Smalltalk

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Atla: kullan, ara
Smalltalk
Paradigması nesne yönelimli
İlk çıkışı 1972 (1969'da geliştirilmeye başlandı)
Tasarımcı Alan Kay, Dan Ingalls, Adele Goldberg
Geliştirici Alan Kay, Dan Ingalls, Adele Goldberg, Ted Kaehler, Scott Wallace ve Xerox PARC
Kararlı sürüm Smalltalk-80 sürüm 2 (1980)
Tip sistemi dinamik
Önemli uygulamaları Pharo, Squeak, GNU Smalltalk, VisualWorks, Dolphin Smalltalk, VA Smalltalk
Etkilendikleri Lisp, Simula, Logo, Sketchpad
Etkiledikleri Objective-C, Self, Java, PHP >=5, Logtalk, Dylan, AppleScript, Lisaac, NewtonScript, Python, Ruby, Scala, Perl 6, Common Lisp Object System, Falcon, Io, Ioke
Olağan dosya uzantıları çapraz platform

Smalltalk, Alan Kay önderliğinde, aralarında Adele Goldberg, Dan Ingalls, Ted Kaehler'in bulunduğu bir grup tarafından Xerox PARC'ta (Palo Alto Research Center) geliştirilmiş nesne yönelimli bir programlama dilidir.

Grafik kullanıcı arabirimleri alanında çok derin çalışmalar yapan Xerox PARC'ta geliştirilmesi sonucu olarak, Smalltalk WIMP (Windows, Icons, Menus, Pointers) sistemlerinin prototiplerini üretmede kullanıldı. Bu tip kullanıcı arayüzleri kişisel bilişimi şekillendirmiş ve günümüzde halen Microsoft Windows, Mac OS X, KDE, GNOME vb. sistemlerde kullanılmaktadır.