İçeriğe atla

Prince of Persia: Warrior Within

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Prince of Persia: Warrior Within
GeliştiriciUbisoft Montreal Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YayımcıUbisoft
YapımcıUbisoft Montreal
TasarımcıKevin Guillemette
BesteciStuart Chatwood Bunu Vikiveri'de düzenleyin
PlatformlarWindows, PlayStation 2, Xbox, GameCube, PSP, Cep telefonu
ÇıkışAralık 2004
TürAksiyon-Macera
Modtek oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Prince of Persia: Warrior Within, Prince of Persia: The Sands of Time'ın devamı olan bir video oyunudur. Ubisoft firması tarafından Aralık 2004 tarihinde piyasaya sürülmüştür. Xbox, GameCube, PlayStation 2 ve Windows için üretilmiştir.

Oyun, Sands of Time'ın kaldığı yerden devam eder. İsmi hala belirtilmeyen Prens artık aynı anda iki silah taşıyabilmekte, düşmanlarından silahlarını çalabilmekte ve onları fırlatabilmektedir. Warrior Within serinin önceki oyunlarına göre daha karanlık bir atmosfere sahip olmakla beraber oyuncuya, düşmanını daha şiddet içeren yeni hareketlerle yok etme olanağı tanır. Bunun gibi sebeplerden dolayı PEGI'dan 16+, ESRB'den ise Mature sınıflandırmasını almıştır.

Prince of Persia'nın devam eden başarısıyla, Sands of Time ve Warrior Within'in senaryosuna bağlı bir devam oyunu daha yapılmıştır. Prince of Persia: The Two Thrones Kasım 2005 senesinde piyasaya sürülmüştür.

2005 yılında Pipeworks firması, oyunu Sony PlayStation Portable (PSP) için küçük yeniliklerle Prince of Persia: Revelations adıyla değiştirmiştir. Revelations, orijinal oyunda olmayan üç yeni bölüm içermektedir.

Oynanış, birkaç değişiklik dışında önceki oyundakine çok benzer. Prens iki silah kullanabilmekte ve ikincil silahını fırlatabilmektedir. Ayrıca silahlarıyla kombolar yapabilmekte ve şarj atakları gerçekleştirebilmektedir. Bunların haricinde duvardan sıçrayarak düşmanını öldürmek gibi, çevreyi kendi avantajına kullanabilmektedir.

Zamanı geri çevirip yaşananların hiç yaşanmamış olmasını sağlamak için "Sands of Time"ı (Zamanın Kumları) "Kum Saati"ne geri doldurmasından yedi sene sonra Prens, kendisini zamanın bekçisi Dahaka tarafından aranırken bulur. Prens'in kaderini değiştirmeye çalışmasından ve bir dereceye kadar da bunu başarmasından dolayı Dahaka onu öldürerek zamanın düzenini yeniden tesis etmeyi amaçlamaktadır.

Yaşlı bir bilgeden nasihat almaya giden Prens, "Empress of Time" (Zamanın İmparatoriçesi) tarafından yönetilen ve içinde Sands of Time'ın bulunduğu "Island of Time" (Zaman Adası) adında bir ada olduğunu öğrenir. Sadece kendisini ve kurtuluşunu düşünen Prens, adayı bulmak ve kumların hiç yaratılmamasını sağlamak amacıyla adaya yelken açar. Eğer kumlar hiç yaratılmamış olursa hem Maharaca'nın onları asla bulamayacağını, hem de Dahaka'nın onu avlaması için hiçbir sebebi kalmayacağını düşünür.

Gemi ile ilerlerken Prens'in karşısına adaya ulaşmasını engelleyen büyük bir engel çıkar, Shahdee adında siyah kıyafetli ve gizemli bir kadının emrindeki askerler. Prens'in gemisine saldırır ve tüm tayfasını kılıçtan geçirirler. Prens, kadınla savaşır fakat kadın onu gemiden dışarı atar. Gemisi batsa da kendisi kurtulur ve adaya sürüklenir.

Adada içerlere ilerlerken Shahdee ile tekrar karşılaşır ve onu adadaki kaleye kadar kovalar. Fakat bunu yaparken kalenin geçmişi ve şimdiki zamanını birbirine bağlayan birçok geçidinden (Time Portals) birine kazara girer. Shahdee'yi geçmişte kovalamaya devam ederken onu, oyunun ilerlerinde adının Kaileena olduğunu öğreneceği, kırmızı kıyafetli bir kadını öldürmeye çalışırken bulur. Shahdee ile bir kez daha dövüşen Prens, onu öldürür ve Kaileena'yı kurtarır.

Prens'in Zamanın İmparatoriçesi'ni aradığını duyan ve bunun üzerine kendi kimliğini saklayan Kaileena, Prens'e İmparatoriçe'nin bulunduğu gizli taht odasınının yolunu bulabilmesi için adadaki "Water Tower" (Su Kulesi) ve "Mechanical Tower"ı (Mekanik Kule) adlarındaki iki kuledeki düzeneklerin etkinleştirilmesi gerektiğini söyler. Kaileena, Prens'e "Serpent Sword"u (Yılan Kılıcı) verir. Bu kılıç, kulelere giden köprüleri çalışır hale getirmektedir. Kaileena, Prens'e daha sonradan "Lion Sword"u (Aslan Kılıcı) da verir. Prens adayı keşfe başlar ve gizemli, karanlık görünüşlü, garip bir yaratık görür. Taht odasına varmadan kısa bir süre önce Dahaka çıkagelir ve Prens'e saldırır. Tam onu öldürecekken gördüğü o karanlık yaratık Prens'in önüne geçer ve Dahaka, Prens'in yerine onu öldürür. Daha sonra Prens'e zarar vermeden geri çekilir. Ardından Prens taht odasına girmeyi başarır ve Kaileena'nın aslında İmparatoriçe'nin ta kendisi olduğunu öğrenir.

Bu karşılaşma esnasında Kaileena'yı böyle davranmaya iten asıl sebepler de ortaya çıkar. O da Prens gibi kaderi değiştirmeye çalışmaktadır. Çünkü kendi kaderini zaman çizgisinde görmüş ve günün birinde uzak diyarlardan gelen bir Prens tarafından öldürüleceğini öğrenmiştir. Bu nedenledir ki onu ilgilendiren tek şey, ne pahasına olursa olsun Prens'i durdurmaktır. Kaileena, Shahdee'yi Prens'i öldürmesi için görevlendirmişse de aldığı görevin başarısızlıkla sonuçlanmasından sonra Shahdee, Kaileena'nın amacını sorgulamaya başlamış ve nihayetinde kaderi değiştirmenin imkânsız olduğuna kanaat getirerek boş yere uğraşıp kendi canını da tehlikeye atmakla suçladığı Kaileena'yı öldürmeye kalkışmıştır. Kaliena, Prens tarafından kurtarıldıktan sonra yolda öleceğini umarak Prens'i kulelerde ölümcül görevlere göndermiş ve hatta ona lanetli kılıçlar vermiştir.

Görevlerden sağ kurtulduktan sonra Prens, isteksizce Kaileena ile savaşır ve onu öldürür. Kaderini değiştirdiğini sanarak kendi zamanına geri döner fakat Kaileena'yı geçmişte öldürmesiyle Zamanın Kumları'nın onun vücudundan dünyaya saçıldığını ve aslında o zamanın koşullarını yaratan durumun, kendi elleriyle inşa edildiğini fark eder. Engellemeye çalıştığı şeye sebep olduğunu görerek umutsuzluğa kapılır. Sonrasında eski bir mezarlığa kadar Dahaka tarafından kovalanır ve burada "Mask of the Wraith"i (Ruh Maskesi) bulur. Bu maske, takan kişiye kendi aslıyla aynı anda var olma gücü vermektedir. Maskeyi taktığında "Sand Wraith"e (Kum Hayaleti) dönüşür ki bu da yolunun başında rastladığı, hatta kendisine saldırabilir diye çekindiği siyah kıyafetli yaratıktır.

Yeni haliyle Dahaka'nın Prens'i öldürmeye çalıştığı fakat onun yerine Sand Wraith'i öldürdüğü o ana geldiğinde Dahaka'nın Prens'i öldürmesine izin verir ve yola kendisi devam eder. Diğer Prens'in ölmesi gereklidir çünkü o Kaileena'yı öldürmek istemekte ve yapacaklarının nereye varacağını bilememektedir. Eğer Dahaka onu öldürmezse yine aynı şeyler yaşanacaktır. Bunu yapınca diğer Prens öldüğünden Sand Wraith'in maskesi kaybolur ve bu, taht odasına girmeden hemen önce gerçekleşir.

Prens, Kaileena'yı geçmişte değil de şimdiki zamanda öldürürse hem kumların yaratılışını engellemiş; hem de kaderini değiştirmiş olacağını düşünür. Prens kadınla tekrar karşılaştığında onu bir zaman geçidine, oradan da şimdiki zamana getirir. Bu anda oyunun sonu, oyuncunun kendisine bağlıdır. Eğer oyuncu, oyun içindeki tüm "Life Upgrade"leri (Sağlık Geliştirmeleri) toplayıp en güçlü silah olan, efsanevi "Water Sword"u (Su Kılıcı) aldıysa farklı bir son ile karşılaşacaktır.

Water Sword olmadan (alternatif son): Prens ve Kaileena'yı ikna edemez ve onunla tekrar dövüşüp onu tekrar öldürür. Dövüşten sonra Dahaka gelir ama Prens'i görmezden gelerek kadının vücudunu alır çünkü artık kadın o zamana ait değildir ve yok edilmesi gerekmektedir. Sonra Prens'e doğru ilerler ama sadece "Amulet"ini (Muska) alır. Kaderini değiştirmiş olan Prens, Babil'e doğru yelken açar ancak Babil savaş halindedir.

Water Sword ile (gerçek son): Prens, Kaileena'yı olayların bu şekilde son bulması gerekmediğine ikna eder. İkisi birlikte Babil'e geri dönecekken Dahaka gelir ve Kaileena'ya doğru ilerler. Çünkü artık kadın o zamana ait değildir ve yok edilmesi gerekmektedir. Fakat Prens, Dahaka'nın Water Sword'a karşı dayanıksız olduğunu anlar ve onunla dövüşerek onu yener. Böylelikle hem Prens, hem de Kaileena kaderlerini değiştirmiş olarak birlikte Babil'e doğru yelken açarlar ancak Babil savaş halindedir.

Prince of Persia karakterinin yaratıcısı Jordan Mechner, The Sands of Time'da çalışmış olmasına rağmen Warrior Within'in yapımında yer almamıştır. Prince of Persia: Warrior Within hakkında Mechner, Aralık 2005 sayılı Wired dergisine "Artistik yöneliminin veya ona 'M' kategorisini kazandıran şiddetinin fanatiği değilim. Hikâye, karakter, diyaloglar, seslendirme veya görünüş stili bana uygun değildi." açıklamasını yapmıştır.

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]