İçeriğe atla

God of War: Ascension

Vikipedi, özgür ansiklopedi
God of War: Ascension
GeliştiriciSCE Santa Monica Studio
YayımcıSony Computer Entertainment
YönetmenTodd Papy
YapımcıWhitney Wade
TasarımcıMark Simon
ProgramcıVassily A. Filippov
SanatçıChristopher Sutton
SenaristMarianne Krawczyk
BesteciTyler Bates
SeriGod of War
PlatformPlayStation 3
Çıkış
  • KA: 12 Mart 2013
  • AVR: 13 Mart 2013
  • AU: 14 Mart 2013
  • BK: 15 Mart 2013
TürlerAksiyon-macera, hack and slash
ModTek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

God of War: Ascension, SCE Santa Monica Studio tarafından yalnızca PlayStation 3 için geliştirilen ve Sony Computer Entertainment tarafından yayımlanan, aksiyon-macera ve hack and slash türlerindeki video oyunudur. Kuzey Amerika'da 12 Mart, Avrupa ile PAL bölgesinde 13 Mart, Avustralya'da 14 Mart, Birleşik Krallık'ta ise 15 Mart 2013'te piyasaya sürüldü.[1][2] God of War serisinin ana oyunlarının dördüncüsü, tüm serinin ise yayımlanan yedinci oyunu olan God of War: Ascension; tüm serinin bir önbölümü niteliğindedir.

  1. ^ Papy, Todd (4 Haziran 2012). "E3 2012: God of War: Ascension Unleashes on PS3 Next March" (İngilizce). PlayStation Blog. 5 Aralık 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Haziran 2018. 
  2. ^ Alexander, Ross (30 Ağustos 2012). "God of War: Ascension – Release Date Confirmed, Special Editions Detailed" (İngilizce). PlayStation Blog. 5 Aralık 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Haziran 2018. 

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]