Call of Duty: Ghosts

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Atla: kullan, ara
Call of Duty: Ghosts
Call of Duty Ghosts Kapak Resmi.jpg
Kapak Resmi
Geliştirici(ler) Infinity Ward
Yayımcı(lar) Activision
Yapımcı(lar) Mark Rubin
Yazar(lar) Stephen Gaghan
Seri Call of Duty
Oyun motoru IW Engine
Platform(lar) Microsoft Windows
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
Wii U
Çıkış tarih(ler)i Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii U & Xbox 360
5 Kasım 2013[1]
PlayStation 4
  • KA 15 Kasım 2013
  • AVR 29 Kasım 2013
Xbox One
22 Kasım 2013
Tür(ler)i Birinci şahıs nişancı
Biçim(ler) Tek Oyunculu
Çok Oyunculu
Kooperatif Oynanış
Ortam DVD, Blu-ray, Çevrimiçi Dağıtım
Giriş Klavye, fare, gamepad

Call of Duty: Ghosts, Infinity Ward, Neversoft ve Raven Software tarafından geliştirilen, Activision tarafından ise yayımcılığı yapılan video oyunu.

Hikaye[değiştir | kaynağı değiştir]

Güney Amerika ülkeleri birleşerek Federasyon adlı örgütü oluştururlar ve ABD'ye savaş açarlar. Federasyon, ABD'nin uzayda savaş durumları için bulundurduğu, üzerinde güçlü bombalar taşıyan Odin adlı uzay mekiğini ele geçirir ve ABD'nin önemli bölgelerine ateşler. Bunun sonucunda ülke savaş alanına döner. ABD ise bu güç ile savaşmak için Ghosts adlı timi oluşturur. Oyun bu timin yaşadıklarını konu almaktadır

Oynanış[değiştir | kaynağı değiştir]

Call of Duty: Ghosts'ta, diğer oyunların aksine Logan adında tek bir karakter yönetiliyor. Bu karakter diğer oyunlardaki karakterlere göre daha hareketli. Koşarken hiç durmadan engellerin üstünden atlayabiliyor, kayabiliyor ve duvar gibi nesnelerin kenarlarından yana eğilerek ateş edebiliyor. Oyunda Ghosts ekibinin Riley adlı bir köpeği de bulunuyor. Oyuncular bu köpeği çevreyi araştırmak ve düşmanları öldürmek için kullanabiliyorlar.

Grafik[değiştir | kaynağı değiştir]

Call of Duty: Ghost, yeni bir grafik motoru yerine önceki oyunlarda kullanılan grafik motorunun geliştirilmiş versiyonunu kullanıyor.

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]