Call of Duty 4: Modern Warfare

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Atla: kullan, ara
Call of Duty 4: Modern Warfare
Call of Duty 4 Modern Warfare.jpg
Yayımcı(lar) Activision
Yapımcı(lar) Infinity Ward
Aspyr (Mac versiyonu)
Treyarch (Wii versiyonu)[1]
Tasarımcı(lar) Keith Arem[2]
Yazar(lar) Jesse Stern[2]
Besteci(ler) Stephen Barton
Harry Gregson-Williams
Seri Call of Duty
Sürüm 1.7 (28 Haziran 2008 itibariyle)[3]
Oyun motoru IW engine[4]
Platform(lar) Mac OS X, Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii, Xbox 360, Nintendo DS, cep telefonu
Çıkış tarih(ler)i Xbox 360, PS3 ve Windows
  • KA 5 Kasım 2007
  • AUS 7 Kasım 2007
  • AVR 9 Kasım 2007
Mac
  • KA 26 Eylül 2008
Wii
Tür(ler)i Birinci şahıs nişancı
Biçim(ler) Tek oyunculu
Çok oyunculu (çevrimiçi, LAN, PlayStation Network, Xbox Live, Nintendo Wi-Fi Connection)
Sınıf(lar)ı BBFC: 15
ESRB: M
OFLC: MA15+
PEGI: 16+
Ortam Blu-ray, DVD-DL, Wii optik diski, İndirme

Call of Duty 4: Modern Warfare (kısaca CoD4[5][6] ve CoD4: MW[7][8] olarak da bilinir), Infinity Ward tarafından geliştirilen ve Activison tarafından; PlayStation 3, Wii, Xbox 360 oyun konsolları ile Mac OS X ve Microsoft Windows işletim sistemleri için yayınlanan birinci şahıs nişancı türündeki video oyunu. Oyunun konsol ve Windows versiyonları Kasım 2007'de, Mac versiyonu 26 Eylül 2008'de, Modern Warfare - Reflex Edition adını taşıyan Wii versiyonu ise 10 Kasım 2009'da piyasaya sürüldü.[1] Call of Duty serisinin ek paketler hariç 4. oyunu olan Modern Warfare, serinin önceki oyunları için ana tema olan II. Dünya Savaşı'nın aksine modern zamanlara göre kurgulandı. Yapım aşaması iki yıl süren oyunda, Infinity Ward'ın geliştirdiği IW engine adlı oyun motoru kullanıldı.

Oyunun hikayesi kurgusal bir yakın gelecekte geçmektedir. Orta Doğu'da bulunan ve ismi belirtilmeyen bir ülkede, radikal bir liderin ülke başkanını öldürerek askeri darbe içerisinde olması ile birlikte, Rusya'daki aşırı milliyetçi yapılanmalarla ortaya çıkan iç savaş şeklinde iki ayrı konu ele alınmaktadır. Orta Doğu, Azerbaycan, Rusya ve Ukrayna gibi çoklu mekanlarda düzenlenen hikaye seyrine, başta Amerika Birleşik Devletleri Deniz Piyade Kolordusu askeri ve İngiliz SAS komandosu olmak üzere çeşitli karakterlerin perspektifinden bakılmaktadır. Oyunun çok oyunculu kısmında ise çeşitli oyun modları ile oyuncunun ilerledikçe erişebileceği ek silahlar, silah edevatları ve kamuflaj tertiplerini içeren bir sistem bulunmaktadır.

Call of Duty 4: Modern Warfare, oyun incelemeleri derleme siteleri GameRankings ve Metacritic'ten %94 gibi bir ortalama aldı. Oynanabilirlik, çok oyunculu modlar ve hikaye yönünden olumlu yorumlar alırken, birinci şahıs nişancı türüne çok da fazla yenilik getirmediğinden olumsuz eleştiriler aldı. IGN tarafından Yılın En iyi Xbox 360 Oyunu dahil çeşitli oyun sitesi ve dergilerinden birçok ödül kazandı. 2007'nin en çok satan oyunlar listesinin birinci sırasında yer alan Modern Warfare, Mayıs 2009 itibariyle ise dünya genelinde 13 milyonluk satış rakamına ulaştı.[9]

Senaryo bakımından Modern Warfare'in devamı niteliğindeki oyun Call of Duty: Modern Warfare 2 ise 10 Kasım 2009'da, tüm dünyada eş zamanlı olarak piyasaya sürüldü.[10]

Oynanış[değiştir | kaynağı değiştir]

Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty serisinin diğer oyunlarında olduğu gibi birinci şahıs nişancı türünde bir oyundur. Konu olarak serinin önceki oyunlarının aksine günümüze göre kurgulandığından[11] M203 bomba atar, M4 Karabina, AN/PEQ-2 hedef imleci, gece görüş dürbünleri, MP5SD hafif makineli tüfek ve FGM-148 Javelin taşınabilir tanksavar füzesi gibi birçok yeni silah, teçhizat ve teknoloji oyundaki yerini almıştır.[12] Aynı anda en fazla iki farklı silah taşıyabilen oyuncular, ölen askerlerin silahlarını kendilerininkiyle değiştirebilmektedir. El bombasının yanında duman, ses ve ışık bombalarından herhangi birinin taşınabilmesiyle birlikte; C-4, anti personel mayını ve bıçak gibi ek silahlar da kullanabilmektedir. Oyunda var olan silahlara bomba atar, susturucu ve çeşitli dürbünler eklenerek çeşitlilik sağlanmakta ve bu sayede silahlar kişiselleştirilebilmektedir.[12]

Call of Duty 4, oynanış olarak serinin önceki oyunlarıyla benzerlik göstermektedir. Önceki oyunlarda olduğu gibi oyuncular, yapay zekânın kontrolündeki takım arkadaşlarıyla birlikte mücadele vermektedir. Dost askerler; görevlerinin bitirilmesinde, koruma ateşi açmada, düşmanları öldürmede ve giriş öncesi mekanları düşmandan temizlemede sık sık oyuncuya yardımcı olmaktadır.[12]

Karakterler; ayakta, dizüstünde ve yüzükoyun yatarak olmak üzere üç duruş poziyonu alabilmektedir. Bu pozisyonların her biri karakterin hareketini, hedefi bulma oranını ve gizliliğini etkiler. Siper kullanılması; oyuncunun hem düşman ateşinden korunmasını, hem de ciddi bir darbe aldığında enerji seviyesinin tekrar düzeltmesini sağlamaktadır. Oyuncu herhangi bir darbe aldığında ekranın kenarları kırmızı renge dönüşmekte ve karakterin kalp atış sesleri duyulmaktadır. Oyunda herhangi bir zırh veya enerji seviyesini yükseltecek bir paket bulunmadığından iyileşmenin tek yolu düşman ateşinden korunmaktadır. Eğer karakter bir el bombasının menzilinde ise, ekranda el bombasının yerini gösteren ve bu sayede oyuncuya kaçma ya da bombayı yerden alıp düşmana fırlatma imkânı veren bir imleç belirmektedir.[12]

Tek oyuncu modu[değiştir | kaynağı değiştir]

Tek oyunculu modda oyuncular, değişik karakterlerin rolünde görevleri tamamlamaya çalışmaktadır. Karakterlerin kurguya dahil olmaları eş zamanlı bir şekilde gerçekleşmekte ve oyundaki olaylar birbiri ile örtüşmektedir. Bu bağlamda, görevler arasında oyuncunun bakış açısı, karakterden karaktere değişmektedir.[12]

Birbirinden farklı 21 görevden oluşan tek oyunculu modda her bir görev birtakım hedeflerden meydana gelmektedir.[13] Oyuncu; her bir hedefe, hedefin yönünü ve uzaklığını gösteren HUD yardımıyla ulaşmaktadır. Bazı hedefler, oyuncunun bir kontrol noktasında ulaşmasını gerektirirken; bazıları ise belirli bir yerdeki düşmanı tasfiye etmesini gerektirmektedir. Oyunun genelinde oyuncuya, herhangi bir etkileşimde bulunmanın mümkün olmadığı dost askeri birlikler eşlik etmektedir. Sık sık karşılaşılan ve düşman ile ilgili bilgiler içeren dizüstü bilgisayarların ele geçirilmesi sayesinde, oyuna ait ekstralar kullanılabilmektedir.[12]

Jenerik sonrası, 4 SAS askerinden oluşan bir ekip ile teröristler tarafında kaçırılan bir uçaktaki çok önemli şahsı tazmin etmeyi ve uçak imha olmadan kaçmayı amaçlayan özel bir epilog görev oynanabilir duruma gelmektedir.[12]

Çok oyunculu[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyunun çok oyunculu modlarından "Domination"'dan bir görünüm

Call of Duty 4, değişik haritalarda takım veya tek kişi esaslı çevrimiçi ve çevrimdışı (LAN) çok oyunculu modlara sahiptir. Her mod, kendine özgü strateji gerektiren görevlerden oluşmaktadır.[13] Bir haritanın tamamlanması ise; herhangi bir takımın önceden belirlenen bir puana ulaşması ya da tahsis edilen zaman sona erdiğinde en çok puanı alan takımın kazanması ile gerçekleşmektedir. Süre dolduğunda takımların puanlarının eşit olması gibi isnistai durumlarda ise Ani Ölüm modu devreye girmektedir. Bu sayede oyunculardan herhangi biri vurulursa tekrar savaşa dahil edilmemekte, sağ kalan son adamın bulunduğu takım ya da hedefe ilk ulaşan takım galip gelmektedir.[12]

Çevrimiçi çok kişilik oyuncu modunda, oyuncuların ilerleyişleri ve puanları, oyun içerisindeki bir sistem ile takip ve kayıt edilmektedir. Bu sistem sayesinde oyuncular, genel skorlarını, hedefi tutturma, galibiyet & mağlubiyet ve ölme & öldürme oranlarını dünya genelindeki diğer oyuncular ile karşılaştırma imkanına sahip olmaktadır.

Oyuncunun çok oyunculu moddaki performansı, tecrübe puanı olarak yansıtılmaktadır. Bu puanlar; diğer oyuncuları vurma, hedefleri tamamlama veya kazanan takımın üyesi olma gibi belirli aksiyonlar sonucu kazanılmaktadır. Oyuncular, tecrübe puanı kazandıkça üst seviyelere çıkıp rütbe atlamakta; bu sayede yeni silahlara, özelliklere ve oyun modlarına erişebilmektedir. Elde edilebilecek en yüksek seviye 55 olmakla birlikte, oyunun konsol versiyonunda yer alan "prestij" adındaki mod sayesinde elde edilen tüm silah ve özellikler karşılığında, 1. seviyeden başlayarak oyuna devam edilebilmektedir. 10 kez yapılabilen ve her seferinde fazladan değiştirilebilir silah sınıfı veren bu sistem oyuncuya toplamda 605 derece kazanma imkanı sunmaktadır.[14] Prestij moduna girildiği takdirde oyuncunun; öldürdüğü adam sayısı, toplam oyun süresi gibi istatistikleri bu durumdan etkilenmemektedir.[15]

Başlangıçta, her birinin kendi özelliklerine sahip olduğu beş çeşit silah sınıfı mevcuttur. Oyuncunun derecesi yükseldikçe yeni silahlar, özellikler ve ek parçalar kullanıma açılmakta, bu sayede oyuncu istediği şekilde silah sınıfı oluşturabilmektedir. Bu özelliğe binaen temel silah, tabanca ve özel el bombası çeşiti seçilebilmektedir. Ayrıca oyuncu, "perk" olarak adlandırılan özelliklerden de sınırlı sayıda olmak koşuluyla istediği kombinasyonları oluşturabilmektedir. Bu özellikler oyuncuya; daha etkili ateş etme, daha az darbe alma veya ölmeden önce bir bombayı aktif hale getirme gibi yetenekler kazandırmaktadır. Bununla birlikte aynı silahla öldürülen düşmanların sayısı belli bir seviyeye ulaştığında, silahlar için susturucu, bomba atar veya dürbün gibi çeşitli eklentiler de açılabilmektedir.[12][13]

Oyuncular, ölmeden öldürdükleri adam sayısına göre çeşitli ödüller kazanabilmektedir. Arka arkaya öldürülen üç adamın ardından insansız hava araçları yardımıyla keşif taraması yapabilmekte ve bu sayede düşmanların yerini tespit edebilmekte, beş adamın ardında hava saldırısı düzenleyebilmekte ve yedi adamın ardından ise saldırı helikopterleri çağırılabilmektedir.[12][13]

Çok oyunculu modda, çeşitli büyüklüklerde 20 farklı harita bulunmaktadır. Bu haritaların dördü indirilebilir içerik olarak satışa sunulmuş, "Winter Crash" adlı Noel temalı harita ise sadece PC versiyonu için 1,4 yamasıyla birlikte yayınlanmıştır.[16]

Oyun modları[değiştir | kaynağı değiştir]

Call of Duty 4, toplamda altı ana çok oyunculu mod içermektedir. "Team Deathmatch" modunda oyuncular iki takıma ayrılıp, düşmanları öldürmekte ve öldürülen düşmanlar neticesinde takım olarak puan elde eder. Belirlenen süre sonunda veya belirli bir puana ulaşan takım oyunu kazanır. Diğer bir mod "Domination"'da, haritanın stratejik noktalarına yerleştirilen bayraklar bulunmaktadır. Oyunun başında tarafsız olan bayrakların ele geçirilmesi esasına dayalıdır. Kazanan, öldürülen düşman sayısı ve ele geçirilen bayraklar sonucunda elde edilen puanlara göre belirlenir. Yine takım halinde oynanan "Search and Destroy" modunda, bir takım hücum, diğer takım ise savunma halindedir. Hücum yapan takım haritadaki iki alandan birine bomba kurmaya çalışırken, defans yapan takım da bu alanları korumaya çalışmaktadır. Eğer bomba kurulmuşsa, defans yapanlar bombayı etkisiz hale getirmek zorundadırlar. Diğer modların aksine ölen oyuncular, el boyunca yeniden oyuna dahil olamamaktadır.[12]

"Sabotage" modu, haritanın ortasında bulunan bombanın, karşı takımın bulunduğu alana götürülmesi esasına dayanır. Bombayı taşıyan oyuncu silahını kullanabilmekte; fakat her daim düşman tarafından oyun haritasında görülebilmektedir. "Search and Destroy"'dan farklı olarak oyuncu öldüğünde oyuna tekrardan dahil olabilmektedir. "Headquarters" modunda ise oyuncuların amacı, haritanın rastgele yerine yerleştirilen bir dizüstü bilgisayar bulunmaktadır. Bilgisayarı ele geçiren takım, karşı takımdan korumakta; bilgisayarı elinde bulundurduğu her 5 saniyede bir takımına puan kazandırmaktadır. Bilgisayarı ele geçiren takımın üyeleri öldükten sonra yeniden oyuna giremezken, diğer takımda böyle bir şey söz konusu değildir. "Free-for-All" modunda ise her oyuncu kendi başınadır. Takımla oynanmayan tek mod olma özelliğini taşır.[12]

HUD ve hedef imlecinin olmayıp, silah hasarının fazla ve dost askerlere ateşin mümkün olduğu "Hardcore" ve; hiçbir silah sınıfının olmadığı, daha hızlı koşma ve daha fazla zıplama imkanı veren "Old Scool" modları da bu altı modla kombine şekilde oynanabilmektedir.[12]

Özet[değiştir | kaynağı değiştir]

Karakterler[değiştir | kaynağı değiştir]

Tek kişilik modda oyuncular altı farklı karakteri kontrol etmektedir. Oyunun büyük bir bölümünde, Birleşik Krallık 22. SAS birliği askeri "Soap" MacTavish yer almaktadır.[11] Bunun yanında oyuncular; Orta Doğu'daki Amerika Birleşik Devletleri Deniz Piyade Kolordusu 1. Keşif Güçleri'nde görevli Çavuş Paul Jackson'ı, oyunun Act 1 bölümünün 5 aşamasında kontrol edebilmektedir. Geçmişe dönük iki bölümde de, 22. SAS birliğinde görevli Yüzbaşı/Teğmen John Price da oynanabilen karakterler arasındadır. Oyunun açılış kısımlarında, isimsiz bir Orta Doğu ülkesinin devlet başkanı olan Yasir Al-Fulani, infaz edilmeden hemen önce oynanabilmektedir. Amerikan AC-130 saldırı uçağı görevinde, ısıya duyarlı TV operatörü olarak bulunan bir karakter oyunun sadece bir bölümünde, teröristler tarafından kaçırılan bir uçaktaki önemli bir şahsı kurtarma operasyonunda SAS anti-terörist timine bağlı bir asker ise sadece jenerik sonrası oynanabilen son bölümde oyuncuların kontrolü altındadır.[6][11]

  • Çavuş John "Soap" MacTavish - Birleşik Krallık 22. SAS birliğine bağlı İskoç asker. MacTavish, Call of Duty: Modern Warfare 2 'de de oynanabilen karakterler arasında yer aldı.
  • Çavuş Paul Jackson - Amerika Birleşik Devletleri Deniz Piyade Kolordusu 1. Keşif Güçleri'ne bağlı ABD'li asker. Orta Doğu'da nükleer patlama sonucu düşen helikopterden sağ olarak kurtulmayı başaran Jackson, daha sonra radyasyonun etkisiyle hayatını kaybeder.
  • Yüzbaşı John Price - 22. SAS birliğinin lideri. Call of Duty ve Call of Duty 2 'de yer alan Yüzbaşı Price'ın torunudur. Eskiye dönük bir görevde oyuncular, teğmen rütbesindeki Price'ı kontrol edebilmektedir. Oyunun sonunda yaşayıp yaşamadığı belirsizliğini korusa da, serinin iki oyun sonrası Modern Warfare 2 'de yer aldı ve yaşadığı anlaşıldı.
  • Gaz - 22. SAS birliğine bağlı asker.Yüzbaşı Price'ın en sadık yardımcısıdır. Oyuncuya birçok bölümde eşlik etmektedir. Son bölümde tanker patlamasının etkisiyle bilincini kaybeden Gaz, Zakhaev'in yanına gelip silahını ateşlemesiyle ölür.
  • Kıdemli Çavuş Griggs - USMC 1. Keşif Güçleri askeri ve Jackson'ın ekibine bağlı destek topçusu. Oyunun sonlarına doğru düzenlenen SAS/USMC ortak operasyonuna katılan Griggs, daha sonra Soap'ın hayatını kurtarmaya çalışırken aşırı milliyetçiler tarafından öldürülür.
  • Teğmen Vasquez - USMC 1. Keşif Güçleri'ne bağlı asker ve Jackson'ın bulunduğu ekibin lideri. Orta Doğu'da patlayan bombanın etkisiyle düşen helikopterle birlikte yaşamını yitirmiştir.
  • Imran Zakhaev - Rus Aşırı Milliyetçi Parti'nin lideri ve oyunun başlıca kötü karakteri. Oyunun son bölümünde MacTavish tarafından öldürülür.
  • Khaled Al-Asad - Orta Doğu'daki darbecilerin lideri ve Imran Zakhaev yandaşı. Oyunun birçok kısmında aranan kötü karakter olan Al-Asad, Orta Doğu'daki nükleer bombanın patlaması sonucu bir süre Azerbaycan'da saklanır. Burada SAS ekiplerince yakalanır ve Captain Price tarafından öldürülür.
  • Victor Zakhaev - Imran Zakhaev'in oğlu. Yasir Al-Fulani, infaza götürülürken ona eşlik eder. Sonraları ise, evine baskın yapan SAS askerlerine teslim olmamak için intihar etmektedir.
  • Çavuş Kamarov - Yönetime sadık kalan Rus askerlerin lideri. Oyunun birçok kısmında SAS birlikleriyle ortak operasyonlara katılır. Son bölümde SAS ve USMC askerlerinden oluşan ekibe yardıma gelerek Soap'ın hayatını kurtarır.
  • Nikolai - Aşırı milliyetçilerin arasına sızan Rus muhbir.
  • Yüzbaşı MacMillan - Geçmişe dönük bölümde yer alan İskoç SAS komandosu. 15 yıl kadar önce Teğmen Price(yüzbaşı price)'la birlikte, Imran Zakhaev'e yapılan suikast girişiminde görev aldı.
  • Yasir Al-Fulani - Orta Doğu'da yer alan ve ismi belirtilmeyen ülkenin eski devlet başkanı. Oyunun açılış sahnesinde, başkente doğru yol alırken kontrol edilebilen Al-Fulani, daha sonra Al-Asad tarafından infaz edilir.

Konusu[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyun; açılış videosunun ardından gelen kısa bir eğitim turuyla başlar. Eğitim turunun ardından zorluk seviyesi seçilir; Çavuş John "Soap" MacTavish, Yüzbaşı Price, Gaz ve birkaç SAS komandosunun, Bering Denizi'ndeki Estonya bandıralı[17] bir kargo gemisine sızıp, içeri girmesi ile hikayeye giriş yapılır. Düşman etkisiz hale getirildikten ve kargolardan birinin içerisindeki nükleer cihazın varlığı tespit edildikten sonra gemi, düşman MiG'leri tarafından saldırıya uğrar. Bunun üzerine ekibin, Rus aşırı milliyetçi gruplar ile Orta Doğu'daki asiler arasındaki ilişkiye ait kanıtlardan oluşan kargo beyannamesini de yanlarına alarak gemiyi terk etmesiyle bölüm tamamlanır.[13]

Bu sırada, Sovyetler Birliği'ni yeniden kurmanın planlarını yapan aşırı milliyetçi Rus lider Imran Zakhaev, planlarının uluslararası kamuoyunda tepki uyandırmasının önüne geçmek amacıyla, Orta Doğu'da yer alan bir ülkedeki ayrılıkçı lider Khaled Al-Asad tarafından başlatılan askerî darbeye maddî yönden destek olur. Olayları öğrenen ABD ve İngiltere hükûmetleri, olayların önüne geçmek amacıyla her iki bölgede de eş zamanlı operasyonlar başlatır. Orta Doğu'daki ülkenin devlet başkanı Yasir Al-Fulani'nin televizyondan canlı olarak yayınlanan infazının ardından Al-Asad, ülke yönetiminin kontrolünü ele alır. Darbenin ardından SAS birlikleri, Rus milliyetçiler tarafından yakalanmış olan Nikolai kod adlı muhbiri kurtarmak için Kafkas Dağları'nda konuşlandırılır. Çavuş Kamarov öncülüğündeki Rus askeri kuvvetlerinin de desteği ile Nikolai kurtarılır. Devamında ise Nikolai, SAS ekiplerince Hamburg'a kaçırılırken, helikopter Sibirya'da düşürülür ve devreye Amerikan birlikleri girer. AC-130 uçağının ateş desteğiyle takım, güvenli bir şekilde bölgeden çıkarılır.

Al-Asad'ın darbesinden kısa bir süre sonra, Birleşik Devletler Deniz Piyade Kolordusu (USMC)'nun yerel bir limanı kontrol altına almasıyla Orta Doğu ülkesinin işgali başlar. Oyuncuların, USMC 1. Keşif Gücü'ne bağlı Çavuş Paul Jackson'ı kontrol ettiği bölümde; Teğmen Vasquez komutasındaki askeri birlik, ablukaya alınmış şehirde Al-Asad'ı bulmaya çalışır. Propaganda yayını yapmakta olan televizyon kanalının stüdyosuna baskın düzenlense de devrim lideri bulunamaz. Bunun üzerine birlik, etkisiz durumdaki bir M1 Abrams savaş tankını korumak ve anayola çıkışında ona eşlik etmek ile görevlendirilir. Görevin sonlarına doğru Birleşik Devletler Komuta Merkezi'nin talimatı uyarınca, şehrin yakınlarında Rus yapımı nükleer bir cihaz olduğu tespit edilir. Bunun üzerine Vasquez ve birliği, nükleer silahı etkisiz hale getirmek ve operasyonun son aşamasını da geçmek üzere helikopterler ile olay merkezine sevk edilir. Merkezî emir, kuvvetlerin ihtiyatlı bir şekilde bölgeyi terk etmesini gerektirmesine rağmen Vasquez'e bağlı birlik, düşman ateşi altındaki bir time yardım edip ayrılmak üzereyken, bu sefer de uçaksavarla düşürülen bir AH-1 Kobra'nın pilotunu kurtarmak için vakit kaybederler. Ekip, bu kurtarma operasyonunu da başarıyla tamamlayıp bölgeden uzaklaşmaktayken nükleer cihaz infilak eder. Patlama ile birlikte şehrin ise büyük bir kısmı yok olur, yaklaşık 30.000 Amerikan askeri ile bölgede yaşayan sivil halk ölür. Vasquez ve ekibinin bulunduğu helikopter de bombanın etkisiyle yere çakılır. Kazadan yalnızca çavuş Paul Jackson kurtulur fakat daha sonra radyasyon sonucu ölür.

Çernobil faciası sonrası boşaltılan Pripyat şehrinin oyundaki (üstte) ve gerçekteki (altta) görünümü.

Olayın ardından, Al-Asad'ın Amerikan işgalinden kısa bir süre önce ülkeyi terk ettiği ve Azerbaycan'da saklandığı tespit edilir. Yüzbaşı Price'ın liderliğndeki SAS birliği, daha önce Rusların elinden kurtarılan muhbir Nikolai'nin de yardımı ile Al-Asad'ın bulunduğu eve baskın yaparak Al-Asad'ı ele geçirir. Sorguya çekilen Al-Asad, nükleer bombayı Zakhaev'in tahsis ettiğini açıklamamakta direnir; fakat Al-Asad'ın telefonuna gelen çağrının ardından Yüzbaşı Price bombanın kimden geldiğini anlar ve Al-Asad'ı öldürür. Ardından Price'ın, Ukrayna'nın Pripyat şehrinde Zakhaev'e düzenlenen suikastte görev aldığı, geçmişe dönük bir görev başlar.

Yaklaşık 15 yıl önce, Çernobil reaktör kazası ve Sovyetler Birliği'nin dağılışının ardından oluşan çalkantılı dönemden yararlanan Zakhaev, nükleer silahları ele geçirir ve Sovyet Ordusu'na bağlı askerleri kendi tarafına çekerek aşırı milliyetçi bir parti kurar. 1996'da, Price, SAS'a bağlı İskoç Yüzbaşı MacMillan ile birlikte İngiliz Hükümeti tarafından Zakhaev'e suikast yapılması için görevlendirilir. İkili Pripyat'a gizlice sızar ve terk edilmiş bir otelde konumlanarak atış için uygun zamanı bekler. Zakhaev'e Barrett M82 markalı, 50 kalibrelik keskin nişancı tüfeğiyle ateş eden Price; hedefi tam olarak tutturamaz ve mermi, Zakhaev'in sol koluna isabet eder. Suikast girişiminden sağ kurtulan Zakhaev, sol kolunun tamamını kaybeder. Olayın ardından harekete geçen parti yandaşları, keskin nişancıları takibe başlar. Kaçış sırasında MacMillan bacağından yaralanır ve Price onu kaçış noktasına kadar taşır.

Tekrar günümüze dönüldüğünde ise; Yüzbaşı Price komutasındaki SAS komandoları, Al-Asad'ı yakaladıkları kasabaya Rus milliyetçiler tarafından düzenlenen karşı taaruzu, Amerikan Deniz Piyade Kolordusuna bağlı bir helikopterinin yakın hava desteği ile bertaraf etmeyi başarır. Takım, daha önce Orta Doğu'da Jackson ile beraber görev yapmış Başçavuş Griggs komutasındaki bir ekip tarafından kurtarılır. Bundan sonra, Yüzbaşı Price'ın emri altındaki SAS askeri birliği ve USMC'ye bağlı Başçavuş Griggs komutasındaki destek biriminin ortak operasyonu gerçekleşir. Bu birliklere, Rus Ordusu'na bağlı Çavuş Kamarov tarafından yönlendirilen bir birim daha eşlik eder. Ortak birimin görevi, Zakhaev'in oğlu Victor'u canlı olarak yakalamak ve babasının nerede olduğunu öğrenmektir. Fakat operasyon, Zahkaev'in oğlunun intihar etmesiyle sonuçlanır.

Ölümünden kısa bir süre önce Zakhaev, Gaz'e silahını doğrulturken.

Imran Zakhaev bu durum karşısında oldukça sinirlenir ve oğlunun ölümünden Batılı ülkeleri sorumlu tutar. Misilleme yapmak amacıyla nükleer başlık taşıyan ve yaklaşık 40 milyon kişiyi öldürebilecek kapasiteye sahip Topol-m balistik füzelerinin, USMC ile SAS askerlerinden oluşan birlik Rusya'daki tesise geldiği sırada Zakhaev ICBM'lerin Birleşik Devletler'e gönderilme emrini verir. Ortak operasyon güçleri ana giriş kapısından üsse girer. Üç BMP tankını yok ettikten ve düşman askerlerinin çoğunu etkisizleştirdikten sonra kontrol merkezine ulaşırlar. Füzeler hedeflerine ulaşmadan, Atlas Okyanusu üzerinde imha edilir. Zakhaev'in birlikleri karşı hücuma geçerken, dost birlikler askeri cipler ile bölgeden uzaklaşır.

Kaçış esnasında, düşman Mil Mi-24 helikopteri askerlerin geçişi sırasında kullanacakları köprüyü havaya uçurur. SAS ve USMC ekipleri köprüde düşman tarafından sıkıştırılır. Zakhaev'in askerleri olay yerine kısa sürede gelir ve dost kuvvetler ile mücadeleye girişir. Bu esnada Gas Kamarov'dan telefon alır ve Karamov'un askerlerde birlikte yardıma geldiğini öğrenir. Çatışma sürerken, köprü üzerindeki benzin dolu tanker alev alır ve büyük bir patlama yaşanır. Askerlerin çoğu savaşamaz durumdayken Griggs, Soap'u güvenli yere taşımak isterken vurulur. İki askeri eşliğinde olay yerine gelen Zakhaev, Gaz ile kendisine bağlı askerleri öldürür. Zakhaev, tam Soap'ı öldürmek üzere iken, Rus Ordusu'na bağlı bir Mil Mi-28 helikopterin Mil Mi-24'ü yok etmesi dikkatini o yöne doğru çeker. Tam o sırada ağır bir biçimde yaralanmış olan Yüzbaşı Price, tabancasını Soap'a gönderir ve Soap, Zakhaev ve korumalarını öldürür. Kamarov'un içinde olduğu Rus askeri kuvvetleri alana iştirak eder ve Soap Mactavish sağlık ekibi tarafından Mil Mi-28'e taşınır. Bu sırada ilkyardım ekibinden birisinin Yüzbaşı Price'i hayata döndürmeye çalıştığı gözlenirken hikaye sona erer.

Olaylardan sonra gösterilen haberlerde, "Rusya'da nükleer füze denemesi", "Aşırı Milliyetçi Parti'de liderlik mücadelesi", "Bering Boğazı'nda kaybolan bir kargo gemisini arama çalışmalarına kötü hava şartları dikkate alınarak son verildi" ve "Rusya'da yaşanan son çatışmalardaki sır perdesi hala devam etmektedir" gibi başlıklar yer almaktadır.

Gelişimi[değiştir | kaynağı değiştir]

Sistem gereksinimleri
Asgari Önerilen
Microsoft Windows[18]
İşletim sistemi Windows XP (Service Pack 2 ile), Windows Vista veya Windows 7
Merkezi işlem birimi Intel Pentium 4 2.4 GHz veya AMD Athlon 64 2800+ işleyicisi 2.4 GHz dual-core
Hafıza 512 MB (Vista için 768 MB) 1024 MB RAM (Vista için 2048 MB)
Sabit Disk yeri 8 GB boş yer.
Grafik işleme Nvidia GeForce 6600 veya ATI Radeon 9800 Pro Nvidia GeForce 7800 veya ATI Radeon X1800
Ses donanımı  %100 DirectX 9.0c uyumlu kart
Çok oyunculu modlar için bir internet veya yerel ağ bağlantısı bulunması gerekli.
Mac OS[19]
İşletim sistemi Mac OS X Leopard
Merkezi işlem birimi Intel Core2Duo 2.4 GHz Core2Duo
Hafıza 1024 MB
Sabit Disk yeri 8 GB boş yer + 1 GB Swap File
Grafik işleme Nvidia GeForce FX 7300 (128 MB) Nvidia GeForce FX 7300 (256 MB)


Çok oyunculu modlar için bir internet veya yerel ağ bağlantısı bulunması gerekli.

Call of Duty 4, yaklaşık yüz kişiden oluşturulan bir ekip tarafından, iki yılı aşkın bir sürede geliştirildi. Infinity Ward, Call of Duty 2 sonrası, serinin önceki oyunlarının tamamında yer alan II. Dünya Savaşı temasından uzaklaşma kararı aldı. Bunun sonucu olarak, konusu yakın gelecekte geçen Call of Duty 4: Modern Warfare ve Call of Duty: Modern Warfare 2 oyunları geliştirildi. Call of Duty 4 'ün hikayesinde, günümüzdeki olaylara, savaşlara yer vermekten kaçınan Infinity Ward, serinin genelinde görülen eşit güçlerdeki iki karşı tarafın çatışması temasını bu oyunda da devam ettirdi. Oyunun gerçekçilik anlayışını en iyi yönden yansıtmak için Kaliforniya'daki askeri üsse gidildi, askeri yetkililerle fikir alış-verişinde bulunuldu ve eğitimler izlendi. M1 Abrams'ın ateş ettiğinde meydana getirdiği etki, geliştirme ekibine büyük ölçüde yarar sağladı. Ekip, ayrıca yakın zamanda çatışmalarda görev almış Birleşik Devletler Deniz Piyadeleri ile birebir röportaj yaptı ve mücadele sırasında yaşananlar, hissedilen duygular ve gözlenen tutumlar hakkında bilgi aldı. Oyundaki karakterlerin tasarımında ve yapay zekâ konusunda da deneyimli askerlerden yararlanıldı.[20]

Geliştirme ekibi, çevrimiçi çok oyunculu modu, tecrübeli ve yeni oyuncular arasındaki fark minimum düzeyde olacak şekilde tasarladı. Bu doğrultuda hava saldırısı düzenleme ve saldırı helikopterleri çağırabilme fikri uygulamaya geçirildi. Bunun yanında oyuncuların kişisel becerilerini geliştirmeleri için, ölmeden öldürdüğün kişi sayısına göre ödül sistemi geliştirildi. Oyuncuların, istedikleri silahlarla istedikleri kombinasyonları oluşturabilmeleri için silah sınıfı sistemi oyuna eklendi. Haritalar, öncelikli olarak DeathMatch oyun moduna göre hazırlandı ve diğer çok oyunculu modlara da adapte edildi.[21]

Müzik[değiştir | kaynağı değiştir]

Call of Duty 4: Modern Warfare 'teki müziklerin bir çoğu, film müziği bestecisi Harry Gregson-Williams ile ortak olarak birçok projede yer alan İngiliz besteci Stephen Barton tarafından yazıldı.[22] Oyunun ana tema müziği ise Gregson-Williams tarafından bestelendi. Bazı müzikler, Infinity Ward'ın "7 Days of Modern Warfare" adlı internet sitesinde mevcutken, bir kısmı da Barton'nın kendi sitesinden dinlenebilmektedir.[23] Jenerik kısmında çalan rap müzik ise, animasyon ekibinin başı Mark Grigsby tarafından yorumlandı.[24]

Oyunda kullanılan görsel efektler, eleştirmenlerden oldukça olumlu yorumlar aldı.

Oyun motoru[değiştir | kaynağı değiştir]

Call of Duty 4: Modern Warfare 'in kullandığı IW engine adlı oyun motoru, gerçek zamanlı dinamik aydınlatmalar, HDR ışıklandırma efektleri, dinamik gölgelendirmeler ve netlik derinliği gibi özelliklere sahiptir.[25] Kurşunların etkisi motor tarafından hesaplanmakta ve yüzey tipi, zemin kalınlığı gibi etmenlere göre verdiği hasarlar değişiklik göstermektedir. Bu özellik sayesinde, tahta çit veya ince duvar gibi nesnelerin arkasında saklanan oyuncular, az miktarda da olsa hasar alabilmektedirler. Oyunda, araba ve bazı binalar gibi belirli nesneler de hasar görebilmektedir. Ayrıca, oyuncuların oyuna katılma noktaları; düşman pozisyonlarına yakınlığa ve düşmanın görüş açısına göre uygun bir biçimde kodlanmıştır.[21]

Oyunun yapımcıları, serinin diğer oyunlarında bulunmayan bir dinamik fizik motoru kullanmışlardır. Call of Duty 4; saniyede 60 kare hızı geçiş özelliğine sahipken, Wii versiyonunda bu sayı 30'a düşmektedir.[25] Xbox 360 ve PlayStation 3'te 600p çözünürlüğünde çalışan oyun, Wii'de 480p çözünürlüğünde çalışmaktadır.[26]

Motor, Activision'ın yayınladığı, Call of Duty serisinin sonraki oyunu Call of Duty: World at War[27] ve James Bond serisinin son oyunu Quantum of Solace 'da kullanıldı.[28]

Pazarlama ve yayınlanma[değiştir | kaynağı değiştir]

27 Nisan 2007'de, oyunun resmî fragmanının yayınlanmasından bir gün önce Infinity Ward, oyunla ilgili bilgileri kamoyu ile paylaşmak amacıyla "Charlie Oscar Delta" adlı bir site oluşturdu. Böylece oyunun rütbe sistemi hakkında geniş bir brifing verilmiştir. Oyunculara birtakım görevleri yerine getirmeleri ile derece atlama ve ödül kazanma fırsatı sunulmuştur.[29]

Call of Duty 4: Modern Warfare 'in ilk fragmanı 28 Nisan 2007’de yayınlandı.[30] Sunucuların test edilmesi, hataların düzeltilmesi ve silahlar arasındaki dengenin kurulması amacıyla Xbox 360 için hazırlanan beta sürümü, 30 Ağustos 2007'de duyuruldu. İlk olarak ABD'de yayınlanan beta sürümü, sonraları diğer ülkelerde de yayınlandı. Beta testi, 30 Eylül 2007’de son buldu.[31] Önceleri, betadaki maksimum rütbe sayısı 16 iken,[32] betanın sonlarına doğru bu sayı 25'e çıkarıldı. Beta sürümünde; Crash, Vacant ve Overgrown haritaları yer almaktaydı.[33]

PC demosu ise, 11 Ekim 2007'de Yahoo! üzerinden kullanıma sunuldu. Aynı gün başka sitelerde de ücretsiz olarak yayınlandı. Sadece tek oyunculu moda sahip olan 1,37 GB boyutlu demoda, "The Bog" bölümü oynanabilir olarak yer aldı.[34]

Perakende versiyonları[değiştir | kaynağı değiştir]

Call of Duty 4, çeşitli konsollar ve Windows için 6 Kasım 2007'de Kuzey Amerika'da, 7 Kasım 2007'de Avustralya'da, 9 Kasım 2007'de ise Avrupa'da yayınlandı.[35] Aspyr tarafından geliştirilen Mac OS X versiyonu ise 26 Eylül 2008'de tüm dünyada eş zamanlı olarak satışa sunuldu.[36] Oyun, BBFC'den 15,[37] ESRB'den M, OFLC'den MA 15+,[38] PEGI'den 16+[39] ve USK'den 18[40] derecelerini aldı.

Wii versiyonu Call of Duty: Modern Warfare: Reflex ise Treyarch tarafından geliştirildi ve 10 Kasım 2009'da satışa sunuldu.[1] Yoğun istek üzerine oyun, 25 Mayıs 2010'da Xbox Live üzerinden tekrardan satışa sunuldu.[41]

Oyunun standart versiyonunun yanında koleksiyon baskısı da piyasaya sürüldü. Koleksiyon Baskısı; oyunla birlikte, "Great SAS Missions" adında, eski SAS üyelerinin bulundukları görevlerle ilgili arşivleri içinde barındıran, 168 dakikalık belgesel filmi içeren bir DVD ile sunuldu. Bunun yanında DVD'de; oyunun yapım aşaması, yapımcıların oyunu geliştirirken izledikleri adımlar, posterler, oyun içi resimler ve çizim çalışmaları yer almaktaydı. Önceleri sadece ABD'de yayınlanan Koleksiyon Baskısı, daha sonra tüm dünyada satışa sunuldu.[42]

Yılın Oyunu versiyonu ise PC, Xbox 360 ve PlayStation 3 için görücüye çıktı. PlayStation 3 versiyonu, daha önceden indirilebilir içerik olarak yayınlanan harita paketini diskte içerirken, Xbox 360 versiyonu, harita paketinin Xbox Live'den ücretsiz olarak indirilebilmesini sağlayan bir ok içeriyordu. Daha sonra üretilen versiyonlarda ise bu harita paketi yer almadı ve normal oyunla, Yılın Oyunu versiyonu arasındaki fark ortadan kalkmış oldu.[43]

İndirilebilir içerik[değiştir | kaynağı değiştir]

Infinity Ward 4 Nisan 2008'de, "Killhouse", "Creek", "Chinatown" ve "Broadcast" haritalarını içeren bir harita paketini Xbox Live üzerinden yayımladı.[44] Aynı paket, 24 Nisan 2008'de PlayStation Network üzerinden 9,99 dolara satışa sunuldu.[44] Çıkışının dokuzuncu günü itibariyle 1 milyonun üzerinde kişi tarafından indirildiği ve 10 milyon dolarlık hasılatıyla Xbox Live'de en çok kazandıran içerik olduğu teyit edildi.[45] Paket, 5 Haziran 2008'de ise Nvidia sponsorluğunda, 1,6 güncellemesi ile beraber Windows için yayınlandı.[3] 2009 Ağustosunun sonlarına doğru, 1,6 güncellemesindeki birtakım hataları düzelten son güncelleme 1,7, konsol versiyonları için yayınlandı.[46]

Sansür[değiştir | kaynağı değiştir]

Call of Duty 4 'ün satışları, Müslüman askerlere aşırı zulüm ve şiddet uygulandığı gerekçesiyle Suudi Arabistan'da resmî olarak durduruldu.[47]

Tepkiler[değiştir | kaynağı değiştir]

 Puanlar
Ortalama puanlar
Derleyici Puan
GameRankings 94,1% Xbox 360[48]
93,2% PC[49]
Metacritic 94% Xbox 360, PS3[50][51]
92% PC[52]
İnceleme puanları
Yayımcı Puan
Eurogamer 9/10[53]
Game Informer 10/10[54]
GamePro 5/5 starsStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar full.svg[55]
GameSpot 9/10[56]
GameSpy 5/5 starsStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar full.svg[57]
GameTrailers 9,4/10[58]
IGN 9,4/10[6]
Official Xbox Magazine 10/10[59]
X-Play 5/5 starsStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar full.svg[60]
Ödüller
Oyun Eleştirmenleri Ödülleri: En İyi Aksiyon Ödülü[61]
GameSpot: En İyi Grafik, En İyi Nişancı, En İyi Xbox 360 Oyunu, En İyi PlayStation 3 Oyunu[62][63][64]
GameTrailers: En İyi Grafik, En İyi PS3 Oyunu[65]
GamePro: Yılın En İyi Oyunu[66]
IGN: Yılın En İyi Xbox 360 Oyunu, 2007'nin En İyi Nişancı Oyunu[67][68][69]
GameSpy: En İyi PS3 Oyunu, En İyi Xbox 360 Oyunu, En İyi PC Oyunu, Yılın Oyunu[70][71][72][73]
X-Play: En İyi Nişancı, En İyi Ses Tasarımı[74]
Spike Video Oyun Ödülleri: En İyi Nişancı Oyunu, En İyi Savaş Oyunu[75]
Academy of Interactive Arts & Sciences: Yılın Aksiyon Oyunu, Yılın Konsol Oyunu, Yılın En İyi Oyunu[76]

Modern Warfare, birçok kurum tarafından olumlu eleştiriler aldı. Xbox 360 versiyonu, GameRankings'in 72 incelemeye dayanarak oluşturduğu puanlama sisteminde %94 puan alırken,[48] Metacritic'in 69 incelemeye dayanarak oluşturduğu sistemden 100 üzerinden 94 puan aldı.[50] PS3 versiyonu; GameRankings'ten %94,[77] Metacritic'ten 100 üzerinden 94 puan alırken,[51] Windows versiyonunda bu sayılar sırasıyla %93[49] ve 92[52] olarak belirlendi.

Oyun eleştirmen ve yorumcularının ortak görüşü, Modern Warfare 'in türüne yeni bir soluk getirdiği ve teknolojinin en iyi ve daha da ileri götürebilecek şekilde kullanıldığı oldu.[78] Resmî Xbox Dergisi, çok oyunculu mod için "oyunun mükemmelliğini pekiştirdiğini" ve "aksiyonun hiçbir zaman azalmadığını" söyledi.[59] GameSpot, "yüksek kalitedeki oynanabilirliği ve olağanüstü çok oyunculu modu ile oyunun mükemmel olduğu" belirtti.[56] X-Play, "oyun türünde devrim yaratmasa dahi, mükemmele oldukça yaklaştı" yorumunu yaparken,[60] GamePro; "çok oyunculu modun, rakip oyun Halo 3 'ün çok ilerisinde olduğunu" belirtti.[55]

Oyun, hikayesi yönüyle de büyük beğeni topladı. GamePro, "oyunun tek oyunculu modunda oldukça yoğun bir şekilde yer alan aksiyon ve son derece ilgi çekici hikayesi sayesinde oyunun başından kalkamayacaksınız." ifadesiyle tek oyunculu modun da en az çok oyunculu mod kadar mükemmel olduğunu belirtti.[55]

Call of Duty 4, olumlu tepkilerin yanında zaman zaman olumsuz tepkiler de aldı. Xbox World 360 dergisi, türüne herhangi bir yenilik getirmemekle eleştirdiği oyunu "Ucuz numaralar içeren bir oyun" olarak tanımladı.[79] Finlandiya'da yayınlanan Pelit dergisi ise tek oyunculu modun, serinin önceki oyunlarına göre bir farkı olmadığını ve artık oyuncuları tatmin etmediğini dile getirdi.[80]

Ödüller[değiştir | kaynağı değiştir]

Modern Warfare, çeşitli oyun sitesi ve dergisinden birçok ödüle layık görüldü. GameSpot ve GameTrailers oyuna, 2007 yılının En İyi Grafik ve En iyi PlayStation 3 oyunu ödüllerini verdi.[62][64][65] Daha sonraları GameTrailers'ın belirlediği "En İyi 10 FPS Oyunu" listesinde 3. sırada yer aldı.[81] Oyun dergileri GamePro ve GameSpy tarafından verilen 2007'nin En İyi Oyunu ödülünün,[66] GameSpy 'ın daha sonraki değerlendirmeleri sonucu ise Modern Warfare, Yılın Oyunu ödülünün sahibi oldu.[70][71][72][73] Oyun Eleştirmenleri Ödülleri tarafından En İyi Aksiyon Oyunu,[61] Academy of Interactive Arts & Sciences tarafından ise Yılın Aksiyon Oyunu, Yılın Konsol Oyunu, Yılın En İyi Oyunu ödüllerini aldı.[76] IGN, X-play ve Spike Video Oyun Ödülleri gibi diğer otoritelerden ise En İyi Ses Tasarımı, En İyi Savaş Oyunu ve En İyi Nişancı Oyunu ödüllerini kazandı. Call of Duty 4 ayrıca; BAFTA tarafından verilen Yılın En İyi Oynanabilirliğe, Hikayeye, Karakterlere sahip Oyunu ödüllerinin de sahibi oldu.[82]

Satışlar[değiştir | kaynağı değiştir]

Call of Duty 4 piyasaya çıkarılmadan önce, Halo 3 'ten daha çok satacağı ve daha büyük bir başarı elde edeceği tahmin ediliyordu. Tek platformda yayınlanan Halo 3 'ün aksine birçok platformda satışa sunulan Modern Warfare, ön sipariş alımlarının önem kazanacaği ve oyunun üç platformda da başarıya ulaşacağı beklenmekteydi.[83] Bu beklentiler de büyük olasılıkla gerçekleşti ve NPD Group'a göre oyunun Xbox 360 versiyonu; Kasım 2007 – Ocak 2008 tarihleri arası ABD'de en çok satan oyun oldu. Oyunun Xbox 360 versiyonu ABD'de, Kasım 2007'de 1,57 milyon,[84] Aralık 2007'de 3,04 milyonluk satış rakamına ulaştı.[85] Ocak 2008'de ise Xbox 360 versiyonu 331.000, PlayStation 3 versiyonu 140.000 kopya sattı.[86] Yıl boyunca 3,04 milyon kopya satan Xbox 360 versiyonu, 4,48 milyon kopya satan Halo 3 'ün ardından ABD'de, 2007'nin en çok satan ikinci Xbox 360 oyunu oldu.[85][87] Ocak 2008 itibariyle dünya genelinde 7 milyonluk satış rakamına ulaşan Call of Duty 4, 2007'nin en çok satan oyunu oldu.[88] Infinity Ward, 3 Haziran 2008'de yaptığı açıklamayla oyunun 10 milyonun üzerinde satıldığını belirtirken,[89] Activison, Mayıs 2009'daki basın konferansında 13 milyonun üzerinde kopya satıldığını duyurdu.[9]

Call of Duty 4, korsan oyun sektörü için önemli bir hedef oldu. Özellikle internet üzerinden, yasa dışı yollardan temin edilmesi, oyunun satışlarını ciddi miktarda etkiledi.[90]

Wii versiyonu[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyun, Modern Warfare - Reflex Edition adıyla, Treyarch tarafından Wii'ye uyarlandı. Wii versiyonu, diğer versiyonlardan daha az özellik içermektedir. İki oyuncunun aynı konsol üzerinden oynamasına imkan vermeyen oyun, grafik bakımından da diğer versiyonların gerisinde kaldı. IGN, oyuna 10 üzerinden 7 puan vererek, grafiklerin ve kontrollerin Call of Duty: World at War 'ın çok gerisinde kaldığını; fakat çok oyunculu modun etkileyici olduğunu belirtti.[91] Resmî Nintendo Dergisi ise 100 üzerinden 80 puan vererek, diğer versiyonlara göre, grafik dışında büyük eksiklik bulunmadığını söyledi.[92] GameTrailers, bazı detaylar dışında orijinal versiyondaki hemen her güzel şeyin bu versiyonda da yer aldığını belirterek 8,8 puan verdi.[93] Çevrimiçi modların diğer versiyonlardaki gibi bağımlılık yaptığını ve kontrollerin kusursuz olduğunu belirten GameSpot ise oyun için 8,5 puanı uygun görürken,[94] Metacritic ortalaması ise 76'da kaldı.[95]

Devam oyunu[değiştir | kaynağı değiştir]

11 Şubat 2009'da Activision tarafından yapılan resmî açıklamayla, Call of Duty 4: Modern Warfare 'in konu olarak devamı niteliğindeki Call of Duty: Modern Warfare 2 'nin, Infinity Ward tarafından geliştirildiği duyuruldu.[96][97] 10 Kasım 2009'da tüm dünyada eş zamanlı olarak yayınlanan[10] oyunun konsol versiyonları, Metacritic'ten Call of Duty 4 ile aynı şekilde %94 puan aldı.[98][99] 15 Haziran 2010'da Activision, oyunun dünya genelinde 20 milyonun üzerinde kopyası satıldığını duyurdu.[100]

Kaynaklar[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ a b c d "Call of Duty(R): Modern Warfare(R) Coming to Wii". Activision Publishing]. PRNewswire.com. 5 Ağustos 2009. http://news.prnewswire.com/DisplayReleaseContent.aspx?ACCT=104&STORY=/www/story/08-05-2009/0005072278&EDATE=. Erişim tarihi: 7 Ağustos 2009. 
  2. ^ a b "Full cast and crew for Call of Duty 4: Modern Warfare". IMDb. http://www.imdb.com/title/tt1125798/fullcredits. Erişim tarihi: 23 Eylül 2010. 
  3. ^ a b "Call of Duty 4: Modern Warfare—Downloads". NZone. http://www.nzone.com/object/nzone_callofduty4_downloads.html. Erişim tarihi: 28 Eylül 2010. 
  4. ^ "The 10 Best Game Engines of This Generation". IGN. 15 Temmuz 2009. http://xbox360.ign.com/articles/100/1003728p2.html. Erişim tarihi: 15 Temmuz 2009. 
  5. ^ Ben Gilbert (13 Mart 2010). "XBLM listing reveals 5 maps, 2 CoD4 remakes in MW2 'Stimulus Package' DLC". Joystiq. http://www.joystiq.com/2010/03/13/xblm-listing-reveals-5-maps-2-cod4-remakes-in-mw2-stimulus-pac/. Erişim tarihi: 23 Eylül 2010. 
  6. ^ a b c Hilary Goldstein (8 Kasım 2007). "Call of Duty 4: Modern Warfare Review". IGN Xbox 360. IGN. http://xbox360.ign.com/articles/832/832599p1.html. Erişim tarihi: 17 Mart 2008. 
  7. ^ "Activision confirms COD4:MW for Wii". Eurogamer. 5 Ağustos 2009. http://www.eurogamer.net/articles/activision-confirms-cod4-mw-for-wii. Erişim tarihi: 25 Eylül 2010. 
  8. ^ "I love acronyms! CoD 4: MW GOTY Edition with XBL Double XP Weekend". Destructoid. 4 Nisan 2008. http://www.destructoid.com/i-love-acronyms-cod-4-mw-goty-edition-with-xbl-double-xp-weekend-79881.phtml. Erişim tarihi: 25 Eylül 2010. 
  9. ^ a b Nick Breckon (7 Mayıs 2009). "Call of Duty 4 Sales Pass 13 Million Mark". Shacknews. http://www.shacknews.com/onearticle.x/58537. Erişim tarihi: 31 Ağustos 2010. 
  10. ^ a b "Modern Warfare 2 Coming November 10, 2009". Activision Publishing, Inc.. 26 Mart 2009. http://investor.activision.com/releasedetail.cfm?ReleaseID=373355. Erişim tarihi: 26 Mart 2009. 
  11. ^ a b c "GameSpy— COD4 Plot". GameSpy. http://au.pc.gamespy.com/pc/call-of-duty-4-modern-warfare/833211p1.html. Erişim tarihi: 25 Mart 2008. 
  12. ^ a b c d e f g h i j k l m BradyGames (30 Ekim 2007). Call of Duty 4: Modern Warfare Official Strategy Guide. BradyGames. ISBN 0744009499. 
  13. ^ a b c d e Mahmut Saral (9 Kasım 2007). "Call of Duty 4: Modern Warfare". Merlin'in Kazanı. http://www.merlininkazani.com/oyun_inceleme/3/Call_of_Duty_4_Modern_Warfare-2636.html. Erişim tarihi: 15 Eylül 2010. 
  14. ^ "Call of Duty 4: Modern Warfare Cheats, Codes, Hints, Tips". Yahoo! Games. Yahoo! Inc. http://videogames.yahoo.com/xbox360/call-of-duty-4-modern-warfare/cheatsheet. Erişim tarihi: 17 Mart 2008. 
  15. ^ Travis Moses (8 Kasım 2007). "Call of Duty 4 vs. Halo 3". GamePro. http://www.gamepro.com/article/features/146388/call-of-duty-4-vs-halo-3/. Erişim tarihi: 28 Eylül 2010. 
  16. ^ "Call of Duty 4: Modern Warfare v1.4 fixes". GameSpot. http://www.gamespot.com/pc/action/callofduty4modernwarfare/readme.html?sid=6186563&popup=1. Erişim tarihi: 28 Eylül 2010. 
  17. ^ "Call of Duty 4: Modern Warfare preview". Yahoo! Inc.. Yahoo! Games. http://uk.videogames.games.yahoo.com/89/news/call-of-duty-4--modern-warfare-83e489.html. Erişim tarihi: 24 Eylül 2010. 
  18. ^ "Call of Duty 4: Modern Warfare Tech Info". GameSpot. http://www.gamespot.com/pc/action/callofduty4modernwarfare/tech_info.html?&tag=stitialclk;gamespace. Erişim tarihi: 28 Eylül 2010. 
  19. ^ "Call of Duty 4: Modern Warfare 1.7.1". Apple. http://www.apple.com/downloads/macosx/games/demos_updates/callofduty4modernwarfare.html. Erişim tarihi: 28 Eylül 2010. 
  20. ^ Zeid Rieke, Michael Boon (Mart 2008). "Infinity Ward's Call of Duty 4". Game Developer. 
  21. ^ a b Game Informer (Şubat 2008, 178. sayı). "The Art of FPS Multiplayer Design". Game Informer (Cathy Preston): ss. 20–21. 
  22. ^ Alex Van Zelfden (5 Kasım 2007). "The Music of Call of Duty 4". IGN. http://uk.music.ign.com/articles/832/832637p1.html. Erişim tarihi: 27 Eylül 2010. 
  23. ^ "Music". Music4Games. http://www.music4games.net/Music_Display.aspx?p1=644. Erişim tarihi: 21 Nisan 2008. 
  24. ^ Stephen Totilo (1 Nisan 2008). "'Call Of Duty 4' End-Credits Song: The Story Behind The Rap, In GameFile". MTV. http://www.mtv.com/news/articles/1584526/20080331/id_0.jhtml. Erişim tarihi: 30 Nisan 2008. 
  25. ^ a b Cam Shea (13 Haziran 2007). "Call of Duty 4: Modern Warfare AU Interview". IGN Xbox 360. IGN. http://xbox360.ign.com/articles/796/796451p1.html. Erişim tarihi: 17 Mart 2008. 
  26. ^ Lakkis Chad (22 Kasım 2007). "Infinity Ward Asked About COD4 Sub-HD Resolution Concerns". ripten. http://www.ripten.com/2007/11/22/infinity-ward-asked-about-cod4-sub-hd-resolution/. Erişim tarihi: 19 Haziran 2008. 
  27. ^ Andy Robinson (9 Haziran 2008). "News: Call of Duty: World at War - first details in OXM". Computer and Video Games. http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=190547. Erişim tarihi: 9 Haziran 2008. 
  28. ^ Ross Miller (9 Mayıs 2008). "New Bond game Quantum of Solace runs on COD4 engine, launching with movie". Joystiq. http://www.joystiq.com/2008/05/09/new-bond-game-quantum-of-solace-runs-on-cod4-engine-launching-w/. Erişim tarihi: 10 Mayıs 2008. 
  29. ^ David Radd (12 Kasım 2007). "Activision Gets StreetWise on Charlie Oscar Delta". GameDaily. http://www.gamedaily.com/articles/features/activision-gets-streetwise-on-charlie-oscar-delta/?biz=1. Erişim tarihi: 21 Nisan 2008. 
  30. ^ "Reveal Trailer HD". Spike. http://www.gametrailers.com/player/19006.html. Erişim tarihi: 22 Nisan 2008. 
  31. ^ David Craddock (11 Temmuz 2007). "E3 2007: Exclusive Call of Duty 4 Multiplayer Beta for Xbox 360". IGN. http://xbox360.ign.com/articles/803/803116p1.html. Erişim tarihi: 21 Nisan 2008. 
  32. ^ Blake Snow (6 Eylül 2007). "Level up your Call of Duty 4 beta this Friday". GamePro. http://www.gamepro.com/news.cfm?article_id=133228. Erişim tarihi: 22 Mart 2008. 
  33. ^ Geddes Ryan (6 Eylül 2007). "Call of Duty 4 Beta Getting Boost". IGN. http://xbox360.ign.com/articles/818/818474p1.html. Erişim tarihi: 22 Nisan 2008. 
  34. ^ "Call of Duty 4 Demo". Yahoo! Games. Yahoo! Inc. 11 Ekim 2007. http://videogames.yahoo.com/events/call-of-duty-4/call-of-duty-4-demo/533701. Erişim tarihi: 17 Mart 2008. 
  35. ^ "Release Summary". GameSpot. http://www.gamespot.com/xbox360/action/callofduty4modernwarfare/similar.html?mode=versions. Erişim tarihi: 19 Şubat 2009. 
  36. ^ "Download Call of Duty 4: Modern Warfare for Mac Now". Aspyr Media. 26 Eylül 2008. http://www.aspyr.com/software/news/88/241. Erişim tarihi: 26 Ekim 2008. 
  37. ^ "British Board of Film Classification". BBFC. 13 Kasım 2008. http://www.bbfc.co.uk/website/Classified.nsf/0/2CB92F9E50AFAF8C8025737C003A67BC?OpenDocument. 
  38. ^ "Office of Film and Literature Classification". OFLC. 13 Kasım 2008. http://www.classification.gov.au/special.html?n=46&p=156&sTitle=call+of+duty&sMediaFilm=1&sMediaPublications=1&sMediaGames=1&sDateFromM=1&sDateFromY=1970&sDateToM=11&sDateToY=2008&record=222621. 
  39. ^ "Pan European Game Information". PEGI. 13 Kasım 2008. http://www.pegi.info/en/index/global_id/505/?searchString=Call+of+Duty+4. 
  40. ^ "Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle". Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle. 13 Kasım 2008. http://usk.de/64_Pruefdatenbank.htm?s=search&title=Call+of+Duty+4&s.x=0&s.y=0&s=search. 
  41. ^ Richard Mitchell (25 Mayıs 2010). "Games on Demand: Call of Duty 4, Battlestations: Midway". Joystiq. http://www.joystiq.com/2010/05/25/games-on-demand-call-of-duty-4-battlestations-midway/. Erişim tarihi: 25 Eylül 2010. 
  42. ^ "Call of Duty 4: Modern Warfare (Limited Collector's Edition)". IGN Xbox 360. IGN. http://xbox360.ign.com/objects/951/951053.html. Erişim tarihi: 21 Nisan 2008. 
  43. ^ "Call of Duty 4: Modern Warfare Game of the Year Edition Keycode Redemption". Activision. http://gameoftheyear.callofduty.com/. Erişim tarihi: 8 Ağustos 2010. 
  44. ^ a b "Call of Duty 4: Modern Warfare Variety Map Pack Sets Xbox Live Marketplace Record". IGN. 21 Nisan 2008. http://uk.xboxlive.ign.com/articles/868/868156p1.html. 
  45. ^ Gary McLean (17 Nisan 2008). "CoD4 Variety Map Pack Downloaded Over One Million Times in Nine Days". Voodoo Extreme. IGN. http://ve3d.ign.com/articles/news/38135/CoD4-Variety-Map-Pack-Downloaded-Over-One-Million-Times-in-Nine-Days. Erişim tarihi: 21 Nisan 2008. 
  46. ^ Jim Reilly (3 Ağustos 2009). "Patch to Fix Exploits in Modern Warfare Coming Soon". IGN. http://xbox360.ign.com/articles/101/1010432p1.html. Erişim tarihi: 3 Ağustos 2009. 
  47. ^ Dave Meikleham (15 Aralık 2009). "Top 10 banned videogames". GamesRadar. http://www.gamesradar.com/ps3/playstation-3/news/top-10-banned-videogames/a-20070619165925718061/g-20060314115917309058. Erişim tarihi: 26 Eylül 2010. 
  48. ^ a b "Call of Duty 4: Modern Warfare Reviews (Xbox 360)". GameRankings. http://www.gamerankings.com/htmlpages2/939212.asp. Erişim tarihi: 24 Mart 2008. 
  49. ^ a b "Call of Duty 4: Modern Warfare Reviews (Windows)". GameRankings. http://www.gamerankings.com/htmlpages2/939217.asp. Erişim tarihi: 24 Mart 2008. 
  50. ^ a b "Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox360: 2007): Reviews". Metacritic. CNET Networks, Inc. http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/callofduty4modernwarfare. Erişim tarihi: 24 Mart 2008. 
  51. ^ a b "Call of Duty 4: Modern Warfare (ps3: 2007): Reviews". Metacritic. CNET Networks, Inc. http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/callofduty4modernwarfare. Erişim tarihi: 24 Mart 2008. 
  52. ^ a b "Call of Duty 4: Modern Warfare (pc: 2007): Reviews". Metacritic. CNET Networks. http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/callofduty4modernwarfare. Erişim tarihi: 24 Mart 2008. 
  53. ^ Kristan Reed. "Call Of Duty 4 review". EuroGamer. http://www.eurogamer.net/articles/call-of-duty-4-modern-warfare-review?page=1. Erişim tarihi: 27 Temmuz 2009. 
  54. ^ Adam Biessener. "Call of Duty 4: Modern Warfare". Game Informer. http://gameinformer.com/NR/exeres/4ED18827-FC45-45FD-97FA-11D0B142008A.htm. Erişim tarihi: 17 Mart 2008. 
  55. ^ a b c Travis Moses (6 Kasım 2007). "Review: Call of Duty 4: The Best Shooter of 2007". GamePro. http://www.gamepro.com/microsoft/xbox360/games/reviews/145468.shtml. Erişim tarihi: 17 Mart 2008. 
  56. ^ a b Jeff Gerstmann (5 Kasım 2007). "Call of Duty 4: Modern Warfare". GameSpot. CNET Networks, Inc. http://www.gamespot.com/pc/action/callofduty4modernwarfare/review.html. Erişim tarihi: 17 Mart 2008. 
  57. ^ Bryn Williams. "Call Of Duty 4 review". GameSpy. http://xbox360.gamespy.com/xbox-360/call-of-duty-4-modern-warfare/833054p1.html. Erişim tarihi: 27 Temmuz 2009. 
  58. ^ "Call of Duty 4 - Review HD". Spike. 5 Kasım 2007. http://www.gametrailers.com/player/27308.html. Erişim tarihi: 17 Mart 2008. 
  59. ^ a b Ryan McCaffrey (9 Kasım 2007). "Call of Duty 4: Modern Warfare". Resmî Xbox Dergisi. http://www.oxmonline.com/article/reviews/callofduty4?page=0%2C1. Erişim tarihi: 14 Mart 2009. 
  60. ^ a b "Call of Duty 4: Modern Warfare". G4. http://www.g4tv.com/xplay/reviews/1664/Call_of_Duty_4_Modern_Warfare.html. Erişim tarihi: 17 Mart 2008. 
  61. ^ a b "2007 Winners". Oyun Eleştirmenleri Ödülleri. http://www.gamecriticsawards.com/winners.html. Erişim tarihi: 22 Nisan 2008. 
  62. ^ a b "GameSpot Editor's Choice". GameSpot. CNET Networks, Inc. http://www.gamespot.com/special_features/editorschoicee307/index.html?feature=editorschoicee307. Erişim tarihi: 17 Mart 2008. 
  63. ^ "Best Xbox 360 Game". GameSpot. http://www.gamespot.com/best-of/platformawards/index.html?page=5. Erişim tarihi: 17 Mart 2008. 
  64. ^ a b "Best PlayStation 3 Game". GameSpot. http://www.gamespot.com/best-of/platformawards/index.html?page=6. Erişim tarihi: 17 Mart 2008. 
  65. ^ a b "Best of E3 2007 Awards". Spike. http://www.gametrailers.com/game/5191.html. Erişim tarihi: 17 Mart 2008. 
  66. ^ a b "Call of Duty 4 award". GamePro. 27 Aralık 2007. http://gamepro.com/gamepro/domestic/games/features/154431.shtml. Erişim tarihi: 8 Ocak 2008. 
  67. ^ "Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360 Game of the Year)". IGN. http://bestof.ign.com/2007/xbox360/24.html. Erişim tarihi: 17 Mart 2008. 
  68. ^ "Call of Duty 4: Modern Warfare". IGN. http://bestof.ign.com/2007/xbox360/3.html. Erişim tarihi: 17 Mart 2008. 
  69. ^ "Game of the Month: November 2007 (Best First-Person Shooter)". IGN Xbox 360. IGN. 30 Kasım 2007. http://xbox360.ign.com/articles/838/838857p1.html. Erişim tarihi: 17 Mart 2008. 
  70. ^ a b "PS3 Top 10". GameSpy. IGN Entertainment, Inc. http://goty.gamespy.com/2007/ps3/11.html. Erişim tarihi: 17 Mart 2008. 
  71. ^ a b "Xbox 360 Top 10". GameSpy. IGN Entertainment, Inc. http://goty.gamespy.com/2007/xbox360/11.html. Erişim tarihi: 17 Mart 2008. 
  72. ^ a b "PC Top 10". GameSpy. IGN Entertainment, Inc. http://goty.gamespy.com/2007/pc/11.html. Erişim tarihi: 17 Mart 2008. 
  73. ^ a b "2007 Game of the Year". GameSpy. IGN Entertainment, Inc. http://goty.gamespy.com/2007/overall/13.html. Erişim tarihi: 17 Mart 2008. 
  74. ^ Cesar A. Berardini (18 Aralık 2007). "BioShock Wins G4's X-Play Game of the Year Award". TeamXbox. IGN. http://news.teamxbox.com/xbox/15323/BioShock-Wins-G4s-XPlay-Game-of-the-Year-Award/. Erişim tarihi: 17 Mart 2008. 
  75. ^ "Video Game Awards 2007". Spike. 19 Aralık 2007. http://www.spike.com/show/23733. Erişim tarihi: 17 Mart 2008. 
  76. ^ a b "11th Annual Interactive Achievement Awards". Academy of Interactive Arts & Sciences. 21 Şubat 2008 tarihinde özgün kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20080221173047/http://www.interactive.org/awards.php?winners&year=2008. Erişim tarihi: 17 Mart 2008. 
  77. ^ "Call of Duty 4: Modern Warfare Reviews (PS3)". GameRankings. CNET Networks, Inc. http://www.gamerankings.com/htmlpages2/939213.asp. Erişim tarihi: 24 Mart 2008. 
  78. ^ Will Tuttle (5 Kasım 2007). "Call of Duty 4: Modern Warfare Review (Xbox 360)". TeamXbox. IGN. http://reviews.teamxbox.com/xbox-360/1421/Call-of-Duty-4-Modern-Warfare/p1/. Erişim tarihi: 17 Mart 2008. 
  79. ^ "Call of Duty 4 review". Xbox World 360: 56. sayı. Ocak 2008. 
  80. ^ "Call of Duty 4: Modern Warfare review". Pelit. Aralık 2007. 
  81. ^ "ScrewAttack's Top 10 FPS Games Ever!". GameTrailers. 12 Haziran 2008. http://www.gametrailers.com/player/34978.html. Erişim tarihi: 12 Haziran 2008. 
  82. ^ "Three Baftas for Call of Duty 4". BBC. 10 Mart 2009. http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/7936204.stm. Erişim tarihi: 11 Mart 2009. 
  83. ^ Blake Snow (15 Kasım 2007). "Call of Duty 4 to Outsell Halo 3". PC World. http://www.pcworld.com/article/id,139653/article.html. Erişim tarihi: 30 Nisan 2008. 
  84. ^ Tor Thorsen (13 Aralık 2007). "NPD: November cooks up $2.63 billion in game sales". GameSpot. CNET Networks. http://www.gamespot.com/news/6184008.html. Erişim tarihi: 15 Mayıs 2008. 
  85. ^ a b Tor Thorsen (17 Ocak 2008). "NPD: 2007 game earnings nearly $18 billion, Halo 3 sells 4.82 million". GameSpot. CNET Networks. http://www.gamespot.com/news/6184847.html. Erişim tarihi: 15 Mayıs 2008. 
  86. ^ Brendan Sinclair (14 Şubat 2008). "NPD: January game sales slip 6%, Wii and PS3 neck-and-neck". GameSpot. CNET Networks. http://www.gamespot.com/news/6186077.html. Erişim tarihi: 15 Mayıs 2008. 
  87. ^ Michael McWhertor (17 Ocak 2008). "Halo 3 Beats Out Wii Play For Best Selling Video Game of 2007". Kotaku. http://kotaku.com/346135/halo-3-beats-out-wii-play-for-best-selling-video-game-of-2007. Erişim tarihi: 23 Eylül 2010. 
  88. ^ "Call of Duty(R) 4: Modern Warfare(TM) Ranks #1 Title in Units Worldwide for Calendar 2007". Activision. 25 Ocak 2008. http://investor.activision.com/releasedetail.cfm?ReleaseID=289631. Erişim tarihi: 30 Nisan 2008. 
  89. ^ Daniel Terdiman (3 Haziran 2008). "'Call of Duty 4' hits 10 million units sold". CNET News. CBS Interactive Inc. http://news.cnet.com/8301-13772_3-9959146-52.html?tag=nefd.top. 
  90. ^ Blake Snow (15 Ocak 2008). "PC piracy levels are "astounding" says COD4 dev". GamePro. http://www.gamepro.com/news.cfm?article_id=156948. Erişim tarihi: 30 Nisan 2008. 
  91. ^ "Call of Duty: Modern Warfare - Reflex Edition Review". IGN. 11 Kasım 2009. http://uk.wii.ign.com/articles/104/1044522p1.html. Erişim tarihi: 23 Eylül 2010. 
  92. ^ Simon Bramble (10 Kasım 2009). "Call Of Duty Modern Warfare: Reflex Edition". Resmî Nintendo Dergisi. http://www.officialnintendomagazine.co.uk/article.php?id=13130. Erişim tarihi: 23 Eylül 2010. 
  93. ^ "Modern Warfare: Reflex". GameTrailers. 24 Kasım 2009. http://www.gametrailers.com/video/review-modern-warfare/59410. Erişim tarihi: 23 Eylül 2010. 
  94. ^ Chris Watters (20 Kasım 2009). "Modern Warfare Reflex Review". GameSpot. http://www.gamespot.com/wii/action/callofduty4modernwarfare/review.html?om_act=convert&om_clk=gssummary&tag=summary;read-review. Erişim tarihi: 23 Eylül 2010. 
  95. ^ "Call of Duty: Modern Warfare: Reflex Edition". Metacritic. http://www.metacritic.com/game/wii/call-of-duty-modern-warfare-reflex-edition. Erişim tarihi: 23 Eylül 2010. 
  96. ^ Jason Ocampo (11 Şubat 2009). "Call of Duty: Modern Warfare 2 This Holiday". IGN. http://pc.ign.com/articles/953/953538p1.html. Erişim tarihi: 11 Şubat 2009. 
  97. ^ Charles Onyett (14 Mayıs 2009). "Modern Warfare 2 Details Surface". IGN. http://xbox360.ign.com/articles/983/983098p1.html. Erişim tarihi: 14 Mayıs 2009. 
  98. ^ "Call of Duty: Modern Warfare 2 PS 3 Reviews". Metacritic. http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/modernwarfare2. Erişim tarihi: 16 Ekim 2009. 
  99. ^ "Call of Duty: Modern Warfare 2 X360 Reviews". Metacritic. http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/modernwarfare2. Erişim tarihi: 16 Ekim 2009. 
  100. ^ Tom Orry (15 Haziran 2010). "Modern Warfare 2 tops 20 million sales". VideoGamer.com. http://www.videogamer.com/news/modern_warfare_2_tops_20_million_sales.html. Erişim tarihi: 26 Eylül 2010. 

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]