Ultimate3D

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Şuraya atla: kullan, ara
Ultimate 3D
[[Dosya:{{{ekran_goruntusu}}}|300px]]
Geliştiren(ler) Christoph Peters
Güncel sürüm 2.1.1
(03.01.2009)
İşletim sistemi Microsoft Windows
Lisans Creative Commons Attribution 3.0 Unported
Resmî sitesi http://www.ultimate3d.org/

Ultimate 3D, oyun geliştirme yazılımı olan Game Maker üzerinden çalıştırılabilen ücretsiz bir 3 boyut motorudur. Fazla efor ve bilgi gerekmeden üst düzey 3B grafikler elde etme fikrine dayanan motor, Christoph Peters tarafından C++ ile yazılmıştır. Directx 8.1 kullanmaktadır. Ancak geliştiricisi tarafından Temmuz 2008'den beri çalışmalarına son verilmiştir.[1] Universal 3D (U3D) üç boyutlu grafik dosya formatı ile karıştırılmamalıdır.

Destekledikleri[değiştir | kaynağı değiştir]

  • Gerçekçi geometri ve fizik sistemi
  • Birçok modeli destekler :
  • Işık ve sis sistemi
  • 3 boyutlu ortamda 2 boyutlu grafik ve yazı gösterebilir
  • Tam otomatik harita detayı ve otomatik yüzey tanıma
  • Gerçek zamanlı model çizdirme,kullanma ve geometri
  • Gölgelendirme sistemi
  • Light Map diğer adıyla ışığa dayalı harita sistemi ile harita oluşturmak (yeşil yerlek alçak kırmızı yerler yüksek gibi)
  • u3D efekt dosyaları ile bazı efektleri kullanabilirsiniz.
  • post screen shader düzgün bir Türkçe anlamı olmadığı için efekt diyebiliriz. Bunun sayesine oyunlarımıza efektler ekleyebiliriz. Göldeki suyun hareketlenmesi, çizgifilm efekti ve daha onlarcası. Ultimate 3D Tech demo'sunda bunları bulabilirsiniz. www.ultimate3d.org sayfasından Tech Demo'sunu indirebilirsiniz.
  • Gerçek zamanlı gölgelendirme
  • Gerçekçi arazi oluşturma
  • 3 Boyutlu Particle(Efekt) sistemi
  • 3 Boyutlu matematik fonkisyonları

Web adresi ve topluluğu[değiştir | kaynağı değiştir]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ Ultimate 3D for Game Maker is discontinued. http://s9.zetaboards.com/Ultimate3D_community/topic/7012538/1/