Darius (video oyunu)

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
Darius
Darius kapak.jpg
Geliştirici(ler) Taito
Bits Laboratory (PCE/CD)
Softek (AMI/ST)
Consult Software
Yayımcı(lar)
Besteci(ler) Hisayoshi Ogura
Seri Darius
Platform(lar) Arcade, Amiga, Atari ST, PC Engine (Super CD-ROM²), Wii (Virtual Console), ZX Spectrum
Çıkış tarih(ler)i
Tür(ler)i Scrolling shooter
Biçim(ler) Tek oyunculu, Ko-op
MİB 2x Motorola MC68000 @ 8 MHz[2]
Ses 2x ZiLOG Z80 @ 4 MHz
2x Yamaha YM2203
1x MSM5205
Görüntü Raster, yatay

Darius (ダライアス, Daraiasu), 1986 yılında Taito tarafından yayımlanan bir shoot 'em up arcade oyunudur. Oyun, Darius serisinin ilk oyunudur. Bu oyun, eşsiz bir üç ekranlı kabin kurulumu, doğrusal olmayan düzey tasarım ve birden fazla sonla tanınır.

Darius iki boyutlu yatay kaydırma kurgusal bir gelecekte geçen ilerlemeli ateş oyunudur oyunudur. Diğer oyunlar arasında, oyunun ekranı geleneksel boyuttan üç kez daha geniştir ve kabin bunu karşılamak için üç ekranlı bir düzenleme kullanır. Oyuncu Gümüş Şahin adlı gösterişli bir savaşçı uzay aracını kontrol eder ve oyunun aşamaları (oyunda bölgeler olarak anılacaktır) boyunca bir dizi avcı tekne, kara araçları, kuleleri ve diğer engellerle mücadele ederken kayan arazi üzerinden gitmesi gerekir.

  1. ^ Higham, Rupert (30 March 2014). "Darius retrospective". Eurogamer. Gamer Network. 18 Kasım 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 March 2014. 
  2. ^ "Darius". The International Arcade Museum. Erişim tarihi: 31 Oct 2013.