Quake II

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Quake II
Geliştirici İd Software Bunu Vikiveri'de düzenle
Yayımcı Activision Bunu Vikiveri'de düzenle
Yönetmen Kevin Cloud Bunu Vikiveri'de düzenle
Yapımcı id Software
Tasarımcı Kevin Cloud Bunu Vikiveri'de düzenle
Programcı John Carmack Bunu Vikiveri'de düzenle
Besteci Aubrey Hodges
Sonic Mayhem Bunu Vikiveri'de düzenle
Seri Quake Bunu Vikiveri'de düzenle
Motor id Tech 2
Platformlar Amiga, Macintosh, Nintendo 64, PC (BeOS/Linux/Windows), PlayStation, Xbox 360 (Quake 4 ile bedava)
Çıkış Aralık 9, 1997 Kuzey Amerika
Tür FPS
Mod Tek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun
co-op mode Bunu Vikiveri'de düzenle

Quake II, id Software tarafından geliştirilerek, Activison tarafından 1997 senesinde dağıtılan bir FPS bilgisayar oyunudur.

İsimlendirilme[değiştir | kaynağı değiştir]

Quake ile aynı ismi taşıyor olsa da bir devam oyunu değildir. İsimlendirilme pazarlama nedenlerinden dolayı gerçekleştirilmiştir.

Aynı durum Quake III Arena için de geçerlidir. Doğrudan devam oyunu olarak Quake 4 2005, daha sonra ise Quake II'den önce yaşananları konu alan Enemy Terrority: Quake Wars 2007 tarihinde çıkarılmıştır.

Quake II motoru[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyunun motoru piyasada bulunan birçok geliştirici tarafından kullanılmıştır.

Quake II RTX[değiştir | kaynağı değiştir]

NVidia firması, Quake II'ye ray-tacing teknolojisini ekleyip, silah modellemeleri ve kaplamaları yenileyerek Quake II RTX versiyonunu geliştirdi. Quake II RTX, 6 Haziran 2019'da ücretsiz olarak dağıtılacak.[1]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ "Arşivlenmiş kopya". 1 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Haziran 2019.