İçeriğe atla

The Elder Scrolls IV: Oblivion

Vikipedi, özgür ansiklopedi
The Elder Scrolls IV: Oblivion
GeliştiriciSuperscape
4J Studios
Bethesda Game Studios Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YayımcıVir2L Studios
1C Company
2K
Bethesda Softworks Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YapımcıTodd Howard Bunu Vikiveri'de düzenleyin
TasarımcıKen Rolston Bunu Vikiveri'de düzenleyin
BesteciJeremy Soule Bunu Vikiveri'de düzenleyin
SeriThe Elder Scrolls Bunu Vikiveri'de düzenleyin
MotorGamebryo
SpeedTree
Havok Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Platformcep telefonu
kişisel bilgisayar
Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360 Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Çıkış16 Haziran 2009
2 Mayıs 2006
20 Mart 2006
23 Mart 2006
24 Mart 2006
26 Nisan 2007
27 Nisan 2007 Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Türaksiyon-rol yapma oyunu
rol yapma video oyunu Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Modtek oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

The Elder Scrolls IV: Oblivion veya sadece Oblivion, Bethesda Game Studios tarafından geliştirilmiş ve Bethesda Softworks tarafından satışa sunulmuş bir aksiyon-rol yapma oyunudur. The Elder Scrolls serisinin dördüncü oyunudur. Windows ve Xbox 360 için 21 Mart 2006 tarihinde, PlayStation 3 içinse Kuzey Amerika'da 20 Mart 2007'de ve Avrupa'da 27 Nisan 2007'de, daha sonra bir tane ek paketi ve çok sayıda küçük eklentileriyle "Game of the Year Edition" olarak satışa sunulmuştur. Çıktığı yıl toplamda 5 ödül almış ve yaklaşık 35 milyon kopya satmıştır.

Oblivion, birinci ve üçüncü şahıs bakış açısı kameralarından oynanabilen tek kişilik bir rol yapma oyunudur. Oyuncu at üstünde veya yürüyerek haritayı dolaşabilir ve şehir, kasaba, zindan gibi yerleri bir kez ziyaret ettikten sonra bu bölgelere hızlı seyahat edebilir. Görevler oyuncuya NPC'ler tarafından ya da Radyant Hikâye sistemi aracılığıyla verilir. Radyant Hikâye sistemi bir nevi oyuncunun yaptığı tüm seçimleri kaydeder ve oyundaki bazı görevlerin akışını değiştirir. Bu sistem, görev olarak keşfedilmemiş yeni zindanlar oluşturur ve oyuncunun harita ile olan etkileşiminde değişikliğe sebep olur. Oyuncu, NPC'lerle iletişime geçebilir ve bu yolla bir ricada bulunabilir ya da bir yeteneğini geliştirmesinde yardımcı olmasını isteyebilir. Oyunun dinamik olarak sürekli görev oluşturması oyuncuya sınırsız görev imkanı sağlamaktadır. Bunun yanı sıra modifikasyonlar (oyuncu terimi ile modlar) ile oyuna ev alma ve evlenme gibi mekanikler de eklenebilir.

Oyun, oyuncunun kendisini bir hapishane hücresinde bulması ile başlar. Irkını, özelliklerini, görünüşünü vb. belirlendikten sonra buradan çıkacaktır. Oyunun eğitim bölümü olan hapishanedeki bölüm oyunun hikâyesini özetler. İmparator (Patrick Stewart), öncesinde oğullarını öldürmüş olan bilinmeyen saldırganlardan kaçarak hapishaneye gelmiştir. Oyuncunun hücresindeki gizli geçitten geçerek kaçmaya çalışmaktadır ve oyuncuyu rüyasından hatırladığı için kendisini takip ederek kaçmasına izin verir. Çok geçmeden İmparator saldırıya uğrayacak ve tüm Cyrodiil'in tek umudu olan "Kralların Madalyonu"nu ona verip Jauffre'ye (Ralph Cosham) götürmesini isteyecektir.

Oyuncunun ilk görevi madalyonu Jauffre'ye götürmektir. Fakat bu görevi oyun içerisinde istediği kadar geciktirmekte özgürdür. Madalyonu Jauffre'ye götürünce ona inanacak ve gidip Kvatch şehrinde bulunan İmparator'un saldırıya uğramayan çünkü gerçek kimliği bilinmeyen oğlu Martin'i (Sean Bean) bulmasını söyleyecektir. Kvatch şehrine vardığında şehrin Oblivion'dan gelen Daedraların saldırısı altında yok edildiğini ve harabeye döndüğünü görür. Şehri, Daedralardan temizlemesi ve Martin'i bulması gerekmektedir. Martin'i bulunca tekrar Jauffre'nin yanına dönecekken madalyon, Mythic Dawn ajanları tarafından çalınır ve oyuncu da madalyonun peşine düşer. Mythic Dawn, Oblivion'a geçit açmayı planlayan bir tarikattır. Daha sonra imparatorun ölümünden bu tarikatın sorumlu olduğu anlaşılır ve liderleri Mankar Camoran (Terence Stamp), madalyon ile birlikte Oblivion'a geçer.

Oblivion; The Elder Scrolls'un geçtiği yer olan Tamriel kıtasının cehennemi olarak bilinir. Sahibi 'Yıkımın Prensi' olarak da bilinen Mehrunes Dagon adlı dört kollu bir yaratıktır. Oyuncu, ana senaryoyu bitirmek için onu yenmelidir. Oblivion'un kapılarını kapamak için Oblivion geçidinden geçtikten sonra haritanın ortasında sarı bir yarığa benzeyen en yüksek kuleye girmeli ve yukarı çıkan yolları takip ederek en tepede bulunan "Sigil Taşı" adı verilen taşı bulmalıdır. Taş ile etkileşime geçtiğinde bir efektle geçit kapanacak ve oyuncu da kendini geçide girdiği yerde bulacaktır.

Modlar, Oblivion'un PC versiyonunun oynanış süresini uzatan çok önemli bir kaynaktır. Oyunun kendisi ve resmî eklenti paketleri de isteyen herkesin ulaşıp kullanabileceği bedava bir kaynak olan "The Elder Scrolls Construction Set" ile yapılmıştır.

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]