Zuma (video oyunu)

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Atla: kullan, ara
Zuma Deluxe
Zumacover.jpg.jpg
Yayımcı(lar) PopCap Games
Dağıtıcı(lar) PopCap Games
Yapımcı(lar) PopCap Games
Oyun motoru PopCap Games Framework
Platform(lar) Mac OS X, iPod, Mobile phone, Windows, Windows Mobile, Xbox, Xbox 360 (XBLA), Palm OS, PlayStation 3 (PSN)
Çıkış tarih(ler)i 1 Ekim 2003
Tür(ler)i Puzzle
Biçim(ler) Tek oyunculu
Sistem gereksinimleri

Windows 2000/XP/Vista/7. Hafıza: 128 MB RAM. DirectX: 7.0. İşlemci: Pentium II, 350MHz ve daha hızlı.

Zuma, yüksek tempolu bir puzzle oyunudur. PopCap Games tarafından geliştirildi. Oyunun PDA, iPod versiyonları da bulunmaktadır. Windows için ise Zuma Deluxe adında satışa çıkmıştır. PS3 için Playstation Ağından satın alınabilir.

Zuma, 2004 yılında "Yılın RealArcade ödülü"nü almıştır.

Oyunun Devamı olan Zuma Revenge 15 Eylül 2009 tarihinde Windows ve Mac için piyasaya sürüldü.

Oynanış[değiştir | kaynağı değiştir]

Zuma oyununun amacı belirli bir yol izleyen tüm topları, aynı renkleri bir araya getirerek yok etmek ve sarı kuru kafaya gelmelerini engellemektir (Toplar tamamen yok edilince bölüm geçilir). Toplardan bir tanesi bile sarı kuru kafaya ulaşırsa oyun kaybedilir. Oyun ekranında, üst kısımdaki sarı renkli bar doluncaya kadar toplar gelmeye devam edecektir. Bir topla diğer aynı renk toplar, zincirleme bir reaksiyona alınabilmektedir. (Topların da gelen topla aynı renkte olması şartıyla) Oyunda bazı özel etkilere sahip, nitelikli toplar bulunmaktadır. Bunlar ard arda top patlatma sonucu ya da rastgele bir zamanlama ile bonus olarak ortaya çıkar. Bunlar, kendi niteliklerine göre bomba patlaması veya topları yavaşlatıp kısa bir süreliğine geri gönderebilmek gibi çeşitli etkiler yapar. Arada oluşan boşluklar sayesinde coinleri alabiliriz eğer oyuncu belirtilen zamandan önce bitirirse bölümü zaman puanı da almaktadır.