İçeriğe atla

Godot (oyun motoru)

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Godot, oyun motoru

Godot, MIT lisansı altında yayınlanan, platformalar arası, ücretsiz ve açık kaynaklı bir oyun motorudur.[1] İlk olarak Arjantinli yazılım geliştiricileri Juan Linietsky ve Ariel Manzur tarafından halka açıklanmadan önce Latin Amerika'daki birkaç şirket için geliştirildi. Geliştirme ortamı, Linux BSD'ler, macOS ve Microsoft Windows dahil olmak üzere birden çok işletim sisteminde çalışır.

Bilgisayar, mobil ve web platformlarını hedefleyen hem 2D hem de 3D oyunlar oluşturmak için tasarlanmıştır.

Sürüm Geçmişi

[değiştir | kaynağı değiştir]
Godot Versiyon Geçmişi
Sürüm Yayın tarihi Ek Notlar Son Yama Sürümü
1.0 Aralık 2014 İlk kararlı sürüm 1.0
1.1 Mayıs 2015 Kod düzenleyicide otomatik tamamlama iyileştirmeleri, görsel bir gölgelendirici düzenleyicinin eklenmesi, yeniden yazılmış 2B motor ve 2B çokgenlerde gezinme için yeni destek. 1.1
2.0 Şubat 2016 Geliştirilmiş kullanıcı arayüzü ve hata ayıklayıcı 2.0.4.1
2.1 Temmuz 2016 Addons veritabanı, profil oluşturucu ve eklenti API'sinin tanıtımı 2.1.6
3.0 Ocak 2018 Yeni fizik tabanlı oluşturucu, Mono (C#) desteği ve fizik motoru olarak Bullet'in eklenmesi 3.0.6
4.0 Mart 2023 Vulkan grafik API'si için destek ekler. Mono'dan .NET 6 CoreCLR'ye geçiş yapar. Çeşitli düzenleyici değişiklikleri ve performans optimizasyonları ile birlikte SDF tabanlı küresel aydınlatmayı sunar. 4.0.3
4.1 Temmuz 2023 Performans, çekirdek ve betik öğelerinde güncellemeler. GDScript'te statik değişkenler ve C#'ta [GlobalClass] özniteliği ile tanışın. Birden çok pencere desteği ve komut dosyası düzenleyicilerini ayırma yeteneği. Geliştirilmiş parçacık türbülansı ve 3B gürültü dokularının tanıtılması. AI navigasyonu için yenilenmiş önleme algoritmaları. 4.1.1

Godot'un en önemli özelliklerinden biri açık kaynaklı olmasıdır. Bunun anlamı kaynak kodlarını alıp MIT lisansının size verdiği izinler doğrultusunda istediğiniz gibi geliştirebilmenizdir.

Desteklenen platformlar

[değiştir | kaynağı değiştir]

Linux, Windows, IOS ve mobil platformlarını destekler.

  1. ^ "godot oyun motoruna başlangıç". 11 Mart 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Mart 2024.