Slither.io

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
Slither.io
Slitherio logo.png
Geliştirici Steve Howse
Platformlar Browser, iOS, Android
Çıkış Browser, iOS
2016
Android
27 Mart 2016
Tür Arcade
Mod Çok oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenle

Slither.io Steve Howse tarafından 2016'da geliştirilen kitlesel çok oyunculu bir browser oyunudur. Oyuncular karakterini yılan gibi kontrol eder, oyunda çok büyük olunursa yılan hızlı gittiğinde arkasından daha renkli parçalar bırakır; oyunun ana amacı sunucunun en uzun yılanı olmaktır.[1][2] Slither.io, 2015 popüler web oyunu Agar.io'ya konsept olarak benzer ve klasik arcade Snake oyununu anımsatmaktadır.[kaynak belirtilmeli] Oyunu PewDiePie gibi birçok önde gelen YouTube kullanıcıları arasındaki tanıtımın ardından popülerliği arttı. Oyunun bir mobil versiyonu Android için 27 Mart, 2016'da yayınlandı ve yayınlandıktan kısa bir süre sonra App Store'un üst sıralarında birinci oldu.

Ayrıca bakınız[değiştir | kaynağı değiştir]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ Amaris, Lian (11 Nisan 2016). "Slither.io Proves Size Doesn't Always Matter". Gamezebo. 23 Eylül 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Mart 2017. 
  2. ^ Hernandez, Patricia (14 Nisan 2016). "Slitherio, YouTube's Hottest New Game, Is More Fun Than It Has Any Right To Be". Kotaku. 29 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Nisan 2016. 

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]