007-05-23. 
  19. ^ "Team Fortress 2 - Classless Update". Valve. 2009-08-12. http://www.teamfortress.com/classless/day02_english.htm. Erişim tarihi: 2009-05-21. 
  20. ^ a b "Gold Rush Update". Team Fortress 2. Valve Corporation. 2008-04-29. http://www.steampowered.com/goldrush/. Erişim tarihi: 2008-05-01. 
  21. ^ "Team Fortress 2 - Sniper vs. Spy Update". Valve. 2009-05-13. http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day02_english.htm. Erişim tarihi: 2009-05-21. 
  22. ^ "Heavy Update: Arena Mode". Valve. 2008-08-18. http://steamgames.com/tf2/heavy/arena.htm. Erişim tarihi: 2008-08-19. 
  23. ^ "Team Fortress 2 - Australian Christmas". Valve. December 17, 2010. http://www.teamfortress.com/australianchristmas/. Erişim tarihi: December 18, 2010. 
  24. ^ Michael McWhertor (December 17, 2010). "Team Fortress 2 Descends Into Medieval Madness For Holidays". Kotaku. http://kotaku.com/5714757/team-fortress-2-descends-into-medieval-madness-for-holidays. Erişim tarihi: December 18, 2010. 
  25. ^ "Team Fortress 2 - Mann vs. Machine". Valve Corporation. 2012-08-13. http://www.teamfortress.com/mvm/. Erişim tarihi: 2012-08-13. 
  26. ^ "Mann Up Mode FAQ". Valve Corporation. http://www.teamfortress.com/mvm/faq/. Erişim tarihi: 2012-08-16. 
  27. ^ "TF2 repawn times guide". TF2Intel. http://www.tf2intel.com/tf2-respawn-time-wave-guide/. 
  28. ^ Goldfarb, Andrew (2012-10-26). "Team Fortress 2 Halloween Update Adds Zombies". IGN. http://www.ign.com/articles/2012/10/26/team-fortress-2-halloween-update-adds-zombies. Erişim tarihi: 2012-11-07. 
  29. ^ Peel, Jeremy (November 12, 2013). "Don’t give up the ghost: Team Fortress 2 update enables Halloween all year round". PC Games N. http://www.pcgamesn.com/tf2/don-t-give-ghost-team-fortress-2-update-enables-halloween-all-year-round. Erişim tarihi: November 12, 2013. 
  30. ^ "Meet the Scout". Team Fortress 2. Valve Corporation. http://www.teamfortress.com/scout.htm. Erişim tarihi: 2008-04-20. 
  31. ^ "Meet the Soldier". Team Fortress 2. Valve Corporation. http://www.teamfortress.com/soldier.htm. Erişim tarihi: 2007-11-10. 
  32. ^ a b c d e f Goldstein, Hilary (2007-05-23). "Team Fortress 2: Class Warfare". IGN. http://uk.xbox360.ign.com/articles/791/791200p1.html. Erişim tarihi: 2007-09-21. 
  33. ^ "Pyro Update". Team Fortress 2. Valve Corporation. http://www.steampowered.com/pyro/?pw=presspreview. Erişim tarihi: 2008-06-18. 
  34. ^ "Meet the Demoman". Team Fortress 2. Valve Corporation. http://www.teamfortress.com/demoman.htm. Erişim tarihi: 2007-11-10. 
  35. ^ "Meet the Heavy". Team Fortress 2. Valve Corporation. http://www.teamfortress.com/heavy.htm. Erişim tarihi: 2007-11-10. 
  36. ^ "Meet the Engineer". Team Fortress 2. Valve Corporation. http://www.teamfortress.com/engineer.htm. Erişim tarihi: 2007-11-10. 
  37. ^ Jungels, Jakob (2008-07-03). "TF2 Trading Cards – Part 2". Team Fortress 2. Valve Corporation. http://www.teamfortress.com/post.php?id=1678. Erişim tarihi: 2008-07-05. 
  38. ^ "Meet the Sniper". Team Fortress 2. Valve Corporation. http://www.teamfortress.com/sniper.htm. Erişim tarihi: 2008-06-17. 
  39. ^ "Seeds finalized for ESEA S12 TF2 Invite LAN". ESEA. 2012-10-08. http://news.esea.net/tf2/index.php?s=news&d=comments&id=11856. Erişim tarihi: 2008-10-26. 
  40. ^ "ETF2L". http://etf2l.org/. Erişim tarihi: 2012-10-26. 
  41. ^ "UGC". http://www.ugcleague.com/. Erişim tarihi: 2012-10-26. 
  42. ^ "Team Fortress 2 - Comics". Valve Corporation. http://www.teamfortress.com/comics.php. Erişim tarihi: 2012-08-13. 
  43. ^ a b "Team Fortress 2 - Blood Brothers". Valve Corporation. 2012-08-12. http://www.teamfortress.com/bloodbrothers/. Erişim tarihi: 2012-08-13. 
  44. ^ a b "Team Fortress 2 - Loose Cannon". Valve Corporation. 2010-07-02. http://www.teamfortress.com/loosecanon/index.html. Erişim tarihi: 2012-08-13. 
  45. ^ Kaynak hatası: Geçersiz <ref> etiketi; kotaku_mann_vs_machine isimli refler için metin temin edilmemiş (Bkz: Kaynak gösterme)
  46. ^ "Team Fortress 2 - A Fate Worse Than Chess". Valve Corporation. 2012-08-13. http://www.teamfortress.com/fateworsethanchess/. Erişim tarihi: 2012-08-14. 
  47. ^ a b "Team Fortress 2 - Ring of Fired". Valve Corporation. 2013-08-27. http://www.teamfortress.com/tf01_ring_of_fired/. Erişim tarihi: 2013-11-28. 
  48. ^ "Team Fortress 2 - Unhappy Returns". Valve Corporation. 2013-12-04. http://www.teamfortress.com/tf02_unhappy_returns/. Erişim tarihi: 2013-12-05. 
  49. ^ "Team Fortress 2 - A Cold Day in Hell". Valve Corporation. 2014-04-13. http://www.teamfortress.com/tf03_cold_day_in_hell/. Erişim tarihi: 2014-12-04. 
  50. ^ "Team Fortress 2 Reviews". GameRankings. http://www.gamerankings.com/htmlpages2/437678.asp?q=Team%20Fortress%202. Erişim tarihi: 2008-09-01. 
  51. ^ "Team Fortress 2 (PC: 2007): Reviews". Metacritic. http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/teamfortress2. Erişim tarihi: 2008-09-01. 
  52. ^ Elliot, Shawn (2007-10-10). "Team Fortress 2 PC Review". 1UP.com. http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3163581. Erişim tarihi: 2008-05-02. 
  53. ^ Bradwell, Tom (2007-10-10). "Team Fortress 2 Review". Eurogamer. http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=83375. Erişim tarihi: 2008-05-02. 
  54. ^ Watters, Chris (2008-05-03). "Team Fortress 2 for PC review". GameSpot. http://www.gamespot.com/pc/action/teamfortress2boa/review.html?om_act=convert&om_clk=tabs&tag=tabs;reviews. Erişim tarihi: 2008-05-06. 
  55. ^ Accardo, Sal (2007-10-10). "Team Fortress 2 Review". GameSpy. http://pc.gamespy.com/pc/team-fortress-2/826482p1.html. Erişim tarihi: 2008-05-02. 

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]