Snake (oyun)

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
Cgasnake.png

Snake (Python, Boa, Snake, vb), 1970'lerin ortasında ya da ortasında ortaya çıkan bir bilgisayar oyunu.

Oyuncu, bir yılanı andıran, genellikle bir duvar boyunca (genellikle duvarlarla sınırlanmış), yiyecek toplayarak (ya da başka nesneler), kendi kuyruğu ve oyun alanının kenarları ile çarpışmayı önleyen bir yılana benzeyen uzun, ince bir yaratığı kontrol eder.[1] Bazı düzenlemelerde, sahada ek engeller vardır. Her defasında bir yılan bir parça yiyecek yiyor, daha uzun oluyor ve bu da oyunu yavaş yavaş karmaşıklaştırıyor. Oyuncu yılanın kafasının hareket yönünü kontrol eder (genellikle 4 yön: yukarı, aşağı, sola, sağa) ve yılanın kuyruğu bir sonraki hareket eder. Oyuncu yılanın hareketini durduramaz.[2]

Bu planın ilk oyunu 1977 yılında Gremlin tarafından piyasaya sürülen oyun makinesi Hustle idi.

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]

Ayrıca bakınız[değiştir | kaynağı değiştir]