Smalltalk
Vikipedi, özgür ansiklopedi
| Paradigması | nesne yönelimli |
|---|---|
| İlk çıkışı | 1972 (1969'da geliştirilmeye başlandı) |
| Tasarımcısı | Alan Kay, Dan Ingalls, Adele Goldberg |
| Geliştiricisi | Alan Kay, Dan Ingalls, Adele Goldberg, Ted Kaehler, Scott Wallace ve Xerox PARC |
| Kararlı sürüm | Smalltalk-80 sürüm 2 (1980) |
| Tip sistemi | dinamik |
| Önemli uygulamaları | Pharo, Squeak, GNU Smalltalk, VisualWorks, Dolphin Smalltalk, VA Smalltalk |
| Etkilendikleri | Lisp, Simula, Logo, Sketchpad |
| Etkiledikleri | Objective-C, Self, Java, PHP >=5, Logtalk, Dylan, AppleScript, Lisaac, NewtonScript, Python, Ruby, Scala, Perl 6, Common Lisp Object System, Falcon, Io, Ioke |
| Olağan dosya uzantıları | çapraz platform |
Smalltalk, Alan Kay önderliğinde, aralarında Adele Goldberg, Dan Ingalls, Ted Kaehler'in bulunduğu bir grup tarafından Xerox PARC'ta (Palo Alto Research Center) geliştirilmiş nesne yönelimli bir programlama dilidir.
Grafik kullanıcı arabirimleri alanında çok derin çalışmalar yapan Xerox PARC'ta geliştirilmesi sonucu olarak, Smalltalk WIMP (Windows, Icons, Menus, Pointers) sistemlerinin prototiplerini üretmede kullanıldı. Bu tip kullanıcı arayüzleri kişisel bilişimi şekillendirmiş ve günümüzde halen Microsoft Windows, Mac OS X, KDE, GNOME vb. sistemlerde kullanılmaktadır.
| Yazılım ile ilgili bu madde bir taslaktır. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkıda bulunabilirsiniz. |
