Sanatlar: Revizyonlar arasındaki fark
[kontrol edilmiş revizyon] | [kontrol edilmiş revizyon] |
"The arts" sayfasının çevrilmesiyle oluşturuldu. Etiketler: Anlam ayrımı bağlantıları İçerik Çevirmeni İçerik Çevirmeni 2 |
+ |
||
1. satır: | 1. satır: | ||
{{multiple image|perrow=2|total_width=300|image1=Tambourin.jpg|image2=Gauguin, Paul - Still Life with Profile of Laval - Google Art Project.jpg|image3=Sonnets1609titlepage.jpg|image4=Santuario de Las Lajas, Ipiales, Colombia, 2015-07-21, DD 26-27 HDR.JPG|image5=Bianlian.JPG|footer=Clockwise, from left to right: |
|||
⚫ | '''Sanatlar''', insanların çok geniş bir yelpazedeki [[Yaratıcılık|yaratıcı ifade]], [[Hikâyecilik|hikâye anlatımı]] ve [[Kültür|kültürel]] katılım uygulamalarıdır. Son derece geniş bir medya yelpazesinde çeşitli ve çoğul düşünme, yapma ve olma kiplerini kapsarlar. Hem son derece dinamik hem de insan yaşamının karakteristik olarak sabit bir özelliği olarak, yenilikçi, stilize ve bazen karmaşık biçimlere dönüşmüşlerdir. Bu biçimler, genellikle belirli bir gelenek içinde, nesiller boyunca ve hatta [[Uygarlık|medeniyetler]] arasında sürekli ve kasıtlı çalışma, eğitim ve/veya teorileştirme yoluyla elde edilir. Sanatlar, zaman ve mekan boyunca değerleri, izlenimleri, yargıları, fikirleri, vizyonları, manevi anlamları, yaşam kalıplarını ve deneyimleri aktarırken, insanların farklı sosyal, kültürel ve bireysel kimlikler geliştirmesini sağlayan bir araçtır. |
||
* A tambourine player at a traditional debaa dance festival in [[Mayotte]] |
|||
* ''[[Still Life with Profile of Laval]]'' by [[Paul Gauguin]], 1886 |
|||
* The title page of [[Shakespeare's sonnets]] in a 1609 edition by [[Thomas Thorpe]] |
|||
* [[Las Lajas Shrine]], [[Nariño Department]], Colombia |
|||
⚫ | * A [[Bian Lian]] performer.}}'''Sanatlar''', insanların çok geniş bir yelpazedeki [[Yaratıcılık|yaratıcı ifade]], [[Hikâyecilik|hikâye anlatımı]] ve [[Kültür|kültürel]] katılım uygulamalarıdır. Son derece geniş bir medya yelpazesinde çeşitli ve çoğul düşünme, yapma ve olma kiplerini kapsarlar. Hem son derece dinamik hem de insan yaşamının karakteristik olarak sabit bir özelliği olarak, yenilikçi, stilize ve bazen karmaşık biçimlere dönüşmüşlerdir. Bu biçimler, genellikle belirli bir gelenek içinde, nesiller boyunca ve hatta [[Uygarlık|medeniyetler]] arasında sürekli ve kasıtlı çalışma, eğitim ve/veya teorileştirme yoluyla elde edilir. Sanatlar, zaman ve mekan boyunca değerleri, izlenimleri, yargıları, fikirleri, vizyonları, manevi anlamları, yaşam kalıplarını ve deneyimleri aktarırken, insanların farklı sosyal, kültürel ve bireysel kimlikler geliştirmesini sağlayan bir araçtır. |
||
Sanatların öne çıkan örnekleri aşağıdaki gibidir: |
Sanatların öne çıkan örnekleri aşağıdaki gibidir: |
||
24. satır: | 29. satır: | ||
== Bibliyografya == |
== Bibliyografya == |
||
{{refbegin|colwidth=30em}} |
|||
'''Kitaplar''' |
|||
* {{cite book|title=The Oxford Dictionary of Art|date=2004|location=Oxford|publisher=Oxford University Press|edition=3rd|isbn=978-0-19-860476-1|last=Chilvers|first=Ian}} |
|||
* {{cite book|url=https://books.google.com/books?id=o6rCDAAAQBAJ&q=definition+of+mobile+game&pg=PA6|title=Mobile Gaming in Asia: Politics, Culture and Emerging Technologies|access-date=13 February 2021|date=27 July 2016|publisher=Springer|isbn=9789402408263|last1=Dal|first1=Yong Jin}} |
|||
* {{cite book|title=[[Replay: The History of Video Games]]|location=East Sussex|publisher=Yellow Ant|year=2010|isbn=978-0-9565072-0-4|oclc=639031262|last=Donovan|first=Tristan}} |
|||
* {{cite book|title=Dance and the Lived Body: A Descriptive Aesthetics|location=Pittsburgh|publisher=[[University of Pittsburgh Press]]|year=1987|isbn=978-0-8229-7170-2|last=Fraleigh|first=Sondra Horton}} |
|||
* {{cite book|title=Frames of Mind: The Theory of Multiple Intelligences|location=New York|publisher=[[Basic Books]]|year=1983|isbn=978-0-465-02508-4|last=Gardner|first=Howard|author-link=Howard Gardner}} |
|||
* {{cite book|url=https://www.worldcat.org/oclc/843079344|title=Virtual Ascendance: Video Games and the Remaking of Reality|date=2013|location=[[Lanham, Maryland]]|publisher=Rowman and Littlefield Publishers|isbn=978-1-4422-1694-5|oclc=843079344|last1=Griffiths|first1=Devin C.}} |
|||
* {{cite book|title=Death in the Afternoon|chapter=1|location=New York|publisher=[[Charles Scribner's Sons]]|edition=1st Scribner trade pbk.|year=2003|orig-year=1932|isbn=978-0-684-85922-4|last=Hemingway|first=Ernest|author-link=Ernest Hemingway}} |
|||
* {{cite encyclopedia|encyclopedia=The Oxford Companion to Philosophy|title=Performing Arts|editor-last=Honderich|editor-first=Ted|year=2006|publisher=Oxford University Press|isbn=978-0-19-926479-7|doi=10.1093/acref/9780199264797.001.0001}} |
|||
* {{cite book|title=Thinking About Art: A Thematic Guide to Art History|date=28 September 2015|location=Chichester, West Sussex, UK|publisher=[[Wiley (publisher)|Wiley]]|isbn=978-1-118-90517-3|last=Huntsman|first=Penny}} |
|||
* {{cite book|title=Reading bande dessinée : critical approaches to French-language comic strip|year=2007|isbn=978-1-84150-177-2|last=Miller|first=Ann|author-link=Ann Miller (comics scholar)}} |
|||
* {{cite encyclopedia|last1=Goodwin|first1=Noël|author-link1=Noël Goodwin|last2=Halfyard|first2=Janet|editor-last=Latham|editor-first=Alison|year=2011|title=Choreography|encyclopedia=[[The Oxford Companion to Music]]|publisher=[[Oxford University Press]]|location=Oxford|isbn=978-0-19-957903-7|url=https://www.oxfordreference.com/view/10.1093/acref/9780199579037.001.0001/acref-9780199579037-e-1379|url-access=subscription|access-date=21 July 2022|archive-date=21 July 2022|archive-url=https://web.archive.org/web/20220721195826/https://www.oxfordreference.com/view/10.1093/acref/9780199579037.001.0001/acref-9780199579037-e-1379|url-status=live}}{{subscription}} |
|||
* {{cite encyclopedia|last=Nettl|first=Bruno|author-link=Bruno Nettl|year=2001|encyclopedia=[[Grove Music Online]]|title=Music|publisher=[[Oxford University Press]]|location=Oxford|doi=10.1093/gmo/9781561592630.article.40476|isbn=978-1-56159-263-0|url-access=subscription|url=https://www.oxfordmusiconline.com/grovemusic/view/10.1093/gmo/9781561592630.001.0001/omo-9781561592630-e-0000040476|access-date=29 May 2022|archive-date=18 April 2022|archive-url=https://web.archive.org/web/20220418003751/https://www.oxfordmusiconline.com/grovemusic/view/10.1093/gmo/9781561592630.001.0001/omo-9781561592630-e-0000040476|url-status=live}} {{Grove Music subscription}} |
|||
* {{cite book|url=https://books.google.com/books?id=tXBdOoZ-faYC&q=single+player+simulations&pg=RA2-PA108|title=The Architecture Co-laboratory: Game Set and Match II : on Computer Games, Advanced Geometries, and Digital Technologies|date=March 2006|page=180|location=Delft|publisher=Delft University of Technology|isbn=9789059730366|last1=Oosterhu|last2=Feireiss|first2=Lukas}} |
|||
* {{cite book|title=The Oxford dictionary of English etymology|location=Oxford|publisher=at The Clarendon Press|year=1991|isbn=978-0-19-861112-7|last1=Onions|first1=Charles Talbut|last2=Friedrichsen|first2=George Washington Salisbury|last3=Burchfield|first3=Robert William}} |
|||
* {{cite book|title=Music Theory Resource Book|location=Oxford and New York|publisher=[[Oxford University Press]]|year=2000|isbn=978-0-19-511539-0|last=Owen|first=Harold}} |
|||
* {{Cite book|url=https://www.worldcat.org/oclc/1229134245|title=On the Philosophy of Central European Art: The History of an Institution and Its Global Competitors|access-date=31 August 2021|archive-date=31 August 2021|archive-url=https://web.archive.org/web/20210831105204/https://books.google.com/books?id=Z3wGEAAAQBAJ&pg=PA37|date=2020|language=en|location=Lanham|publisher=Rowman & Littlefield|isbn=978-1-79363-418-4|oclc=1229134245|last=Ryynänen|first=Max|url-status=live}} |
|||
* {{cite book|url=https://books.google.com/books?id=Cxy_DwAAQBAJ&pg=PT119|title=They Create Worlds: The Story of the People and Companies That Shaped the Video Game Industry, Vol. I: 1971-1982|date=19 November 2019|publisher=[[CRC Press]]|isbn=978-0-429-75261-2|last1=Smith|first1=Alexander}} |
|||
* {{cite book|url=https://books.google.com/books?id=cUQ1y4iNrGcC&q=popularizing+the+handheld+console+concept+nintendo&pg=PA150|title=The Mobile Revolution|date=January 28, 2007|publisher=Kogan Page|isbn=978-0-7494-4850-9|last1=Steinbock|first1=Dan|first2=Johnny L.|last2=Wilson}} |
|||
* {{cite book|url=https://www.worldcat.org/oclc/768800401|title=Encyclopedia of Video Games: The Culture, Technology, and Art of Gaming|date=2012-08-16|location=Santa Barbara|publisher=[[Greenwood Publishing Group]]|isbn=978-0-313-37936-9|oclc=768800401|last=Wolf|first=Mark J. P.}} |
|||
'''Makaleler''' |
|||
* {{cite journal|url=http://trac.assembla.com/CommanderAssembler/export/32/docs/Genre%20and%20game%20studies%20-%20tom-apperley.pdf|title=Genre and game studies|access-date=2013-04-19|archive-date=2013-10-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20131005003753/http://trac.assembla.com/CommanderAssembler/export/32/docs/Genre%20and%20game%20studies%20-%20tom-apperley.pdf|issue=1|pages=6–23|journal=Simulation & Gaming|year=2006|volume=37|doi=10.1177/1046878105282278|last=Apperley|first=Thomas H.|url-status=dead|s2cid=17373114}} |
|||
* {{cite magazine|url=https://www.artforum.com/print/196706/paragraphs-on-conceptual-art-36719|title=Paragraphs on Conceptual Art|access-date=12 May 2020|archive-date=26 July 2020|archive-url=https://web.archive.org/web/20200726100127/https://www.artforum.com/print/196706/paragraphs-on-conceptual-art-36719|date=June 1967|issue=10|language=en-US|magazine=[[Artforum]]|volume=5|last=LeWitt|first=Solomon|author-link=Sol LeWitt|url-status=live}} |
|||
* {{cite journal|url=|title=Video Games Playing: A substitute for cultural consumptions?|date=2013|issue=3|pages=239–258|journal=Journal of Cultural Economics|volume=39|doi=10.1007/s10824-014-9229-y|last1=Borowiecki|first1=Karol J.|last2=Prieto-Rodriguez|first2=Juan|citeseerx=10.1.1.676.2381|s2cid=49572910}} |
|||
* {{cite journal|url=|title='Neanderthal bone flutes': simply products of Ice Age spotted hyena scavenging activities on cave bear cubs in European cave bear dens|date=1 April 2015|issue=4|pages=140022|journal=Open Science|volume=2|pmc=4448875|pmid=26064624|doi=10.1098/rsos.140022|last=Diedrich|first=Cajus G.|bibcode=2015RSOS....240022D}} |
|||
* {{cite journal|url=https://journals.sfu.ca/loading/index.php/loading/article/view/119/160|title=An Art World for Artgames|access-date=14 May 2017|archive-date=26 December 2016|archive-url=https://web.archive.org/web/20161226143132/http://journals.sfu.ca/loading/index.php/loading/article/viewArticle/119|date=12 December 2012|issue=11|journal=Loading...|volume=7|issn=1923-2691|last=Parker|first=Felan|url-status=live}} |
|||
* {{cite journal|url=|title=The Music of Painting|date=Summer 2014|issue=3|journal=The American Scholar|volume=83|last=Perry|first=Lincoln}} |
|||
'''Çevrimiçi''' |
|||
* {{cite news|url=https://news.dartmouth.edu/news/2012/08/professor-mary-flanagan-participates-white-house-consortium|title=Professor Mary Flanagan Participates in White House Consortium|access-date=13 May 2020|archive-date=26 July 2020|archive-url=https://web.archive.org/web/20200726103117/https://news.dartmouth.edu/news/2012/08/professor-mary-flanagan-participates-white-house-consortium|date=16 August 2012|publisher=Darthmouth News|last=Barber|first=Bonnie|url-status=live}} |
|||
* {{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/news240106kojimaart|title=Games aren't art, says Kojima|access-date=7 March 2015|archive-date=9 March 2015|archive-url=https://web.archive.org/web/20150309104553/http://www.eurogamer.net/articles/news240106kojimaart|date=24 January 2006|website=Eurogamer|publisher=Gamer Network|last=Gibson|first=Ellie|url-status=live}} |
|||
* {{cite news|url=https://www.washingtonpost.com/national/health-science/ralph-h-baer-a-father-of-video-gaming-dies-at-92/2014/12/07/a24c8964-7e6e-11e4-8882-03cf08410beb_story.html|title=Ralph H. Baer, a father of video gaming, dies at 92|access-date=December 7, 2014|archive-date=September 21, 2017|archive-url=https://web.archive.org/web/20170921000326/https://www.washingtonpost.com/national/health-science/ralph-h-baer-a-father-of-video-gaming-dies-at-92/2014/12/07/a24c8964-7e6e-11e4-8882-03cf08410beb_story.html|date=December 7, 2014|newspaper=[[The Washington Post]]|last=Marino-Nachison|first=David|url-status=live}} |
|||
* {{cite web|url=https://www.bloomberg.com/news/articles/2019-01-23/peak-video-game-top-analyst-sees-industry-slumping-in-2019|title=Peak Video Game? Top Analyst Sees Industry Slumping in 2019|access-date=January 29, 2019|archive-date=January 30, 2019|archive-url=https://web.archive.org/web/20190130053850/http://www.bloomberg.com/news/articles/2019-01-23/peak-video-game-top-analyst-sees-industry-slumping-in-2019|date=January 23, 2019|work=[[Bloomberg L.P.]]|last=Nakamura|first=Yuki|url-access=subscription|url-status=live}} |
|||
* {{cite news|url=https://www.nytimes.com/2018/09/12/science/oldest-drawing-ever-found.html|title=Oldest Known Drawing by Human Hands Discovered in South African Cave|access-date=7 April 2020|archive-date=14 April 2020|archive-url=https://web.archive.org/web/20200414094752/https://www.nytimes.com/2018/09/12/science/oldest-drawing-ever-found.html|date=12 September 2018|work=[[The New York Times]]|last=St. Fleur|first=Nicholas|url-status=live}} |
|||
* {{cite web|url=http://knowledge.wharton.upenn.edu/article/new-face-french-gastronomy/|title=The New Face of French Gastronomy – Knowledge@Wharton|access-date=8 May 2018|archive-date=12 September 2017|archive-url=https://web.archive.org/web/20170912192044/http://knowledge.wharton.upenn.edu/article/new-face-french-gastronomy/|date=20 December 2013|website=knowledge.wharton.upenn.edu|publisher=[[Wharton School of the University of Pennsylvania]]|last1=Desai|first1=Trex|last2=DeSimone|first2=Frank|last3=Henig|first3=Sarit|url-status=live}} |
|||
* {{cite web|url=http://americanart.si.edu/exhibitions/archive/2012/games/|title=The Art of Video Games|access-date=7 March 2015|archive-date=10 January 2011|archive-url=https://web.archive.org/web/20110110015838/http://americanart.si.edu/exhibitions/archive/2012/games/|website=SI.edu|publisher=Smithsonian American Art Museum|url-status=live}} |
|||
* {{cite web|url=http://www.tate.org.uk/learn/online-resources/glossary/c/conceptual-art|title=Conceptual art|access-date=7 March 2015|archive-date=20 March 2015|archive-url=https://web.archive.org/web/20150320082742/http://www.tate.org.uk/learn/online-resources/glossary/c/conceptual-art|website=Tate Glossary|url-status=live}} |
|||
* {{cite web|url=http://arts.endow.gov/grants/apply/AIM-presentation.html|title=FY 2012 Arts in Media Guidelines|access-date=7 March 2015|archive-date=13 February 2012|archive-url=https://web.archive.org/web/20120213155959/http://arts.endow.gov/grants/apply/AIM-presentation.html|website=Endow.gov|publisher=National Endowment for the Arts}} |
|||
* {{cite web|url=https://www.etymonline.com/word/architect|title=Origin and meaning of architect by Online Etymology Dictionary|access-date=29 October 2016|archive-date=19 March 2016|archive-url=https://web.archive.org/web/20160319123642/http://www.etymonline.com/index.php?term=architect&allowed_in_frame=0|date=2016|publisher=[[Online Etymology Dictionary]]|last=Harper|first=Douglas|url-status=live}} |
|||
* {{cite web|url=http://www.importanceofphilosophy.com/Esthetics_Main.html|title=Esthetics|access-date=28 October 2016|archive-date=16 April 2016|archive-url=https://archive.today/20160416105657/http://www.importanceofphilosophy.com/Esthetics_Main.html|date=2001|website=Importance of Philosophy|last1=Rowlands|first1=Joseph|last2=Landauer|first2=Jeff|url-status=live}} |
|||
* {{cite web|url=http://web.csulb.edu/~jvancamp/361_r8.html|title=Congressional definition of 'the arts'|access-date=28 October 2016|archive-date=29 July 2016|archive-url=https://web.archive.org/web/20160729085109/http://web.csulb.edu/~jvancamp/361_r8.html|date=22 November 2006|website=PHIL 361I: Philosophy of Art|publisher=[[California State University, Long Beach]]|last=Van Camp|first=Julie|url-status=live}} |
|||
* {{cite magazine|url=https://www.lanrf.fr/lanouvellerevuefranaise19091943/29218_la-nrf_266_novembre-1935.html|title=Notion générale de l'art|access-date=8 June 2020|archive-date=8 June 2020|archive-url=https://web.archive.org/web/20200608033242/https://www.lanrf.fr/lanouvellerevuefranaise19091943/29218_la-nrf_266_novembre-1935.html|date=1 November 1935|format=PDF|issue=266|language=fr|pages=683–693|magazine=[[Nouvelle Revue Française]]|location=Paris|publisher=[[Éditions Gallimard]]|trans-title=General concept of art|volume=24|last=Valéry|first=Paul|isbn=978-2-07-239508-6|url-status=live}} |
|||
* {{cite encyclopedia|encyclopedia=[[OED Online]]|title=dance, n.|publisher=[[Oxford University Press]]|location=Oxford|url-access=subscription|url=https://www.oed.com/view/Entry/47116|ref={{sfnRef|''OED''}}}}{{subscription}} |
|||
{{refend}} |
|||
== Konuyla ilgili yayınlar == |
== Konuyla ilgili yayınlar == |
||
{{refbegin}} |
|||
* {{cite news|url=https://www.washingtonpost.com/gog/exhibits/the-art-of-video-games,1215143/critic-review.html|title=Museum exhibit asks: Is it art if you push 'start'?|access-date=12 February 2013|archive-date=4 June 2013|archive-url=https://web.archive.org/web/20130604201354/http://www.washingtonpost.com/gog/exhibits/the-art-of-video-games,1215143/critic-review.html|date=29 April 2012|newspaper=The Washington Post|ref=none|last=Barron|first=Christina|url-status=dead}} |
|||
* {{cite book|url=https://archive.org/details/qedstrangetheory00feyn|title=QED: The Strange Theory of Light and Matter|publisher=Princeton University Press|ref=none|year=1985|isbn=978-0-691-02417-2|last=Feynman|first=Richard|author-link=Richard Feynman|url-access=registration}} |
|||
* {{cite news|url=https://www.washingtonpost.com/gog/exhibits/the-art-of-video-games,1215143/critic-review.html|title=The Art of Video Games|access-date=12 February 2013|archive-date=4 June 2013|archive-url=https://web.archive.org/web/20130604201354/http://www.washingtonpost.com/gog/exhibits/the-art-of-video-games,1215143/critic-review.html|date=18 March 2012|newspaper=The Washington Post|ref=none|last=Kennicott|first=Philip|url-status=dead}} |
|||
* {{cite book|url={{google books|plainurl=y|id=eWhBAQAAQBAJ}}|title=The Prehistory of Music: Human Evolution, Archaeology, and the Origins of Musicality|location=Oxford|publisher=[[Oxford University Press]]|ref=none|year=2013|isbn=978-0-19-923408-0|last=Morley|first=Iain}} |
|||
{{refend}} |
|||
== Dış bağlantılar == |
== Dış bağlantılar == |
Sayfanın 18.03, 17 Aralık 2022 tarihindeki hâli
Sanatlar, insanların çok geniş bir yelpazedeki yaratıcı ifade, hikâye anlatımı ve kültürel katılım uygulamalarıdır. Son derece geniş bir medya yelpazesinde çeşitli ve çoğul düşünme, yapma ve olma kiplerini kapsarlar. Hem son derece dinamik hem de insan yaşamının karakteristik olarak sabit bir özelliği olarak, yenilikçi, stilize ve bazen karmaşık biçimlere dönüşmüşlerdir. Bu biçimler, genellikle belirli bir gelenek içinde, nesiller boyunca ve hatta medeniyetler arasında sürekli ve kasıtlı çalışma, eğitim ve/veya teorileştirme yoluyla elde edilir. Sanatlar, zaman ve mekan boyunca değerleri, izlenimleri, yargıları, fikirleri, vizyonları, manevi anlamları, yaşam kalıplarını ve deneyimleri aktarırken, insanların farklı sosyal, kültürel ve bireysel kimlikler geliştirmesini sağlayan bir araçtır.
Sanatların öne çıkan örnekleri aşağıdaki gibidir:
- görsel sanatlar (mimari, seramik, çizim, film yapımı, resim, fotoğrafçılık ve heykeltıraşlık),
- edebî sanatlar (kurgu, drama, şiir ve nesir),
- performans sanatları (dans, müzik ve tiyatro) ve
Nesneler, performanslar üretmek, kavrayışları ve deneyimleri aktarmak, yeni ortamlar ve alanlar inşa etmek için yetenek ve hayal gücünü kullanabilirler.
Sanatlar, yaygın, popüler veya gündelik uygulamalar olduğu kadar daha sofistike ve sistematik ya da kurumsallaşmış uygulamalarda da görülebilir. Ayrık ve bağımsız olabilecekleri gibi, çizgi romanlarda resimler ile yazılı kelimelerin birleşiminde görüldüğü üzere diğer sanat biçimleriyle birleşip iç içe geçebilirler. Sinematografide olduğu gibi, daha karmaşık bir sanat biçiminin belirli bir yönünü de geliştirebilir veya katkıda bulunabilirler. Tanımı gereği, sanatlar sürekli olarak yeniden tanımlanmaya açıktır. Örneğin, modern sanat uygulamaları, sanatın ve onun üretim, alımlama ve olasılık koşullarının maruz kalabileceği değişen sınırların, doğaçlamanın, deneylerin, düşünümsel doğanın, özeleştirinin ve sorgulamanın bir kanıtıdır.
Hem dikkat ve duyarlılık kapasitelerini geliştirmenin bir aracı olan hem de kendi içinde bir son barındıran sanatlar, aynı anda hem dünyaya bir tepki biçimi hem de tepkilerimizin ve değerli bulduğumuz hedeflerin veya arayışların dönüştürülmesinin bir yolu olabilir. Tarih öncesi mağara resimlerinden, antik ve çağdaş ritüel biçimlerine, günümüzdeki filmlere kadar sanat, birbirimizle ve dünyayla sürekli değişen ilişkilerimizi kaydetmeye, somutlaştırmaya ve korumaya hizmet etti.
Anlamı
Sanat ve Sanatlar terimlerinin tanımlarının birkaç olası anlamı vardır.[a] Sanat kelimesinin ilk anlamı "yapış biçimi"dir.[2] Sanatlar ise günümüzün en temel anlamıyla, insanlarda duyarlılık üreten belirli etkinlikler olarak tanımlanır.[3] Sanatlar, bilimi dahil etmeden yaratıcı ve hayal gücüne dayalı tüm etkinlikleri bir araya getirmek olarak da anılır.[4][5]
Notlar
Kaynakça
- ^ "art (n.)". Online Etymology Dictionary. Erişim tarihi: 13 December 2022.
- ^ Valéry 1935, s. 683.
- ^ "Définition de l'art" [Definition of art] (Fransızca). Éditions Larousse. 31 March 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 June 2020.
- ^ "Art Definition: Meaning, Classification of Visual Arts". visual-arts-cork.com. 30 May 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 June 2020.
- ^ "The arts definition and meaning". Collins English Dictionary. 11 July 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 June 2020.
Bibliyografya
Kitaplar
- Chilvers, Ian (2004). The Oxford Dictionary of Art (3rd bas.). Oxford: Oxford University Press. ISBN 978-0-19-860476-1.
- Dal, Yong Jin (27 July 2016). Mobile Gaming in Asia: Politics, Culture and Emerging Technologies. Springer. ISBN 9789402408263. Erişim tarihi: 13 February 2021.
- Donovan, Tristan (2010). Replay: The History of Video Games. East Sussex: Yellow Ant. ISBN 978-0-9565072-0-4. OCLC 639031262.
- Fraleigh, Sondra Horton (1987). Dance and the Lived Body: A Descriptive Aesthetics. Pittsburgh: University of Pittsburgh Press. ISBN 978-0-8229-7170-2.
- Gardner, Howard (1983). Frames of Mind: The Theory of Multiple Intelligences. New York: Basic Books. ISBN 978-0-465-02508-4.
- Griffiths, Devin C. (2013). Virtual Ascendance: Video Games and the Remaking of Reality. Lanham, Maryland: Rowman and Littlefield Publishers. ISBN 978-1-4422-1694-5. OCLC 843079344.
- Hemingway, Ernest (2003) [1932]. "1". Death in the Afternoon (1st Scribner trade pbk. bas.). New York: Charles Scribner's Sons. ISBN 978-0-684-85922-4.
- Honderich, Ted, (Ed.) (2006). "Performing Arts". The Oxford Companion to Philosophy. Oxford University Press. doi:10.1093/acref/9780199264797.001.0001. ISBN 978-0-19-926479-7.
- Huntsman, Penny (28 September 2015). Thinking About Art: A Thematic Guide to Art History. Chichester, West Sussex, UK: Wiley. ISBN 978-1-118-90517-3.
- Miller, Ann (2007). Reading bande dessinée : critical approaches to French-language comic strip. ISBN 978-1-84150-177-2.
- Goodwin, Noël; Halfyard, Janet (2011). "Choreography". Latham, Alison (Ed.). The Oxford Companion to Music. Oxford: Oxford University Press. ISBN 978-0-19-957903-7. 21 July 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 July 2022. Geçersiz
|url-erişimi=subscription
(yardım)(abonelik gereklidir) - Nettl, Bruno (2001). "Music". Grove Music Online. Oxford: Oxford University Press. doi:10.1093/gmo/9781561592630.article.40476. ISBN 978-1-56159-263-0. 18 April 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 May 2022. Geçersiz
|url-erişimi=subscription
(yardım) Şablon:Grove Music subscription - Oosterhu; Feireiss, Lukas (March 2006). The Architecture Co-laboratory: Game Set and Match II : on Computer Games, Advanced Geometries, and Digital Technologies. Delft: Delft University of Technology. s. 180. ISBN 9789059730366.
- Onions, Charles Talbut; Friedrichsen, George Washington Salisbury; Burchfield, Robert William (1991). The Oxford dictionary of English etymology. Oxford: at The Clarendon Press. ISBN 978-0-19-861112-7.
- Owen, Harold (2000). Music Theory Resource Book. Oxford and New York: Oxford University Press. ISBN 978-0-19-511539-0.
- Ryynänen, Max (2020). On the Philosophy of Central European Art: The History of an Institution and Its Global Competitors (İngilizce). Lanham: Rowman & Littlefield. ISBN 978-1-79363-418-4. OCLC 1229134245. 31 August 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 August 2021.
- Smith, Alexander (19 November 2019). They Create Worlds: The Story of the People and Companies That Shaped the Video Game Industry, Vol. I: 1971-1982. CRC Press. ISBN 978-0-429-75261-2.
- Steinbock, Dan; Wilson, Johnny L. (January 28, 2007). The Mobile Revolution. Kogan Page. ISBN 978-0-7494-4850-9.
- Wolf, Mark J. P. (2012-08-16). Encyclopedia of Video Games: The Culture, Technology, and Art of Gaming. Santa Barbara: Greenwood Publishing Group. ISBN 978-0-313-37936-9. OCLC 768800401.
Makaleler
- Apperley, Thomas H. (2006). "Genre and game studies" (PDF). Simulation & Gaming. 37 (1): 6–23. doi:10.1177/1046878105282278. 2013-10-05 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 2013-04-19.
- LeWitt, Solomon (June 1967). "Paragraphs on Conceptual Art". Artforum (İngilizce). 5 (10). 26 July 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 May 2020.
- Borowiecki, Karol J.; Prieto-Rodriguez, Juan (2013). "Video Games Playing: A substitute for cultural consumptions?". Journal of Cultural Economics. 39 (3): 239–258. CiteSeerX 10.1.1.676.2381 $2. doi:10.1007/s10824-014-9229-y.
- Diedrich, Cajus G. (1 April 2015). "'Neanderthal bone flutes': simply products of Ice Age spotted hyena scavenging activities on cave bear cubs in European cave bear dens". Open Science. 2 (4): 140022. Bibcode:2015RSOS....240022D. doi:10.1098/rsos.140022. PMC 4448875 $2. PMID 26064624.
- Parker, Felan (12 December 2012). "An Art World for Artgames". Loading... 7 (11). ISSN 1923-2691. 26 December 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 May 2017.
- Perry, Lincoln (Summer 2014). "The Music of Painting". The American Scholar. 83 (3).
Çevrimiçi
- Barber, Bonnie (16 August 2012). "Professor Mary Flanagan Participates in White House Consortium". Darthmouth News. 26 July 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 May 2020.
- Gibson, Ellie (24 January 2006). "Games aren't art, says Kojima". Eurogamer. Gamer Network. 9 March 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 March 2015.
- Marino-Nachison, David (December 7, 2014). "Ralph H. Baer, a father of video gaming, dies at 92". The Washington Post. September 21, 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: December 7, 2014.
- Nakamura, Yuki (January 23, 2019). "Peak Video Game? Top Analyst Sees Industry Slumping in 2019". Bloomberg L.P. January 30, 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: January 29, 2019. Geçersiz
|url-erişimi=subscription
(yardım) - St. Fleur, Nicholas (12 September 2018). "Oldest Known Drawing by Human Hands Discovered in South African Cave". The New York Times. 14 April 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 April 2020.
- Desai, Trex; DeSimone, Frank; Henig, Sarit (20 December 2013). "The New Face of French Gastronomy – Knowledge@Wharton". knowledge.wharton.upenn.edu. Wharton School of the University of Pennsylvania. 12 September 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 May 2018.
- "The Art of Video Games". SI.edu. Smithsonian American Art Museum. 10 January 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 March 2015.
- "Conceptual art". Tate Glossary. 20 March 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 March 2015.
- "FY 2012 Arts in Media Guidelines". Endow.gov. National Endowment for the Arts. 13 February 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 March 2015.
- Harper, Douglas (2016). "Origin and meaning of architect by Online Etymology Dictionary". Online Etymology Dictionary. 19 March 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 October 2016.
- Rowlands, Joseph; Landauer, Jeff (2001). "Esthetics". Importance of Philosophy. 16 April 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 October 2016.
- Van Camp, Julie (22 November 2006). "Congressional definition of 'the arts'". PHIL 361I: Philosophy of Art. California State University, Long Beach. 29 July 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 October 2016.
- Valéry, Paul (1 November 1935). "Notion générale de l'art" [General concept of art]. Nouvelle Revue Française (Fransızca). 24 (266). Paris: Éditions Gallimard. ss. 683–693. ISBN 978-2-07-239508-6. 8 June 2020 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 8 June 2020.
- "dance, n.". OED Online. Oxford: Oxford University Press. Geçersiz
|url-erişimi=subscription
(yardım)(abonelik gereklidir)
Konuyla ilgili yayınlar
- Barron, Christina (29 April 2012). "Museum exhibit asks: Is it art if you push 'start'?". The Washington Post. 4 June 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 February 2013.
- Feynman, Richard (1985). QED: The Strange Theory of Light and Matter. Princeton University Press. ISBN 978-0-691-02417-2. Geçersiz
|url-erişimi=registration
(yardım) - Kennicott, Philip (18 March 2012). "The Art of Video Games". The Washington Post. 4 June 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 February 2013.
- Morley, Iain (2013). The Prehistory of Music: Human Evolution, Archaeology, and the Origins of Musicality. Oxford: Oxford University Press. ISBN 978-0-19-923408-0.
Dış bağlantılar
- Topic Dictionaries at Oxford Learner's Dictionaries.
- Definition of Art by Lexico.
Kaynak hatası: <ref>
"lower-alpha" adında grup ana etiketi bulunuyor, ancak <references group="lower-alpha"/>
etiketinin karşılığı bulunamadı (Bkz: Kaynak gösterme)