Growtopia

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Growtopia
ÜreticiUbisoft Abu Dhabi[a]
Ubisoft Pune[b]
YayımcıUbisoft[c]
Yayım tarihi
Kasım 30, 2012
  • Android
    Kasım 30, 2012
    iOS
    Ocak 11, 2013
    Microsoft Windows
    Temmuz 9, 2013
    macOS
    Temmuz 27, 2013
    Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
    Temmuz 18, 2019[1][2][3]
Tür(leri)Sandbox, Açık dünya, macera
OyuncularÇok oyunculu

Growtopia; sunucu ile çalışan, oyuncuların mesajlaşabildiği, arkadaş ekleyebildiği, takas yapabildiği, savaşabildiği ve dünya kurabildiği bir sandbox video oyunudur.[4]

Oyun ilk olarak 2012 yılının Kasım ayında Android platformunda piyasaya sürülmüştür. Daha sonra iOS, Microsoft Windows, macOS, Nintendo Switch, PlayStation 4 ve Xbox One için de kullanılabilir hâle gelmiştir.

28 Şubat 2017'de Ubisoft'un Growtopia'yı satın aldığı açıklandı ve satın alım Ubisoft'un 2016-17 dördüncü çeyreğinde tamamlandı.[5]

Oynanış[değiştir | kaynağı değiştir]

Growtopia neredeyse her şeyin ağaç tohumlarından yetiştirilebileceği bir MMO sandbox oyunudur.[6] Oyunda bir hedef yoktur ancak elde edilebilecek başarılar ve tamamlanabilecek epik görevler vardır.

Yeni bir oyuncu oyuna ilk girdiğinde envanterine "Growpedia" adında ipucu içeren bir kitap düşer oyuncu bu kitabı kullanarak belirli görevleri yapabilir. Oyuncu oyuna iki basit araçla başlar: yumruk atmak ve blok kırmak için bir el ve eşyaları özelleştirmek ve değerlerini değiştirmek için bir İngiliz anahtarı. Kullanıcıdan TUTORIAL dünyasındaki eğitimini tamamlar tamamlamaz istediği ismi verebileceği bir dünya oluşturması istenir. Oyun hakkında daha fazla bilgi alabilmesi için START (tr: başlangıç) adındaki dünyaya gönderilir.

Oyuncular diğer insanların dünyalarını ziyaret edebilir ya da kendi dünyalarını oluşturabilir. İstisnalar (mesela TINY dünyası) dışında Growtopia'daki dünyaların boyutu aynıdır. Oyuncular blok inşa edebilir ya da kırabilir, bloklardan gem (tr: elmas) ya da seed (tr: tohum) alabilir, tohum ekebilir ve ağaçları hasat edebilirler. Oyuncular bu aktiviteleri başkaları tarafından kilit altına alınmış dünyalar ya da alanlarda gerçekleştiremezler.

Oyuncular istedikleri alanı değişik boyutlu kilitlerle kilit altına alabilir: Small Lock (10 kare), Big Lock (50 kare), Huge Lock (200 kare) ve World Lock (tüm dünyayı kaplar).[6]

Gelişim[değiştir | kaynağı değiştir]

2012'de, Seth Robinson yeni bir oyun hakkında düşünmeye başladı. Bu sırada Robinson 6 tane taslak ekran fotoğrafı yapıp onu projeye dahil etme amacıyla Mike Hommel'a gönderdi. Oyunun adı Buildo olarak belirlenmişti.

Hommel'ın dokunuşlarıyla arayüz şekil almaya başladı.[7] 22 Ekim 2012'de Hommel, YouTube kanalına oyun daha yayınlanmadan bir tanıtım videosu yayınladı.[8]

3 aylık bir gelişim sürecinden sonra oyun 30 Kasım 2012'de Android platformunda beta olarak Growtopia adı altında yayınlandı. Oyunu tam sürüme 9 Ocak 2013'te geçirdiler.[7] Oyun o tarihten beri sürekli güncelleniyor. 28 Şubat 2017'de Ubisoft'un Growtopia'yı satın aldığı açıklandı ve satın alım Ubisoft'un 2016-17 dördüncü çeyreğinde tamamlandı.[5]

Oynanabilirlik[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyun birden çok platformda oynanabilmekte.

Android sürümü 30 Kasım 2012'de ve iOS sürümü 11 Ocak 2013'te yayınlanmıştır.[7] Mobil sürümleri takiben bir Windows betası 9 Temmuz 2013'te ve bir macOS sürümü 27 Temmuz 2013'te yayınlanmıştır.

Oyunun Nintendo Switch, PlayStation 4 ve Xbox One sürümleri dijital olarak 18 Temmuz 2019'da yayınlanmıştır.[1][2][3]

Ubisoft, 30 Temmuz 2020'de Growtopia'nın konsollardan desteğinin kaldırılacağını açıkladı.

Dipnotlar[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ 2017'ye kadar Hamumu Software ve Robinson Technologies tarafından geliştiriliyordu.
  2. ^ (Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One)
  3. ^ 2017'ye kadar Robinson Technologies tarafından yayımlanıyordu.

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ a b "Arşivlenmiş kopya". 13 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Ekim 2019. 
  2. ^ a b "The Drop: New PlayStation Games for July 16, 2019". PlayStation Blog (İngilizce). 12 Temmuz 2019. 4 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Temmuz 2019. 
  3. ^ a b "Growtopia on Microsoft Store" (İngilizce). 9 Ağustos 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mayıs 2019. 
  4. ^ "Growtopia". Growtopia. 17 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Şubat 2019. 
  5. ^ a b Kerr, Chris (1 Mart 2017). "Ubisoft acquires massively multiplayer social game, Growtopia". Gamasutra (İngilizce). UBM Technology Group. 11 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Mart 2019. 
  6. ^ a b Polson, John (12 Ocak 2013). "Free Mobile Pick: Growtopia (Robinson, Hommel)". IndieGames.com. UBM Technology Group. 11 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Mart 2019. 
  7. ^ a b c Robinson, Seth (19 Haziran 2013). "Two guys made an MMO: The Growtopia Postmortem". IndieGames.com (İngilizce). UBM Technology Group. 11 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Şubat 2019. 
  8. ^ Hommel, Mike (22 Ekim 2012). "Hamumu Develog!!! #9". YouTube. Google. 22 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Mart 2019. 

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]