The Elder Scrolls Online

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
Elder Scrolls Online
Gelistirenler ZeniMax Online Studios
Yayınlayıcılar Bethesda Softworks
Yapımcılar Matt Firor
Besteciler Brad Derrick , Rik Schaffer
Seriler The Elder Scrolls
Platformlar Microsoft Windows, OS X,PlayStation 4,Xbox One
Yayınlanış tarihleri

Microsoft Windows & OS X 4 Nisan 2014

Playstation 4 & Xbox One

9 Haziran 2015
Tür Devasa çok oyunculu rol-yapma oyunu
Tarz Çok Oyunculu

Elder Scrolls Online kitlesel çok oyunculu rol yapma oyunu ZeniMax Online Studios tarafından geliştirildi. Microsoft Windows için 4 Nisan 2014'te yayınlandı , OS X ve Steam üzerinde ise 17 Temmuz 2014'te yayınlandı. The Elder Scrolls aksiyon ve fantezi serisinin bir parçası olup, serinin ilk sınırlandırılmamış çok oyunculu oyunudur.

21 Ocak 2015'te oyunu etkili bir şekilde oynamak için gereken aktif üyeliğin , 17 Mart 2015'te kaldırılacağı söylendi. Oyun The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited olarak yeniden adlandırıldı. Playstation 4 ve XBox One konsol sürümleri 9 Haziran 2015'te yayınlandı.

Diğer oyunlardaki gibi Elder Scrolls serisi,Tamriel kıtası üzerine kuruludur ve hikâye çizgisi dolaylı olarak diğer oyunlarla bağlantılıdır. The Elder Scrolls Online 2014 yılında yayınlanmadan önce 7 yıl boyunca geliştirilme sürecindeydi. Çoğunlukla karışık eleştiriler aldı

Oyun[değiştir | kaynağı değiştir]

Önceki The Elder Scrolls temelindeki gibi oyunculuk sabit kalmayıp, çoğunlukla görev karışımı, rastgele olaylar , serbest dolaşma ve evrenin keşfi üzerinedir. Oyun tek-oyunculu çevrimdışı oyun sağlamamaktadır.Buna rağmen geliştiriciler oyunu "bol içerikli hale" getirip oyuncuların istediğinde tek başına oynayabileceği bir sistem getirecekler.

Oyuncular Kuzeyliler, Kızılmuhafızlar, Bretonlar, Imparatorlukçular, Dunmer (Karanlık Elfler), Altmer (Yüksek Elfler), Bosmer (Orman Elfleri), Orsimer (Orklar) kediye benzer Khajiit ve kertenkeleye benzer Argonianlar gibi pek çok sayıda karakter ile oynayabilirler. The Elder Scrolls Online bu ırkların ötesinde ya vampir ya da kurtadam olma ve her biri için yetenek ağaçlarına sahip olmak gibi pek çok seçime sahiptir. Hem de oyuncuların girebildiği birçok farklı loncalar artı PvP olayları vardır.

Bunun yanı sıra 4 seçenekten oluşup , karakterin oluşumunda seçilmesi gereken birçok sınıf vardır. Bu sınıflar Dragonknight, Sorcerer, Nightblade ve Templar'ı içerir. Her bir sınıf oyuncuya çeşitli saldırı, büyü ve/veya pasif yetenekler verir.

Sahne[değiştir | kaynağı değiştir]

The Elder Scrolls serisinin diğer oyunlarındaki gibi oyun Tamriel kıtasına kuruludur ve hikâye akışı diğer oyunlarıyla bağlantılıdır. Oyundaki olaylar 1000 yıl önce olan The Elder Scrolls V: Skyrim , 800 küsür yıl önceki The Elder Scrolls III: Morrowind ve The Elder Scrolls IV: Oblivion'dan meydana gelir. Skyrim ile geniş bir benzer yapıya sahiptir.İki farklı çatışma aynı zamanda ilerler.Biri dengelenen Dünya'nın kaderi diğeri ise Tamriel'in yüce kudreti. Elder Scrolls Online'ın , ilk çatışması Deadric Prensi Molag Bal'a karşıdır , hüküm sürdüğü Coldharbour ile Mundus düzlüğünü birleştirme girişimindedir ve ikinci olarak boş imparatorluk tahtını ele geçirmek üç ittifak olan ölümlü ırklar tarafından itiraz edilmiştir Biz oyuncu olarak ; Molag Bal'a kurban ediliriz ve Molag Bal ruhumuzu çalar.Bunları kurtarmak bizim ilk hedefimiz Oyun Coldharbour'daki Ağlayanlar Hapishanesi içerisinde ruhsuz ve köleleşmiş halimizle başlıyor. Oyunun açılışı Elder Scrolls adetinden dolayı bizi zindanlarda tutuklu bir mahkum olarak başlatıyor

Oyunda Tamriel kıtasında mevcut olan pek çok yer var , buna rağmen pek çoğu genişleme içeriği sebebiyle kapalı Oyuncuların İmparatorluk üzerindeki savaşa girebileceği 3 grup vardır.Bunlardan ilki Aldmeri Hükümdarlığı (kartal ile temsil edilmekte) Altmer (Yüksek Elf), Bosmer (Orman Elfi), ve Khajiitler tarafından oluşur.Daggerfall Covenant (aslan ile temsil edilmekte) , Bretonlar, Kızıl Muhafızlar ve Orsimer (Orklar)'dan oluşur. Ve Ebonheart Paktı (Ejderha tarafından temsil edilmekte) Kuzeyliler, Dunmer (Kara Elf), ve Argonian ırklarından oluşmaktadır. Ayrıca oyuncular ek olan İmparatorluk ırkını açabilir ve herhangi bir gruplaşmanın parçası olabilirler. Oyunun ön sipariş kopyalarındaki "Explorers Pack" herhangi bir gruba herhangi bir ırk ile girme olanağı sağlar.

Gelişme[değiştir | kaynağı değiştir]

The Elder Scrolls Online 2014 yılında yayınlanmadan önce 7 yıl boyunca geliştirilme sürecindeydi. 2007'de kurulan ZeniMax Online Stüdyosu'nun ilk projesidir Matt Firor ZeniMax Online stüdyosunu yönetmiştir bunun yanı sıra The Elder Scrolls Online'ın yapımcısıdır.

Sızıntıya göre oyunun 2012 Haziranındaki E3'te ve Ağustos 2012'deki QuakeCon'da gösterileceği planlanıyordu. 8 Kasım 2012'de Bethesda Youtube'da "The Elder Scrolls Online'ın Tanıtımı" denilen bir video yayınladı.Oyunun geliştiricileri, oyun hakkındaki içeriklerden ve gelişmelerden bahsetti. Birkaç oyuncu The Elder Scrolls Online'ın karakterlerini seslendireceğini duyurdu bunların arasında John Cleese, Bill Nighy, Kate Beckinsale, Lynda Carter, Alfred Molina, Michael Gambon, Janiffer Hale, Malcom McDowell ve Peter Stormare vardı

The Elder Scrolls Online için Beta kayıtları 21 Ocak 2013'te başladı ve 26 Şubat'a kadar yedi tur devam etti.

Haziran 2013'te Sony, The Elder Scrolls Online'ın E3 basın toplantısında PlayStation 4 için de mevcut olacağını duyurdu. Daha sonra Bethesda, oyunun Xbox One'a getirebilirliği konusuna açıklık getirdi. PC ve Mac oyuncuları bir arada oynarken, Xbox One ve PlayStation 4 oyuncuları da farklı bir platforma birlikte oynayacaklardı. Ağustos 2013'te, Gamescom'da The Elder Scrolls Online'ın tüm platformlarda aylık ücret gerektirebileceği duyuruldu Abonelikler 30-90 ve 180 günlük artışlarla alınabilirdi. Oyun Ocak 2014'te duyurulduğunda çevrimiçi oynamak için aylık aboneliğin yanında PlayStation Plus aboneliği gerekmeyeceğini, Xbox One sürümünün Xbox Live Gold aboneliği gerektireceği söylendi. Bethesda 8 Mayıs 2014'te konsol sürümlerinin geliştirilmesi hakkında açıklama yaptı. Oyunun PlayStation 4 ve Xbox One sürümlerinin 2014'ün sonuna kadar gecikebileceğini duyurdu.Buna rağmen Aralık 2014'te oyun bir kez daha 2015 baharına ertelendi. ZeniMax Online Studios oyunu Haziran 2014'ten önce alan oyuncuların karakterlerini ya Microsoft Windows ve Mac OS ya da konsol sürümlerine aktarabilme fırsatını ve 30 günlük bedava abonelik imkanını sundu

Yayınlanma[değiştir | kaynağı değiştir]

3 Mayıs 2012'de Game Informer'da özel olarak duyuruldu ve resmen aynı ayda dergilerde olay oldu.

The Elder Scrolls Online 4 Nisan 2014'te PC ve Mac için yayınlandı. Ev konsolları PlayStation 4 ve Xbox One için 9 Haziran 2015'te yayınlandı.

Oyun yayınladıktan kısa süre sonra eşyaların ciddi ölçüde kopyalandığı ve oyuncuların büyük servetler kazandığı keşfedildi. ZeniMax sonradan sömürü yaptıklarından dolayı binlerce oyuncu hesabını yasakladığını duyurdu

21 Ocak 2015'te oyunu etkili bir şekilde oynamak için gereken aktif üyeliğin , 17 Mart 2015'te kaldırılacağı söylendi. İlk oyun fiyatının yanı sıra isteğe bağlı abonelik olan "ESO Plus" oyunculara aylık 2000 Crown ve İndirilebilir içerik (DLC) olanağı sağlacak, böylece oyuncular uzun süre abone kalabilecektiler. DLC'ler de Crown Mağazası'nda ayrıca satın alınabilecek. Ayrıca isteğe bağlı abonelik yapan oyuncular çeşitli yetenekler sağlayıp ücretsiz oyunculardan daha hızlı ilerleyebilecek.

Tepkiler[değiştir | kaynağı değiştir]

Toplayıcılar ve Skorlar[değiştir | kaynağı değiştir]

GameRankings MetaCritics
(PC) %70.93 (PC) 80/100
(XONE) %80 (XONE) 78/100
(PS4) %73 (PS4) 76/100
Eleştirmenler İnceleme Puanları
Game Revolution 4/5
GameSpot 6/10
IGN 8.0/10
PC Gamer (US) 68/100
Polygon 6.0/10
MMORPG 8.5/10

Orijinal Yayın[değiştir | kaynağı değiştir]

The Elder Scrolls Online başlangıçta çok karışık görüşler aldı. GameRankings tarafından ortalama değerlendirme olarak 46 görüşe göre %70.93 aldı ve PC sürümü Metacritic tarafından 64 görüş ile 71/100 olarak değerlendirildi PC Gamer oyuna 68/100 verdi.Ve şunu yazdı "pek çok güzel fikir ile MMORPG kapsamında makul "'pekala" sizler bu oyun için prim yaptığınız zaman yeteri kadar iyi olunmuyor". Oyun fazla böceklerinden, aşamalı mekaniklerinden ve Kıdemli İlerleme Sistemi'nden dolayı gruplarından ayrılmış oyunculardan başlıca eleştiriler aldı Abonelik kullanım tarzı hakkında pek çok tartışma vardı.

ZeniMax pek çok eleştiriye karşılık verdi ve oyun PC'ye çıktığından beri 6 büyük güncelleme yaptı. Yayıncılar Ocak 2015'te oyunun daha fazla abonelik şeklinde olmayacağı ve aktif olarak 17 Mart 2015'te The Secret World ve Guild Wars 2 gibi satın al oyna sistemine kaydıracaklarını duyurdu. ZeniMax ayrıca 9 Haziran 2015'te ileri nesil konsollarda da oyunun böyle olacağını duyurdu.Oyun The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited olacaktı.

Tamriel Unlimited[değiştir | kaynağı değiştir]

Tamriel Unlimited çoğunlukla olumlu görüşler aldı Oyunun PlayStation 4 sürümü Metacritic'ten ağırlıklı olarak 17 görüş ile 76/100 aldı.PC sürümü 4 görüş ile 80/100'e ve XBox sürümü 8 görüş ile 78/100 puana sahip MMORPG oyuna 8.5/10 verdi. İlk başlarda The Elder Scrolls Online'ın Final Fantasy 16 kadar büyük bir deprem yarattığını , iki yıl içerisinde 2 kez türünün en iyi MMORPG oyun olma yönünde ilerlediğini belirtti Eurogamer'dan Dan Whitehead oyunun eleştirdi, şunu dedi "Skyrim üzerinde düzeltme isteğinde bulunan hayranlar için bu yeteri kadar iyi olabilir. Arkadaşlar ile macerayı paylaşma yeteneği biraz beceriksizce fakat onların verdiği çabalar Müttefik savaşlarında vereceğini tecrübeye değer."

Satışlar[değiştir | kaynağı değiştir]

Metro The Elder Scrolls Online'ın Birleşik Krallık'ta 5 Nisan haftasında en çok satan bireysel oyun olduğunu ve tüm formatlarda en çok satan 2. oyun olduğunu rapor etti Oyun konsollara yayınladığında Birleşik Krallık'ta 15 Haziran haftasına kadar tüm kategorilerde bir kez daha en çok satan oyun oldu.Yılın en çok satan ikinci oyunu haline geldi.2015'te Avrupa ve Birleşik Eyaletler'de PlayStation 4'ün en çok satan dijital oyunuydu.

Oyun, 2014 Haziran ayında yapılan SuperData Araştırması'na göre 772.000 aboneye sahipti.

Gelecek İçerikler[değiştir | kaynağı değiştir]

14 Haziran 2015'te E3'te Bethesda da vitrindeydi.O İmparatorluk Şehri'ne , Cyrodill Başkentine ve Orsinium, Orkların vilayetine oyuncuların girebileceği duyurulmuştu. Fragmanın bitişinde "We Know" yazısının üzerinde siyah bir el vardı.Bu not The Elder Scrolls V:Skyrim'deki Kara Kardeşlik'in notu ile ilgiliydi.Bu imalı bir şekilde Kara Kardeşlik'in yakında geleceğini gösteriyor.

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]