Shaiya
Bu maddenin konusu kayda değerlik yönergelerini sağlamayabilir. Konudan bağımsız ve güvenilir kaynaklar kullanarak maddeyi geliştirebilir ve kayda değer olduğunu ispat edebilirsiniz. Maddenin kayda değerliği kanıtlanamazsa Vikipedi'nin silme politikası gereğince hızlı silinmesi, kayda değerliği tartışmalı ise silinmeye aday gösterilmesi yerinde olacaktır. Kaynak ara: "Shaiya" – haber · gazete · kitap · akademik · JSTOR Bu madde Mart 2024 tarihinden bu yana işaretli olarak durmaktadır. |
Bu madde, öksüz maddedir; zira herhangi bir maddeden bu maddeye verilmiş bir bağlantı yoktur. (Eylül 2022) |
Bu madde hiçbir kaynak içermemektedir. (Ağustos 2015) (Bu şablonun nasıl ve ne zaman kaldırılması gerektiğini öğrenin) |
Shaiya | |
---|---|
Yayımcı | Fawkes Games |
Yapımcı | SonoV Entertainment |
Platformlar | PC, Microsoft Windows |
Çıkış | 2007 |
Tür | MMORPG |
Mod | Çok oyunculu oyun |
Aeria Games tarafından ücretsiz olarak sunulan, SonoV Entertainment yapımı, devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunudur. (MMORPG, Massive Multiplayer Online Role Playing Game )
Amerika sunucusu 2007, Türkiye sunucusu ise 2009 yılının ağustos ayında resmî olarak başlayan oyun 03 Mart 2016 tarihinde Türkiye sunucusu kapatılmıştır, LEVEL Dergisi'nde 2009 yılının en iyi animasyona sahip MMORPG'si ödülüne lâyık görülmüştür.[1]
Sınıflar
[değiştir | kaynağı değiştir]Işık İttifakı
[değiştir | kaynağı değiştir]- İnsan - Cengaver
Cengaverler tipik yakın dövüşçülerdir, bire bir karşılaşmaları tercih ederler. Bir cengaverin en önemli özelliği fiziksel saldırı gücü olmasına karşın özel yeteneklerini kullanabilmek için dövüş puanına (DP) ihtiyaç duyarlar.
Özellikleri:
- Çoğu silahı kullanabilirler.
- Üst düzey fiziksel saldırı gücüne sahiptirler.
- Savaşlarda ön saflarda etkili olurlar.
- Tek başlarına da, grupta da rahatça seviye atlayabilirler.
- Her seviye artışında otomatik olarak +1 GÜÇ puanı alırlar.
- İnsan - Muhafız
Muhafızlar üstün Dayanıklılık ve Hayat puanlarıyla ön safların değişmez savaşçılarıdır. Muhafızlar, cengaverlerin aksine aynı anda birden fazla düşmanla girdikleri mücadelelerden canlı çıkmayı başarabilirler. Ayrıca canavarları üstüne çekme özelliği sayesinde gruplarda çok faydalı olurlar.
Özellikleri:
- Kalkan, tek-el kılıç ve ağır silahları kullanabilirler.
- Yüksek direnç ve yaşam enerjisine sahiptirler.
- Bir büyücü ile aynı grupta olunca en çabuk seviye atlayan karakter olur.
- Savunması yüksek olmasına karşın fiziksel atağı çok düşüktür. Seviye atlamak için gruba ihtiyaçları vardır. Çok aranan bir sınıftır.
- Her seviye artışında otomatik olarak savunmaları ve hayat puanları artar (+1 DEF).
- İnsan – Rahip
Rahipler yeteneklerini insanlığın ruhani doğasından alırlar. Yenileme büyüleriyle savaşlarda gerek kendilerine gerekse içinde bulundukları gruba büyük fayda sağlarlar. Hem ölüleri diriltebilen hem de büyülere karşı koruma sağlayabilen rahipler bu özellikleriyle paganların karşıt klasını temsil ederler. İyileştirme gücüne sahip su elementini yönetirler. Bu element ile rakiplerini yavaşlatabilirler.
Özellikleri:
- Yenileme büyülerinde uzmandırlar.
- Çeşitli kutsamalarla müttefiklerinin gücüne güç katarlar.
- Her grupta aranan sınıftır. En kolay seviye atlayan karakterlerdendir.
- Eğer farklı bir dağılım yapmamışsa rahip sınıfı tek başına çok zor seviye atlar. Gruba ihtiyacı vardır.
- Her seviye artışında sihirsel defans ve sihir isabetleri artar. (+1 BİL)
- Elf – Korucu
Korucular doğa ve hayvanlar üzerine sahip oldukları bilgiler sayesinde çevrelerine uyum sağlamakta ustadırlar. Gizlenme, şaşırtma ve pusuya yatma bir korucunun en önemli özellikleridir. Kendini zararsız bir hayvana dönüştürerek ormanda fark edilmeden dolaşabilir. Rakibini kitleyerek vurmasını engeller.
Özellikleri:
- Kısa kılıçları ve muştaları kullanabilirler.
- Üstün sıyrılma yetenekleri vardır. Bu sayede en iyi PVP(Player versus Player) ve VS (Versus) karakteridir.
- Gizlenme ve dönüşme yeteneklerine sahiptirler.
- Tek başına seviye atlar. Gruplarda işe yaramadığından aramasına gerek yoktur zaten tek keserken daha iyi seviye atlar.
- Her seviye artışında sıyrılma şansı ve fiziksel saldırı puanları artar. (+1 BEC)
- Elf – Okçu
Okçular uzun mesafe saldırıları sayesinde tehlikelerden uzak durabilirler. Rakibinin hareket ve saldırı hızını düşürerek rahatça üstesinden gelebilirler. Özel yetenekleri sayesinde rakiplerinin üzerine gerçek anlamda ok yağdırabilirler. Oldukça şanslı olan okçular, diğer klaslara oranla daha çok kritik hasar verebilirler.
Özellikleri:
- Ok, tatar yayı ve kısa kılıç kullanabilirler.
- Uzmanlık alanları uzun mesafeli saldırılardır. Yakındaki hedefe daha düşük hasar verirler.
- Üstün kritik isabet oranına sahiptirler.
- Gruplarda işe yaramayan okçular, seviye arttırması en zor olan sınıftır ama yüksek seviye bir okçunun yenilmesi çok zordur.
- Her seviye artışı ile birlikte kritik isabet oranları da artar (+1 ŞAN).
- Elf – Büyücü
Elfleri elf yapan özelliklerden belki de en önemlisi büyü kullanımı, bu özelliğin en ön plana çıktığı klas da kuşkusuz büyücülerdir. Büyücüler gerek teker teker gerekse grup halinde, her türlü rakiple baş etmek için büyüye başvururlar. Ateş, toprak ve rügar elementlerinden sağlayabildikleri fayda sayesinde oldukça çetin bir düşmana dönüşürler.
Özellikleri:
- Olağanüstü hasar puanına sahip olmalarınına karşın savunması en düşük sınıftır.
- Bir hedefe veya bir alana saldırabilirler. Bu alan yetenekleri sayesinde Muhafızlarla en iyi grubu oluştururlar.
- Tek başına seviye atlaması zor olan büyücüler genellikle Muhafızların bulunduğu gruplarda savaşırlar.
- Element vuruşları çok önemlidir. Toprak yetenekleri rahibi kitler ama çok uzun sürede yapılır. Ateş yetenekleri ortalama sürede yapılır ve uzun süreli hasarlar bırakırlar. Rüzgar yetenekleri anında yapılan büyülerdir ve hatırı sayılır hasar verirler.
- Her seviye artışında sihirsel atakları artar. (+1 ZEK)
*Toprak elementi suya karşı güçlüdür. Su elementi ateşe karşı güçlüdür. Ateş elementi rüzgara karşı güçlüdür. Rüzgar elementi de toprağa karşı güçlüdür.
Sunucular
[değiştir | kaynağı değiştir]- Gordion (2009-2016)
- Babylon (2010-2016)
Zorluk Dereceleri
[değiştir | kaynağı değiştir]- Zor (HardMode): En çok tercih edilen derecedir.
- Aşırı (UltimateMode): Oyunun en güçlü karakter derecesidir. Ancak,bu derecede ölen karakter 3 dakika içinde bir rahip/kahin tarafından diriltilmezse veya canlandırma rünü isimli nesne kullanılmazsa silinir.
zor | aşırı | |
---|---|---|
Nitelik Bonusu | 7 | 9 |
Yetenek Bonusu | 4 | 5 |
Dış bağlantılar
[değiştir | kaynağı değiştir]Shaiya resmî websitesi11 Mart 2010 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
SonoVaslag Entertainment 14 Mayıs 2007 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
Aeria Games1 Şubat 2009 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ Süngü, Ertuğrul (Şubat 2010). "LEVEL". s. 97.