StageCraft (teknoloji)

Vikipedi, özgür ansiklopedi
The Mandalorian çekimlerinde StageCraft teknolojisi
The Mandalorian çekimlerinde StageCraft teknolojisi

StageCraft, Epic Games ve Industrial Light & Magic(ILM)'in birlikte geliştirdiği; dizi ve filmlerde dijital arka planların, Epic Games'in Unreal Engine 4 oyun motorunda tasarlanıp çekim ortamını 360 derece saran led ekranlara yansıtılmasıyla gerçek zamanlı olarak tasarlanmasına ve çekimlere dahil olmasına olanak veren[1] ve kullanımı yeşil perde gibi geleneksel teknolojilere göre çok daha hızlı ve ucuz olan bir görsel efekt teknolojisidir.[2]

Bu teknolojiden ilk kez Star Wars: Rogue One filminde yararlanılmış olsa da geçen sürede teknolojinin de güncellenip olgunlaşmasının ardından yoğun olarak ilk kez The Mandalorian dizisinde kullanılmış ve oldukça dikkat çekmiştir.[3]

The Mandalorian dizisinin yapımcısı Jon Favreu StageCraft teknolojisinin çeşitli yapım zorluklarının üstesinden gelmekte çok yararlı olduğunu söylerken[4] dizinin bazı bölümlerinin yönetmenliğini yapmış Deborah Chow da teknolojinin; yönetmene, çekim yapılacak arka planı anında dilediği gibi değiştirme ve yaptığı değişikliğin sonucunu gerçek zamanlı olarak görme olanağı vermesi yönüyle çekim sürecine oldukça büyük katkı sağladığını söylemiştir.[1]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ a b "Video: See How 'The Mandalorian's Groundbreaking 'Stagecraft' Technology Probably Works". /Film (İngilizce). 20 Kasım 2019. 21 Kasım 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Nisan 2021. 
  2. ^ Burns, James (27 Ekim 2020). "StageCraft: The Technology that's Replacing the Green Screen". Jedi News (İngilizce). 1 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Nisan 2021. 
  3. ^ "How Cutting-Edge ILM Technology Brought 'The Mandalorian' to Life". No Film School (İngilizce). 5 Şubat 2020. 26 Şubat 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Nisan 2021. 
  4. ^ Billings, Kevin (12 Temmuz 2019). "Jon Favreau Confirms Season Two Of 'The Mandalorian' Is Already In Pre-Production". International Business Times. 13 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Nisan 2021.