Call of Duty

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Atla: kullan, ara
Call of Duty
(Göreve Çağrı)
Call of Duty - PC.jpg
Yayımcı(lar) Activision
Dağıtıcı(lar) Activision
Yapımcı(lar) Infinity Ward, Aspyr Media
Tasarımcı(lar) Keith Arem
Yazar(lar) Michael Schiffer
Besteci(ler) Michael Giacchino, Justin Skomarovsky
Seri Call of Duty
Oyun motoru id Tech 3
Platform(lar) Microsoft Windows, Mac OS X, Xbox 360, PlayStation, PlayStation Network, N-Gage
Çıkış tarih(ler)i 29 Ekim 2003 - Microsoft Windows
Tür(ler)i Birinci şahıs nişancı
Biçim(ler) Tek oyunculu
Çok oyunculu (Online, LAN, PlayStation Network, Xbox Live)
Sınıf(lar)ı BBFC: 15
ESRB: M
OFLC: MA15+
OFLC: 12+
PEGI: 16+
Ortam CD (2), DVD, Xbox Live Marketplace, PlayStation Network
Sistem gereksinimleri
  • Pentium III 700MHz
  • 128 MB Bellek
  • 8X CD-ROM
  • 32 MB Ekran kartı
  • 1400 MB HDD
Giriş Klavye, Fare, Gamepad

Call of Duty, II. Dünya Savaşı konulu, Infinity Ward tarafından geliştirilerek, Activision tarafından dağıtılan, id Tech 3 motoru üzerine kurulu bir birinci şahıs nişancı türündeki video oyunudur. Call of Duty serisinin ilk oyunu olmuş ve çıktığı dönemde büyük beğeni toplamıştır. Oyun Medal of Honor: Allied Assault'un yapımcıları tarafından yapılmış ve Medal of Honor serisine sıkı bir rakip olmuştur. 1.1, 1.2, 1.3, 1.4 ve 1.5 sürümleri bulunmaktadır. Bu sürümlerin en sonuncusu olan 1.5'te oyunun yapısı geliştirilmiş ve yeni oyun haritaları eklenmiştir. Call of Duty serisinin ilk oyunu olduğu için Call of Duty: Classic olarak da isimlendirilmiştir.

12 Kasım 2007 tarihinden itibaren Call of Duty'yi oynamak isteyen Steam kullanıcılarının online oyun mağazasından satın alabilme olanağı sağlanmıştır.

Konusu[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyun, II. Dünya Savaşı'nın epik savaş alanı anlarının yoğunluğunu sinematik bir yapı içinde, modern tarihi oluşturan müttefik ülkelerin onlarca askerinin ve adı geçmeyen kahramanların gözünden anlatmaktadır. İyi eğitimli bir ekibin üyesi olarak, koruma ateşi açarak ve yaralıları güvenli bir yere çekerek savaş ortamının kaosunu tatma imkânı sunmaktadır. Otantik ekip hareketleri ve taktiklerine ek olarak her bir askerin savaş alanında ortaya çıkan kendine has karakterleri ve eğitimlerini gözler önüne sermektedir.

Tek oyunculu (Singleplayer)[değiştir | kaynağı değiştir]

Call of Duty tek oyunculu modda belirli senaryolara bağlı kalınarak oynanılmaktadır. Oyunu oynayan oyuncunun görevleri ve amaçları bulunmaktadır. Bu görev ve amaçları tamamlamak için mücadelemizi o yönde vermeliyiz. Yapacağımız görevler dışına çıkmamalı, aksi taktirde oynadığımız bölümü başarısızlıkla bitirebiliriz.

Çok oyunculu (Multiplayer)[değiştir | kaynağı değiştir]

  • Team Deathmatch: Herkesin takım halinde çatışması. Takım ruhunun yaşanabileceği ve birlikte hareket etmenin önemli olduğu son derece zevkli bir mod. Frag Limit’e ulaşan takım kazanıyor.
  • Deathmatch: Herkesin bireysel savaştığı oyun türü. Tek amaç önünüze çıkan herkesi öldürmektedir.
  • Search&Destroy: Raunda dayalı bir oyun tipidir. Her raund belirli bir süreden oluşur. Takımlardan birinin amacı pusulada A ve B şeklinde belirtilen yerlerden birine bomba yerleştirerek imha etmek iken; diğer takımın amacı ise bu yerlerin patlatılmasını raund sonuna kadar engellemektir. İmha etmekle görevli takım bombayı yerleştirirse, savunma pozisyonundaki takımın bombayı etkisiz hale getirmesi gerekir. Bombayı, imha etmekle görevli takımdan herhangi bir oyuncu koyabilir. Bunu, bomba konulacak mekana geldiğinde (dinamit kurma işareti belirir) varsayılan ayarlar değiştirilmemişse F tuşuna basılı tutarak yapar. Etkisiz hale getirmek için de bombanın yanında durulup (dinamit üzerinde ingiliz anahtarı olan bir şekil belirir) F tuşuna basılı tutulması gerekir. Bomba konulduğunda her iki takım oyuncularının pusulalarında da kırmızı bir dinamit şeklinde belirir. Raund bomba koymadan/koyulmasını engellemeden de kazanılabilir. Bunun için bir takımın tüm askerlerinin öldürülmesi gerekir (bombanın yerleştirilmemiş olması şartıyla).
  • Behind Enemy Lines: Az sayıdaki Müttefik kuvvetinin (Allies), düşman hattının gerisinde sayıca üstün olan Alman askerleri (Axis) tarafından kuşatılmıştır. Müttefikler düşman hattının gerisinde ne kadar çok sağ kalır ve bu süre içinde ne kadar çok Alman askeri öldürürse o kadar çok puan kazanır. Herhangi bir Alman askerinin görevi ise müttefik askerlerini öldürmektir. Müttefik askerleri, Alman askerlerinin pusulasında “?” olarak gözükmektedir. Diğer bir deyişle, bulundukları yer Alman askerleri tarafından bilinmektedir! Bir Alman askeri, herhangi bir müttefik askerini vurursa, vurduğu kişinin yerine geçer (yani müttefik askeri olur) ve bu seferde sağ kalmaya uğraşıp, mümkün olduğunca fazla Alman askeri öldürerek puan kazanmaya çalışır. Müttefik askeri olarak sağ kalınan her 10 saniye oyuncuya 1 puan kazandırır. Yapılan her frag, gerek müttefik gerekse Alman askerleri için 1 puan değerindedir.
  • Retrieval: Raunda dayalı bir oyun tipidir. Her raund belirli bir süreden oluşur. Takımlardan birinin amacı pusulada sarı bir yıldız ile gösterilen belgeyi ele geçirip, pusulada mavi bir kutu ile belirtilen emniyet noktasına raund süresi bitmeden ulaştırmaktır. Diğer takımın görevi ise pusulalarında sarı yıldız ile belirtilen belgeyi korumak ve düşman tarafından mavi bir kutu ile gösterilen emniyet noktasına götürülmesini engellemektir. Eğer belgeyi ele geçirip emniyet noktasına kaçırmakta olan oyuncu, emniyet noktasına varamadan savunan oyuncular tarafından vurulursa, belge yere düşer ve kısa bir süre bu noktada durur. Belirli süre geçtiğinde başka bir oyuncu tarafından alınmazsa otomatik olarak oyun başlangıcında durduğu yere geri döner ya da düştüğü noktaya savunma takımında bulunan oyunculardan biri gelirse, derhal oyun başlangıcında bulunduğu yere gider. Raundun kazanılması için rakip takımın tüm askerlerinin öldürülmesi de yeterlidir.
  • HeadQuarters: Bir radyo, haritada rasgele yerlerde nötr olarak belirmektedir (Nötr'ken ekranınızın sol alt köşesinde gözüken pusulada sarı bir yıldız şeklindedir). Takımınız radyonun yakınında durarak ve radyonun yakınında düşman olmasını engelleyerek, radyoyu ele geçirmeye çalışır. Radyo ele geçirildiğinde, pusulanızda ele geçiren takımın bayrağı şeklinde gözükür. Takım olarak puan kazanmak için radyonun kontrolünü ele geçirmelisiniz. Takımınız radyonun kontrolünü sağladığı her 45 saniye için 45 puan kazanır. Eğer düşmana ait radyoyu ele geçirirseniz; ödülünüz takviye kuvvetlerin(reinforcements) gelmesi için gereken saniye kadardır(Örneğin eğer takviye kuvvetlerin gelmesine 15 saniye kala radyoyu ele geçirirseniz, 15 puan kazanırsınız). Eğer takımınız radyoyu kaybederse, yeni bir radyo rasgele olarak başka bir mekanda belirir. Bu radyo nötr'dür (yani hiç bir takım tarafından ele geçirilmemiştir) ve bir takım tarafından ele geçirilmelidir. Oyuncuların oyuna tekrar girmesi, takviye kuvvetin gelme süresini gösteren zamanlayıcı(reinforcement timer) ile düzenlenmektedir. Bu süre 45 saniyelik zaman aralıklarından oluşur. Bu zamanlayıcı HUD göstergesinde gözükmektedir ve yeniden oyuna katılmanız için geçmesi gereken süre zamanlayıcıda gözüken süredir.

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]