God of War: Ascension
Görünüm
God of War: Ascension | |
---|---|
Geliştirici | SCE Santa Monica Studio |
Yayımcı | Sony Computer Entertainment |
Yönetmen | Todd Papy |
Yapımcı | Whitney Wade |
Tasarımcı | Mark Simon |
Programcı | Vassily A. Filippov |
Sanatçı | Christopher Sutton |
Senarist | Marianne Krawczyk |
Besteci | Tyler Bates |
Seri | God of War |
Platform | PlayStation 3 |
Çıkış |
|
Türler | Aksiyon-macera, hack and slash |
Mod | Tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun |
God of War: Ascension, SCE Santa Monica Studio tarafından yalnızca PlayStation 3 için geliştirilen ve Sony Computer Entertainment tarafından yayımlanan, aksiyon-macera ve hack and slash türlerindeki video oyunudur. Kuzey Amerika'da 12 Mart, Avrupa ile PAL bölgesinde 13 Mart, Avustralya'da 14 Mart, Birleşik Krallık'ta ise 15 Mart 2013'te piyasaya sürüldü.[1][2] God of War serisinin ana oyunlarının dördüncüsü, tüm serinin ise yayımlanan yedinci oyunu olan God of War: Ascension; tüm serinin bir önbölümü niteliğindedir.
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ Papy, Todd (4 Haziran 2012). "E3 2012: God of War: Ascension Unleashes on PS3 Next March" (İngilizce). PlayStation Blog. 5 Aralık 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Haziran 2018.
- ^ Alexander, Ross (30 Ağustos 2012). "God of War: Ascension – Release Date Confirmed, Special Editions Detailed" (İngilizce). PlayStation Blog. 5 Aralık 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Haziran 2018.
Dış bağlantılar
[değiştir | kaynağı değiştir]- God of War resmî sitesi19 Ekim 2012 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. (İngilizce)
Kategori:
- 2013 video oyunları
- Aksiyon-macera oyunları
- Hack and slash oyunları
- God of War
- Tek oyunculu ve çok oyunculu video oyunları
- PlayStation 3 oyunları
- Sony Interactive Entertainment oyunları
- Amerika Birleşik Devletleri'nde geliştirilen video oyunları
- Popüler kültürde Yunan-Roma mitolojisi
- Konusu Yunanistan'da geçen video oyunları
- Video oyun önbölümleri