Plasma Mobile

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Plasma Mobile
Geliştirici(ler)KDE, Blue Systems
Programlama diliC++, QML
İşletim sistemiLinux
LisansGPLv2
Resmî sitesiplasma-mobile.org
Kod deposu Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Plasma Mobile, akıllı telefonlar için uyarlanmış bir KDE Plasma çeşididir.[1][2][3] Şu anda OnePlus 6 gibi postmarketOS için desteklenen cihazlar ile Pinephone cihazlarında kullanılabilmektedir.[4]

Plasma Active sponsoru Coherent Theory (Make·Play·Live markası altında)[5][6] bir tablet bilgisayar çıkarma hedefinden vazgeçtikten sonra,[7] Blue Systems yeni sponsor olarak ortaya çıkarak Plasma'nın elde taşınabilir cihazlara yönelik çalışmalarının odağını akıllı telefonlara doğru kaydırdı.[8][9]

Yeni form faktörü arayüzünün resmi duyurusu 25 Temmuz 2015 tarihinde KDE geliştiricilerinin Akademy toplantısı sırasında Nexus 5 cihazında çalışan bir prototip ile yapıldı.[10] Plasma Mobile, Wayland üzerinde çalışır ve Ubuntu Touch uygulamaları ile uyumludur.[11] Öncelik olmamakla birlikte Anbox aracılığıyla Android uygulama desteği de kazanabilir.[12][13]

PinePhone - KDE Community Edition, 1 Aralık 2020'de ön sipariş şeklinde meraklılara sunuldu.[14][15]

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ "KDE Community announces fully open source Plasma Mobile". ITworld. 25 Temmuz 2015. 25 Temmuz 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2015. 
  2. ^ "Why KDE's Plasma Mobile is the ideal platform for Linux fans and developers". TechRepublic (İngilizce). 5 Şubat 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Haziran 2021. 
  3. ^ "Break Away From Android: 7 Free Open-Source Mobile OSes to Try". PCMag (İngilizce). 28 Ocak 2021. 29 Ocak 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Haziran 2021. 
  4. ^ "FAQ". www.plasma-mobile.org. 6 Şubat 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Temmuz 2020. 
  5. ^ "Orchestration". Linux Magazine. 9 Şubat 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Nisan 2019. 
  6. ^ "Akademy: Plasma Active and Make Play Live". lwn.net. 7 Temmuz 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  7. ^ "Improv Open ARM Board Failure Leads To A Ton Of In-Fighting". Phoronix. 24 Mayıs 2014. 21 Eylül 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Nisan 2019. 
  8. ^ "Sebastian Kügler: KDE's Plasma Mobile is running on Plasma 5 and Kubuntu". ITworld. 25 Temmuz 2015. 27 Temmuz 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2015. 
  9. ^ "Embracing Mobile". sebas' blog. 30 Temmuz 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2015. 
  10. ^ "KDE Community announces fully open source Plasma Mobile". ITworld. 25 Temmuz 2015. 25 Temmuz 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2015. 
  11. ^ "Sebastian Kügler: KDE's Plasma Mobile is running on Plasma 5 and Kubuntu". ITworld. 25 Temmuz 2015. 27 Temmuz 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2015. 
  12. ^ "FAQ". www.plasma-mobile.org. 8 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Haziran 2020. 
  13. ^ "Plasma Mobile, a Free Mobile Platform". KDE.news. 25 Temmuz 2015. 25 Temmuz 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Nisan 2019. 
  14. ^ "PinePhone: KDE community edition". Plasma Mobile (İngilizce). 1 Aralık 2020. 1 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Mart 2021. 
  15. ^ "Introducing the PinePhone - KDE Community edition". KDE Community (İngilizce). 15 Kasım 2020. 21 Şubat 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Mart 2021.