İçeriğe atla

Ghost of Tsushima

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Ghost of Tsushima
GeliştiriciSucker Punch Productions
YayımcıSony Interactive Entertainment
Yönetmen
  • Nate Fox
  • Jason Connell
ProgramcıYujiro Kosaka
SanatçıJason Connell
Senaristler
  • Ian Ryan
  • Liz Albl
  • Patrick Downs
  • Jordan Lemos
Besteciler
  • Ilan Eshkeri
  • Shigeru Umebayashi
PlatformlarPlayStation 4, PlayStation 5,Windows
Çıkış17 Temmuz 2020
TürlerAksiyon-macera, gizlilik
ModTek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Ghost of Tsushima, 2020 yılında Sucker Punch Productions tarafından geliştirilen ve Sony Interactive Entertainment tarafından yayınlanan bir aksiyon-macera video oyunudur. Oyun, 17 Temmuz 2020 tarihinde PlayStation 4 için piyasaya sürüldü.[1]

Ghost of Tsushima, oyuncuların keşfetmesi için açık bir dünyaya sahip olup 1274'te Moğolların Japonya seferleri sırasında Tsushima Adası'ndaki son samuraylardan biri olan Jin Sakai'nin etrafında dönmektedir.[2] Oyun görsellerin ve savaşları ile beğeni toplarken açık dünya faaliyetleri nedeniyle eleştirildi.

  1. ^ Hulst, Hermen (27 Nisan 2020). "Release Date Updates For The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima". PlayStation Blog. 27 Nisan 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Temmuz 2020. 
  2. ^ "Ghost of Tsushima Game". PlayStation. 1 Aralık 2019. 10 Ocak 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Temmuz 2020.