Sony Computer Entertainment
| Sony Computer Entertainment | |
|---|---|
| Tip | Sony'e bağlı |
| Kuruluş | 16 Kasım 1993 |
| Konum | Minami-Aoyama, Minato, Tokyo, Japonya Foster City, California, USA Toronto, Kanada Londra, Birleşik Krallık Melbourne, Avustralya Seocho-gu, Seul, Güney Kore |
| Önemli kişiler | Kazuo Hirai: Başkan & Grup CEO, SCEI Jack Tretton: Başkan & CEO, SCEA Andrew House: Başkan & CEO, SCEE Shuhei Yoshida: Başkan, SCE Worldwide Studios Ken Kutaragi: Onursal Başkan, SCEI |
| Alan | Video oyunu endüstrisi |
| Ürün | PlayStation 3 PlayStation Portable PlayStation 2 PSX PlayStation PocketStation |
| Gelir | 10,746 milyar $ (2008)[1] |
| Toplam varlıklar | 50,5 milyar $ |
| Sahibi | Sony Corporation |
| Kaynak | Sony |
| Ana sayfası | www.scei.co.jp PlayStation |
Sony Computer Entertainment (Japonca: 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント) ya da kısaca SCEI video oyunu endüstrisinde çalışan, Sony'ye bağlı şirket. 16 Kasım 1993'te, PlayStation oyun konsollarını üretmek amacıyla Japonya'nın başkenti Tokyo'da kuruldu.
SCEI, PlayStation konsollarının üretimi, yazılım ve donanımsal ürünlerin gelişimi gibi görevleri üstlenmektedir. Şirket, ayrıca video oyunu geliştiricisi ve dağıtıcısı olup, Avrupa, Kuzey Amerika, Asya ve Okyanusya pazarlarında birçok yan kuruluşa sahiptir.
Konu başlıkları |
Tarihçe [değiştir]
Kuruluşu ve ilk yılları [değiştir]
Sony Computer Entertainment, Sony Computer Entertainment International adıyla 16 Kasım 1993'te, Japonya'da kuruldu. Sony Music çatısı altında kurulan şirketin temelleri, Ken Kutaragi, Akira Sato ve Sony Music CEO'su Shigeo Maruyama tarafından atıldı. Şirket, kuruluşunun ardından Sony Music ile ortak çalışmaya, Sony Music'in CD-ROM'lar hakkındaki bilgi ve deneyimlerinden yararlanmaya başladı. Resmî olarak Terry Tokunaka tarafından kurulan şirketin PlayStation projesinin başında ise Ken Kutaragi yer almaktaydı. Sonraları şirketin başına geçen Ken Kutaragi, "PlayStation'ın Babası" olarak da bilinmektedir.[2]
Gelişimi [değiştir]
1 Temmuz 2002'de şirketin başına Shigeo Maruyama'nın yerine Tamotsu Iba geçti. Jack Tretton ve Phil Harrison ise ikinci başkanlık statüsüne getirildi.[3]
14 Eylül 2005'te SCE, kendisine bağlı olarak çalışan Sony Computer Entertainment Worldwide Studios'u (SCE WWS) kurdu.[4] SCE, bu şirketin kurulmasıyla yazılım üretimi ve geliştirilmesini amaçlıyordu. Shuhei Yoshida, 16 Mayıs 2008'de Kazuo Hirai'nin yerine SCE WWS'nin başına geçti.[5]
Yazılım geliştirme stüdyoları [değiştir]
Sony Computer Entertainment'e bağlı olarak çalışan SCE Worldwide Studios, dünya genelinde Sony Computer Entertainment etiketiyle video oyunu geliştiriciliği ve dağıtımcılığı yapmaktadır.
| Sony Computer Entertainment Worldwide Studios'un ortağı olduğu stüdyolar |
|---|
Japonya
Kuzey Amerika
Avrupa |
Sahibi olduğu oyun ve oyun serileri [değiştir]
Ayrıca bakınız [değiştir]
Kaynakça [değiştir]
- ^ "Consolidated Fiscal Results for the Fiscal Year Ended March 31, 2009". Sony Corporation. 14 Mayıs 2009. http://www.sony.net/SonyInfo/IR/financial/fr/08q4_sony.pdf. Erişim tarihi: 20 Aralık 2009.
- ^ "The Making Of: PlayStation". Edge Online. Edge. 24 Nisan 2009. http://www.edge-online.com/magazine/the-making-of-playstation. Erişim tarihi: 30 Haziran 2010.
- ^ "Sony Computer Entertainment Announces Changes in Corporate Officers". Tokyo: Sony Computer Entertainment. 1 Temmuz 2002. http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/020701be.pdf. Erişim tarihi: 23 Mart 2010.
- ^ "SCE Establishes SCE Worldwide Studios" (PDF). Sony Computer Entertainment. 14 Eylül 2005. http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/050914ae.pdf. Erişim tarihi: 14 Eylül 2005.
- ^ "SCEI Announces New President of SCE Worldwide Studios". Tokyo: Sony Computer Entertainment. 16 Mayıs 2008. http://www.scei.co.jp/corporate/release/080516e.html. Erişim tarihi: 23 Mart 2010.
- ^ "SCE Worldwide Studios - External Development". Sony Computer Entertainment. http://www.worldwidestudios.net/jpndev. Erişim tarihi: 24 Ekim 2009.
|
|||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||