İçeriğe atla

Ortam örtme

Vikipedi, özgür ansiklopedi
02.59, 16 Şubat 2020 tarihinde 𐰇𐱅𐰚𐰤 (mesaj | katkılar) tarafından oluşturulmuş 21520231 numaralı sürüm ("'''Ortam örtme''', bilgisayar grafiklerinde bir sahnedeki her bir noktanın ortam aydınlatmasına ne kadar maruz kaldığını hesaplamak için kullanı..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu)
(fark) ← Önceki hali | Güncel sürüm (fark) | Sonraki hali → (fark)

Ortam örtme, bilgisayar grafiklerinde bir sahnedeki her bir noktanın ortam aydınlatmasına ne kadar maruz kaldığını hesaplamak için kullanılan gölgelendirme ve işleme tekniğidir. Örtme ve engellemeye yönelik ışığın azalımını dikkate alan ve yerel yansıma modellerine gerçekçilik katan yöntem, gerçek hayatta ışığın yayınımını hesaplamaya çalışır ve özellikle yansıtıcı olmayan yüzeylerin hesaplanmasında başarılı gösterir. Küresel bir metot olup her noktadaki aydınlatma sahnedeki diğer bir geometriden etkilenmektedir.[1]

Kaynakça

  1. ^ Sert, Umut (2013). Ürün Tasarımında Sapmalı ve Sapmasız Görselleştirme Yazılımlarının Tasarımcı Adayları Açısından Karşılaştırılması (Yüksek lisans). İstanbul: İstanbul Teknik Üniversitesi Fen Bilimleri Enstitüsü. s. 64.