FIFA (seri)

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Atla: kullan, ara
Türkçeye çevir Bu sayfanın ya da bölümün Türkçeye çevrilmesi gerekmektedir.

Eğer sayfanın Türkçeye çevrilmesi 2 hafta içinde gerçekleşmezse, bu sayfa veya bölüm silinme sürecine girecektir.

FIFA soccer series
FIFA series logo.svg
2010 senesine kadar kullanılan FIFA serileri logosu
Yapımcı(lar) Electronic Arts
Sürüm Tek Oyuncu, Çok Oyunculu (tüm versiyonlar)
Platform(lar) günümüzde:
Microsoft Windows, Xbox 360, Xbox 360 Kinect, PS3, PSP, PS2, Cep telefonu, Nintendo 3DS, Wii, PSV, iOS

Geçmişteki Platformlar:
Mega Drive, SNES, PlayStation, Nintendo GameCube, Xbox 360, Game Boy Advance, Sega Saturn, Nintendo 64, Game Boy, Game Boy Color, Nintendo DS, 3DO, Sega 32X, Sega Game Gear, Sega Master System, Sega CD, Amiga, Nokia N-gage, Gizmondo, DOS

FIFA ya da diğer ülkelerde bilinen isimleriyle FIFA Soccer, FIFA Football, Electronic Arts'ın bir kolu olan EA Sports tarafından 1993'den bu yana yıllık çıkarılan futbol oyunudur. 1980'lere damgasını vuran Sensible Soccer, Kick Off, Matchday Soccer'ın geliştirilmiş oyunu olarak EA tarafından çıkarılan seri, daha sonra dalında bir numara olmuş ve Madden NFL'den sonra en çok satan spor oyunu olmuştur[1]

1993 yılından bu yana birçok lig, kupa, milli takım, futbol klubü ve futbolcuyu lisansı altına alan FIFA, FIFA Dünya Kupası, Avrupa Futbol Şampiyonası ve Şampiyonlar Ligi gibi önemli turnuvaları da yelpazesi altına almıştır.

Tarihi[değiştir | kaynağı değiştir]

FIFA'dan lisans alan EA serinin ilk oyununu 1993 sonunda FIFA International Soccer 1994 adıyla çıkardı. Piyasaya sürüldüğü zaman büyük bir hayran kitlesine ulaşan oyunda sadece kuş bakışı ve kenar bakış açılarıyla oynanabiliyordu.

FIFA 95 kulüp takımlarıyla oynanabilirlik sağlandı. FIFA 96'da ilk defa FIFPro lisansıyla gerçek oyuncu isimleri kullanıldı ve PlayStation, PC, 32X, Sega Saturn konsollarında "Virtual Stadium" motoruyla, 3D oyuncular ve 2D stadyum, satışa sunuldu. FIFA 97 ve FIFA 98: Road to World Cup da aynı maç motoru üzerinde düzenlenerek satışa sunuldu ve bu oyunlarda mouse mod'u da dahildi. Buda FIFAserisinin ayrı bir avantajı oldu. Daha gelişmiş grafikleri ve Dünya Kupası elemelerini (Tüm milli takımlar dahil) içeriyordu. Aylar sonra World Cup 98 adıyla EA'nın ilk lisanslı turnuva oyunu satışa sunuldu.

FIFA oyunları çokca eleştiri aldı. Serinin her oyununu küçük değişikliklerle ve güncellemelere piyasa çıkarması ve alternetif olarak Konami'nin Winning Eleveni çıkarması oyunun popularitesini düşürdü.PES'in de çıkmasıyla pazar payının azalmasına hatta PES tarafından geçilmesine neden oldu.

Serideki Oyunlar[değiştir | kaynağı değiştir]

İngiltere - Polonya maçında David Platt top saklarken

FIFA International Soccer[değiştir | kaynağı değiştir]

Geliştirilirken EA Soccer olarak duyurulan oyun, FIFA '94 olarak da bilinir. Serinin ilk oyunu olan FIFA International Soccer 1993 yılı sonunda piyasaya çıktı. Geleneksel futbol oyununlarından farklı olarak daha gerçek boyutta oyuncular bulunuyordu. Sadece milli takımlar vardı ancak gerçek oyuncu isimleri kullanılmamıştı. En çok söylenen bugu ise oyuncuların kalecinin önüne geçip atış kullanıldığında topu kapmasıydı.

Erik Thorstvedt topa uzanırken

FIFA Soccer 95[değiştir | kaynağı değiştir]

  • Slogan: "The best console football can get (Futbolun olduğu en iyi konsol oyunu)"
  • Platformlar: Sega Mega Drive

FIFA Soccer 95 oyununda sadece küçük düzeltmelerle FIFA International Soccer motoru kullanılmaya devam edilmiştir. FIFA '95'te 8 ulusal lig seri içerisinde tanıtıldı, kulüp takımları Brezilya, Almanya, İtalya, İspanya, İngiltere, Fransa, Hollanda ve ABD liglerinden oluşturulmuştur. Liglerin tanınabilir ve gerçek olmasına rağmen, hala (birçoğu önceki oyundan kalan) hayali oyuncular vardı, ekipleri ise 1993-1994 sezonuna dayalı kadro ve takımlardı. Sonraki serilerde "yapay" bölümlü bir lig özelliği vardır. ABD Ligi A League, ülkenin ikinci lig takımları ve oyuncularından oluşur. 2000 baskısına kadar düzeltilmiş Major League Soccer ülkeyi temsil etmeye başlamıştır. Buna ek olarak oyun, Brezilya'nın sadece takımlarını içeriyordu. São Paulo, Rio de Janeiro ve Internacional istisnadır. Porto Alegre, Rio Grande do Sul ekiplerinin renkleri tutarsızdı. Corinthians takımlarının formaları beyaz ve mor renklerinde yapılmıştır, aslında siyah ve beyaz renkten oluşmaktadır.

FIFA Soccer 96[değiştir | kaynağı değiştir]

Bu İlk FIFAoyununda gerçek-hayat 3D grafikleri vardı ve bunlar 3DO, Sega Saturn, PlayStation, 32X, vePC versiyonlarında using technology called "Virtual Stadium". It is also the first in the series to present players with real player names and positions, with ranking, transfer and team customization tools. The SNES and Mega Drive versions are simply FIFA '95's engine with updated teams and graphics.

FIFA 97[değiştir | kaynağı değiştir]

The biggest change in FIFA '97 was the inclusion of 6-a-side indoor soccer mode and polygonal players, with motion capture provided by David Ginola. The game features a much higher number of playable leagues from England, Spain, France, Italy, the Netherlands, Germany and even features the Malaysian league. The gameplay in the PC and 32-bit consoles, however leaves a lot to be desired and is very sluggish. These versions also feature commentary by John Motson, partnered by Andy Gray, with Des Lynam introducing the matches.

FIFA 98: Road to World Cup[değiştir | kaynağı değiştir]

This game marked the start of an upward trend in the series. It boasted a refined graphics engine, team and player customization options, 16 stadiums, better AI, a "Road to World Cup" mode with all FIFA-registered national teams, and a licensed soundtrack featuring popular musical artists of the time. The most ambitious of the series up to that point, it features many accurate team rosters even with reserves for national call up when playing in the round robin qualification modes. It is also the first FIFA game to contain an ingame player/team editor. The gamer wishing to tweak player stats, however, may have to reduce certain attributes in order to boost others, as only a fixed amount of points are allocated for this purpose.

"Song 2" by Blur is used as the intro track for the game. The Crystal Method also did 4 songs for the game.

FIFA '98 was the last FIFA game to be released on the 16-bit consoles that the series had originated on.

FIFA 99[değiştir | kaynağı değiştir]

While the indoor mode was no longer featured, the gameplay's fluidity and responsiveness was increased. The increasing number of websites dedicated to the game and a larger number of leagues (which came to be a problem when the owners of the rights to the Portuguese League tried to pull the game from the shelves locally) ensured good sales. Graphically, it is a major improvement over FIFA '98, with the inclusion of basic facial animations and different players' heights as well as certain other cosmetic features such as improved kits and emblems, although they are unlicensed. Gamers may also create their own custom cups and leagues and select the teams they wish to play against. This game also had the feature of manually changing the ref's strictness, allowing major injuries and fouls to go un-noticed. Fatboy Slim's The Rockafeller Skank is the music used in the intro.

FIFA '99 also features an elite league called the 'European Super League' in which 20 top teams from across Europe battle it out in a league format.

Galatasaray ve Beşiktaş serinin ilk Türk kulüp takımlarıdır.

FIFA 2000[değiştir | kaynağı değiştir]

Gameplay is fast, simple, and has a clear arcade feeling which failed to keep hardcore fans happy, especially with rival games such as International Superstar Soccer gaining in reputation. The leagues also feature many unlicensed teams, which substitute their real names for those of their home cities. For the first time, U.S. Major League Soccer clubs are included. As for the gameplay, a new set piece system was introduced, whereby pressing a certain key results in a cross to a particular teammate. This system was used until the 2002 edition. It also features a passing indicator, the colour of which varies depending on the direction of the pass and potential obstacles - red means a certain wrong pass, yellow means there is a 50/50 chance of success, and green indicates that possession will probably not be lost in the course of the pass. The game also features a special team block with classic squads, club teams and national teams, ranging from world famous lineups (such as Real Madrid from the 1950s and the Brazil team from 1970) to less well-known teams (such as IFK Gothenburg from the 1980s or Rosenborg BK and Busan Daewoo Royals from the 1990s. FIFA serilerinde ilk kez Turkcell Süper Lig bu oyunda yer almaktadır. Ancak Galatasaray 'ın yerine Türkiye 2.Futbol Ligi 'nden Sakaryaspor eklenmiştir. Turkcell Süper Lig sonraki altı oyunda yer almamaktadır.

Robbie Williams provided an original theme song with It's Only Us. This song was also featured on the first and only FIFA soundtrack CD released by EMI. He allegedly did this on the condition that the football team he supports, Port Vale, was included in the game, which it was, as a special feature team.

A Nintendo 64 beta version of FIFA 2000 exists though the game was not officially released for this platform.

FIFA 2001[değiştir | kaynağı değiştir]

This title had a new graphics engine which allows each team to have its own kit, and for some players, their own unique faces. Doing away with ordinary coloured pennants as club emblems, the license includes official club emblems for the first time, although certain leagues, like the Dutch league, are unlicensed. Slightly tweakable physics made the game a modding favorite for its fan community. The game also includes the entire Österreichische Fußball-Bundesliga (Austrian Bundesliga) as a playable league for the first time. Moby headlines the soundtrack with his single Bodyrock serving as the title track. A "hack" feature is included, where the player can press R1 to attempt an intentional foul, such a high sliding tackle. A Nintendo 64 beta version of FIFA 2001 developed by THQ exists, though the game was not officially released for this platform.

FIFA Football 2002[değiştir | kaynağı değiştir]

Power bars for shots and passes were introduced, and dribbling reduced in order to attain a higher challenge level. The power bar can also be customised to suit the gamer's preference. The game also includes club emblems for many more important European clubs as well as for major Dutch clubs such as PSV Eindhoven, Ajax Amsterdam and Feyenoord although there is still no official Dutch league. A card reward system licensed from Panini was also introduced where, after winning a particular competition, a star player card is unlocked. There is also a bonus game with the nations that had automatically qualified for the 2002 World Cup (France, Japan and South Korea), in which the player would tries to improve the FIFA ranking of their chosen team by participating in international friendlies.

Many of the international teams in the game are not licensed (some of them down to the players' names like the Netherlands as well as minor footballing countries e.g. Latvia were only given numbers as player names, whereas some confederations such as certain African nations were not even complete. Gorillaz headlined the soundtrack with 19-2000 (Soulchild remix). The commentators for this game are John Motson and, for the second time in the FIFA series, Andy Gray.İlk kez Galatasaray lisanslı olarak oyunda yer almaktadır.İsrail kapağında dönemin Fenerbahçe'li oyuncusu Haim Revivo bulunmuştur.

FIFA Football 2003[değiştir | kaynağı değiştir]

FIFA 2003 features completely new gameplay from the previous titles. EA revamped the outdated DirectX 7 graphics used in FIFA 2001 and 2002, and introduced new graphics featuring more detailed stadia, players, and kits. Timo Maas is the main artist on the soundtrack, with his song To Get Down (Fatboy Slim Remix) used during the opener. An Elite League composed of the best European teams is also included. The League is composed of 18 clubs from across Europe.

FIFA Football 2004[değiştir | kaynağı değiştir]

While not adding much to the game engine, the biggest new inclusion is secondary divisions, which allow the player to take lower ranked teams into the top leagues and competitions. A new gameplay feature dubbed "off the ball" was introduced, which is the ability to simultaneously control a second player in order, for example, to move him into the box in anticipation of a pass. The online mode was touted as the main feature. Another key feature is "Football Fusion", which allows owners of both FIFA 2004 and Total Club Manager 2004 to play games from TCM in FIFA 2004. This is also the first FIFA game to feature Latin American club teams aside from the ones in the Brazilian League; four from Mexico (America, Guadalajara, Monterrey, U.N.A.M) and two from Argentina (Boca Jrs., River Plate). The title sequence was filmed at St James' Park, the home of Newcastle United, with the opening song being Kings of Leon's European hit Red Morning Light.

FIFA Football 2005[değiştir | kaynağı değiştir]

FIFA 2005 was released much earlier than the usual late October date to obtain a head start over Pro Evolution Soccer 4 and avoid clashing with EA Sports' own FIFA Street. The game features the return of the create-a-player mode, as well as an improved Career mode. The biggest difference compared to previous titles in the series is the inclusion of first-touch gameplay which provides gamers with the ability to perform "real-life" tricks and passes. It is also the first version to feature the full Mexican League. The game has no opening video per se, but its soundtrack is headlined by British DJ Paul Oakenfold, who composed the FIFA Theme especially for the game, using some sounds from the game such as crowd noises and commentary. This was the last Playstation 1 title released in the US. The game also features authentic crowd chants edited by producer Dan Motut.

FIFA 06[değiştir | kaynağı değiştir]

FIFA's developers made a complete overhaul of the game engine for the 2006 installment of the game, claiming a dramatic increase in the control of play, having rewritten more than half the code of the game. In addition to a renovation of the engine, which discards the "off the ball" system, the developers boasted a significantly more involved Career mode and the introduction of "team chemistry" which determines how well team members play together. This installment breaks with the long tradition of commentary from Match of the Day's John Motson and (more recently) Ally McCoist, who are replaced by ITV's Clive Tyldesley and Sky pundit Andy Gray, who had already worked in the series as guest commentator. Bu oyunda Galatasaray ve Türkiye'nin dışında ilk kez Fenerbahçe yer almıştır.

FIFA 07[değiştir | kaynağı değiştir]

Fifa 2007'nin üreticisi Electronic Arts Şirketi'nin alt kuruluşu EA Sports tarafından senelerdir bilgisayar ve oyun konsolları için üretilmektedir. PC, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, Game Boy Advance, PlayStation Portable, Nintendo DS ve GameCube versiyonları piyasada satışa sunulmuştur.

6 yıl aradan sonra Turkcell Süper Lig bu oyunda yer almıştır. Türkiye Millî Futbol Takımı 2002 Dünya Kupası'ndan bu yana ilk kez bu oyunda lisanslıdır.

FIFA 08[değiştir | kaynağı değiştir]

Ana madde: FIFA 08

Electronic Arts tarafından piyasaya sürülen futbol oyunudur.EA Canada tarafından geliştirilmiş ve Electronic Arts'ın alt kolu olan EA Sports tarafından yayınlanmıştır. Merakla beklenen oyun 28 Eylül 2007 de Avrupa ve Avustralya'da,29 Ekim 2007'de Kuzey Amerika'da, 30 Kasım 2007'de Türkiye'de piyasaya sürülmüştür.PlayStation 3 ve Xbox 360 versiyonları ile geliştirilen oyunun motoru üstün grafikleri ile dikkat çekmekte. Spikerler Sky Sports'dan Martin Tyler ve Andy Gray olsa da ITV Sports'dan Clive Tyldesley ve partneri Gray bu oyunda da mevcut. FIFA 08 'de Turkcell Süper Lig de bulunmaktadır.

FIFA 09[değiştir | kaynağı değiştir]

Ana madde: FIFA 09
  • Slogan: "Can you FIFA 09"
  • Afiş: Wayne Rooney, Ronaldinho

Fifa Soccer 2009 veya bilindik adıyla Fifa 09; EA Sports tarafından her sene yayınlanan popüler futbol benzetimi (simülasyonu) FIFA serisinin Ekim 2008'de piyasalara çıkan yeni sürümü. Fifa 09 Xbox 360 ve PS3'e PC den farklı olarak yeni nesil grafik ve oynanabirlikle satışa sunulmuştur. Oyunun konsol versiyonu gelmiş geçmiş en iyi futbol simulasyonudur.

FIFA 10[değiştir | kaynağı değiştir]

Ana madde: FIFA 10

FIFA 10 (Kuzey Amerika'da FIFA Soccer 10 olarak da bilinir) Electronic Arts'ın futbol video oyunları serisi olan FIFA 'nın 17. oyunu. EA Canada tarafından geliştirilip, EA Sports etiketi altında dünya çapında Electronic Arts tarafından satışa sunuldu. Oyun; 30 Eylül 2009'da Avustralya'da, 2 Ekim 2009'da Avrupa'da, 20 Ekim 2009'da Kuzey Amerika'da; PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 2, Windows, Wii,Nintendo DS ve PlayStation Portable platformları için raflardaki yerini aldı

FIFA 11[değiştir | kaynağı değiştir]

Ana madde: FIFA 11

FIFA 11

FIFA 11 (Kuzey Amerika'da FIFA Soccer 11), EA'in FIFA serisinin 18. oyunudur. EA Kanada tarafından geliştirilen oyun, dünya çapında EA Sports etiketi altında Electronic Arts tarafından dünya çapında yayınlanmıştır. FIFA 11'in Wii ve Nintendo DS hariç bütün platformlarda çalışan versiyonu 28 Eylül 2010'da Kuzey Amerika'da, 30 Eylül 2010'da Avustralya'da, 1 Ekim 2010'da da Avrupa ve Asya'da yayınlanmıştır. Oyunun Wii versiyonu ise 1 Ekim 2010'da Avrupa ve Asya'da, 4 Ekim 2010'da Kuzey Amerika'da yayınlanmış, DS versiyonu ise 8 Ekim 2010'da satışa çıkmıştır.

FIFA 12[değiştir | kaynağı değiştir]

Ana madde: FIFA 12

FIFA 13[değiştir | kaynağı değiştir]

Ana madde: FIFA 13

FIFA Street[değiştir | kaynağı değiştir]

Ana madde: FIFA Street

Diğer Başlıklar[değiştir | kaynağı değiştir]

FIFA Dünya Kupası Lisanslı Oyunlar[değiştir | kaynağı değiştir]

UEFA Avrupa Şampiyonası Lisanslı oyunlar[değiştir | kaynağı değiştir]

Sokak Futbolu[değiştir | kaynağı değiştir]

Menagerlik Oyunları[değiştir | kaynağı değiştir]

Soundtrack[değiştir | kaynağı değiştir]

Lisanslı müzikler ilk defa FIFA 98'de kullanıldı. Serilerin en başarılı sanatçıları Blur, Fatboy Slim, Robbie Williams, Moby ve Gorillaz'dır.

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]