God of War: Ascension

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
God of War: Ascension
Geliştirici(ler) SCE Santa Monica Studio
Yayımcı(lar) Sony Computer Entertainment
Yönetmen(ler) Todd Papy
Yapımcı(lar) Whitney Wade
Tasarımcı(lar) Mark Simon
Programcı(lar) Vassily A. Filippov
Sanatçı(lar) Christopher Sutton
Yazar(lar) Marianne Krawczyk
Besteci(ler) Tyler Bates
Seri God of War
Platform(lar) PlayStation 3
Çıkış tarih(ler)i
  • KA 12 Mart 2013
  • AV 13 Mart 2013
  • AU 14 Mart 2013
  • BK 15 Mart 2013
Tür(ler)i Aksiyon-macera, hack and slash
Biçim(ler) Tek oyunculu, çok oyunculu

God of War: Ascension, SCE Santa Monica Studio tarafından yalnızca PlayStation 3 için geliştirilen ve Sony Computer Entertainment tarafından yayımlanan, aksiyon-macera ve hack and slash türlerindeki video oyunudur. Kuzey Amerika'da 12 Mart, Avrupa ile PAL bölgesinde 13 Mart, Avustralya'da 14 Mart, Birleşik Krallık'ta ise 15 Mart 2013'te piyasaya sürüldü.[1][2] God of War serisinin ana oyunlarının dördüncüsü, tüm serinin ise yayımlanan yedinci oyunu olan God of War: Ascension; tüm serinin bir önbölümü niteliğindedir.

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ Papy, Todd (4 Haziran 2012). "E3 2012: God of War: Ascension Unleashes on PS3 Next March" (İngilizce). PlayStation Blog. 5 Aralık 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  2. ^ Alexander, Ross (30 Ağustos 2012). "God of War: Ascension – Release Date Confirmed, Special Editions Detailed" (İngilizce). PlayStation Blog. 5 Aralık 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. 

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]