Resident Evil 4 (2023 video oyunu)

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Resident Evil 4
GeliştiriciCapcom
YayımcıCapcom
Yönetmen
  • Yasuhiro Anpo
  • Kazunori Kadoi
YapımcıYoshiaki Hirabayashi
SanatçıHirofumi Nakaoka
SeriResident Evil
MotorRE Engine
Platform
Çıkış23 Mart 2023
TürHayatta kalma-korku
ModTek oyunculu

Resident Evil 4 [a], Capcom tarafından geliştirilen ve yayınlanan çıkmak üzere olan bir hayatta kalma korku oyunudur . 24 Mart 2023'te PlayStation 4[1] PlayStation 5, Windows ve Xbox Series X/S'de piyasaya sürülmesi planlanan 2005 oyunu Resident Evil 4'ün yeniden yapımıdır . Oyun oyuncusu, Amerika Birleşik Devletleri Başkanı'nın kızı Ashley Graham'ı kurtarma görevinde birkaç düşmanla karşılaşan ajan Leon S. Kennedy'yi takip ediyor.

Öncül[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyuncu, Amerika Birleşik Devletleri Başkanı'nın kızı Ashley Graham'ı yıllar sonra eski bir parazite tapan şiddetli bir tarikat olan Los Illuminados'un egemen olduğu bir İspanyol köyünden kurtarma görevinde olan Resident Evil 2 lideri ABD ajanı Leon S. Kennedy'yi kontrol ediyor. Yeniden yapımda görünen diğer karakterler arasında geri dönen Ada Wong, Leon'un operatörü Ingrid Hunnigan ve sivil Luis Serra yer alıyor. Diğer karakterler arasında Bitores Mendez ve Ramon Salazar bulunur.[2]

Oynanış[değiştir | kaynağı değiştir]

Resident Evil 4, aynı adlı 2005 oyununun yeniden yapımıdır . Resident Evil 2 (2019) ve Resident Evil 3'ün (2020) yeniden yapımlarından esinlenerek, orijinal oyuna benzer şekilde üçüncü şahıs nişancı oynanışına sahip olacak. Resident Evil 4, daha gergin bir atmosfer, iyileştirilmiş karakter tasarımları ve iyileştirilmiş arka planlar ile orijinaline kıyasla modernize edilmiş ve iyileştirilmiş görsellere sahiptir.[3][4]

Orijinal oyunda olduğu gibi, oyuncu envanterini bir "ataşe çantası" ile düzenleyecektir. Tüccar da eski oyunda vardır ve oyuncunun öğeleri satın almasına, yükseltmesine ve takas etmesine izin verir.[5] Ayrıca vereceği bir takım yan görevler de olacak.[6] Savaşta Leon, düşmanları uzaklaştırmak için yüksekten dairesel bir tekme atabilir (roundhouse kick)ve elektrikli testereyle yapılan saldırıları bıçak kullanarak engellemeyi içeren yeni savuşturma mekaniklerini de kullanabilir.[7]

Gelişimi[değiştir | kaynağı değiştir]

M-Two oyun stüdyosu oyunun geliştirilme sürecini 2018'de başlattı. Capcom, oyunun 2019'daki yeniden yapımında çalışan birçok ekip üyesinin liderliğinde 2021'in başlarına doğru oyunu geliştirmeyi devraldı.[8] 3 Haziran 2022'deki açıklamasının ardından Capcom, oyunun "özünü korurken hikayesini yeniden tasarlayarak, grafikleri modernize ederek ve kontrolleri modern bir standarda güncelleyerek" geliştirildiğini belirtti.[9] Yoshioki Hirabayashi, yeniden yapım olan oyunun orijinal oyunla aynı uzunlukta olacağını iddia ediyor.[10]

Yapımcı Yoshiaki Hirabayashi, büyük popülaritesi nedeniyle Resident Evil 4'ü yeniden yapma fikrini zor bulduğunu belirtti. Resident Evil 2'nin yeniden yapımında çalışan Kazunori Kadoi ve Yasuhiro Anpo, yönetmen koltuğunda oturuyor. Kadoi, en önemlisi Leon'un bıçağının nasıl kullanılacağı ve düşmanlarla karşılaştıktan sonra dayanıklılığı gibi oynanış öğelerini denetliyor. Belirlenen cazibe, oyunculara Resident Evil 4'ü tamamlamaları için çeşitli yollar sunmaktır. Capcom ayrıca hızlı zaman etkinliklerini önemli derecede azaltmayı hedefliyor. Orijinal oyuna uygun olarak, silahları hızlı bir şekilde değiştirmek için çantaya kısa bir dokunuş yapıldı.[11] Orijinal oyunun aksine Leon, sınırlı dayanıklılıklarını telafi etmek için envanterinde birden fazla bıçak taşıyabilir.[12] Geliştirme ekibi, oyunun üç alanında çalışan üç gruba ayrıldı: köy, kale ve ada.[13] Ayrıca oyun direktörü tarafından adanın oyunun son versiyonundan kesilmeyeceği de ortaya çıktı.[14] Gerçekçiliğe uygun olarak, karakterlerin yüz hatları gerçek kişilerden alınmıştır. Leon'un oyun içi yüz hatları Eduard Badaluta'ya benzetilecek.[15]

Oyunun anlatımıyla alakalı olarak geliştirici ekip, Ashley'nin öncelerdeki korkularından dolayı Leon ile ilişkisini genişletmeyi hedefliyor. Luis'in ayrıca daha derinlemesine detaylandırılması amaçlanmıştır. Oyunun "esprili" olduğu düşünüldüğünde ilk demolardan da belli olduğu gibi hikâyenin daha çok korku odaklı olması amaçlanıyor,. Leon'un karakterizasyonu, düşmanlara, onları sık sık aşağılayacağı noktaya kadar daha fazla tepki vermekten etkilendi. Görseller, korku fikrini geliştirmek için dikkatlice geliştirildi. Oyun RE oyun motoru ile geliştirildi.[11]

Oyunun çıkışı[değiştir | kaynağı değiştir]

İlk teaser,[16] Haziran 2022'de PlayStation'ın June State of Play'in bir parçası olarak yayınlandı. PS VR2 desteğiyle PlayStation 4, PlayStation 5, Windows ve Xbox Series X/S için 24 Mart 2023'te piyasaya sürülmesi planlanıyor.[17] Ön siparişler, Leon'un evrak çantasını ve Leon'un tabanca cephanesini tılsım olarak içerir.[18]

Not listesi[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ Known in Japan as Biohazard RE:4 (バイオハザード RE:4, Baiohazādo RE:4) and commonly referred to as Resident Evil 4 Remake.

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ "Resident Evil 4 Remake announced, coming March 2023". Polygon (İngilizce). 2 Haziran 2022. 2 Haziran 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Haziran 2022.  Yazar |ad1= eksik |soyadı1= (yardım)
  2. ^ "Resident Evil 4 Remake Characters Bios Updated". Siliconera. 10 Aralık 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Şubat 2023. 
  3. ^ Hester (13 Haziran 2022). "Here's Your First Look At Resident Evil 4 Remake Gameplay". Game Informer. 13 Haziran 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Haziran 2022. We then see our first look at gameplay, and to be clear, visually, it looks great. The footage is set during the very beginning of the game, when Leon arrives outside the village in the forest. Compared to the original game, the forest is far darker and scarier. "We want to nail the feeling of loneliness and fear of not knowing what lies ahead, even more so than the original," Hirabayashi said during the presentation. "Of course, there will also be thrilling battles." 
  4. ^ "How Resident Evil 4 Remake's Scarier Visuals Hurt the Original's Campy Charm". Den of Geek. 14 Haziran 2022. 14 Haziran 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Haziran 2022. The game will keep the over-the-shoulder perspective of those other remakes (fitting since the original RE4 popularized that perspective) but it will seemingly reinvent large chunks of the original RE4’s atmosphere and visual style. Unlike the original game, the remake’s opening scene of Leon S. Kennedy walking around a dilapidated town isn’t mood-lit by a setting sun but rather by thick fog. The tone is undoubtedly more in line with the recent Resident Evil titles. 
  5. ^ "All The Changes We Spotted In The New Resident Evil 4 Remake Trailers". Kotaku (İngilizce). 21 Ekim 2022. 21 Ekim 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Ekim 2022. 
  6. ^ "Resident Evil 4 Remake is Removing Quick-Time Events and Adding Sidequests". IGN. 31 Ocak 2023. 31 Ocak 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Şubat 2023.  Yazar |ad1= eksik |soyadı1= (yardım)
  7. ^ "Capcom's Resident Evil 4 remake looks scary good in new footage". Polygon (İngilizce). 20 Ekim 2022. 20 Ekim 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Ekim 2022.  Yazar |ad1= eksik |soyadı1= (yardım)
  8. ^ "Everything we know about the Resident Evil 4 remake". Digital Trends (İngilizce). 3 Haziran 2022. 3 Haziran 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Haziran 2022. 
  9. ^ "Resident Evil 4 remake announced for March 2023". VentureBeat (İngilizce). 2 Haziran 2022. 2 Haziran 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Haziran 2022. 
  10. ^ "Resident Evil 4 Remake is about the same length as original says Capcom". PCGamer. 20 Ekim 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Ocak 2023. 
  11. ^ a b "Resident Evil 4 Producer on How the Remake Will Tackle QTEs, Inventory Management, and the Sequels". IGN. 20 Ekim 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Ocak 2023. 
  12. ^ "Resident Evil 4 Remake Removes Ashley's Health Bar, Adds Side-Quests". Kotaku. 1 Şubat 2023. 2 Şubat 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Şubat 2023.  Yazar |ad1= eksik |soyadı1= (yardım)
  13. ^ "Resident Evil 4 Remake: Island Confirmed, "Character Drama" Developed More". Rely on Horror. 3 Ocak 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Ocak 2023. 
  14. ^ "Island Content Will Not Be Cut, Says Resident Evil 4 Remake Director". IGN. 9 Ocak 2023. 9 Ocak 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Şubat 2023.  Yazar |ad1= eksik |soyadı1= (yardım)
  15. ^ "All The Big Character Design Changes In The Resident Evil 4 Remake". GameRant. 26 Ekim 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Ocak 2023. 
  16. ^ "Everything Revealed At PlayStation State Of Play (June 2022)". ScreenRant (İngilizce). 2 Haziran 2022. 3 Haziran 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Haziran 2022. 
  17. ^ "Resident Evil 4 Remake Out March 2023, Will Support PS VR2". 2 Haziran 2022. 2 Haziran 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  18. ^ "Pre-order bonus". Capcom. 2 Haziran 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Ocak 2022.