Life Is Strange

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
Life Is Strange
Life Is Strange cover.jpg
Geliştirici(ler) Dontnod Entertainment
Yayımcı(lar)
Yönetmen(ler)
  • Raoul Barbet
  • Michel Koch
Yapımcı(lar) Luc Baghadoust
Tasarımcı(lar)
  • Baptiste Moisan
  • Sebastien Judit
  • Sebastien Gaillard
Sanatçı(lar)
  • Michel Koch
  • Kenny Laurent
  • Amaury Balandier
Yazar(lar)
  • Christian Divine
  • Jean-Luc Cano
Besteci(ler) Jonathan Morali
Oyun motoru Unreal Engine 3
Platform(lar)
Çıkış tarih(ler)i
  • Bölüm 1
    • 30 Ocak 2015
    Bölüm 2
    • 24 Mart 2015
    Bölüm 3
    • 19 Mayıs 2015
    Bölüm 4
    • 28 Temmuz 2015
    Bölüm 5
    • 20 Ekim 2015
Tür(ler)i Grafik macera
Biçim(ler) Tek oyunculu

Life Is Strange, Dontnod Entertainment tarafından tasarlanıp geliştirilen ve Square Enix tarafından yayınlanıp piyasaya sürülmüş interaktif video oyunudur. Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 ve Xbox One versiyonları mevcuttur ve periyodik olarak 2015 yılı boyunca yayınlanmış beş bölümden oluşmaktadır. İlk bölümünü 30 Ocak 2015'te yayınlamıştır. Beşinci yani sezon finali bölümü ise 20 Ekim 2015'te yayınlanmıştır. Tüm bölümleri Feral Interactive tarafından Linux ve macOS için 21 Haziran 2016'da yayımlanmıştır.[1]

Oyunun konusu Maxine Caufield adında fotoğraf çekmeyi çok seven ve ilgi uyandırıcı her şeyin fotoğrafını çeken, okulun kızlar yurdunda kalan bir lise öğrencisinin zamanda yolculuk yapabildiğini keşfetmesi ve her kararının kelebek etkisini oluşturmasıdır. Yaklaşan bir fırtınayı öngördükten sonra Max, kasabanın yok olmasını önlemek için sorumluluk alır. Oyuncunun eylemleri anlatıyı değiştirmektedir ve bu gidişat bir kez zamanda geri seyahat edilince verilen kararı değiştirerek yeniden şekillendirilebilir.

Life Is Strange'in gelişim aşaması Nisan 2013'te başladı. Finansal ve yaratıcı nedenlerden dolayı dönemsel bir biçim ile kuruldu. Geliştiriciler, Pasifik Kuzeybatı üzerinde araştırmalar yapmak için seyahat ayarladı ve karakterleri yapmak için bilinen arketipleri bozdular. Seslendirme işlemleri Los Angeles, Kaliforniya'da gerçekleşti.

Eleştirmenlerden olumlu yorumlar alan Life Is Strange, Mayıs 2017 itibarıyla üç milyonun üzerinde dijital kopya sattı. Chloe ve Rachel'ın arkadaşlıklarını konu alan Life Is Strange: Before the Storm, 2017'de yayınlandı. Ek bir oyun, The Awesome Adventures of Captain Spirit, 25 Haziran 2018 tarihinde yayınlandı. Beş bölümden oluşacak Life Is Strange 2'nin ilk bölümünün 27 Eylül 2018 tarihinde yayınlanması beklenmektedir.

Oynanış[değiştir | kaynağı değiştir]

Life Is Strange 3. bakış açısından oynanan sinematik bir oyundur. Zaman sarma mekaniği, alınan zamanda yapılan her işlemi yinelemeyi sağlar. Oyuncu incelemek, görevler almak ve çevreye değişiklik yapma şeklinde bulmacayı çözme sağlayan nesnelerle etkileşimde olabilir. Zamanda seyahate çıkmadan önce toplanan öğeler olaydan gerçekleştikten sonra da envanterde tutulmaktadır.

Oyuncu Arcadia Bay'de çeşitli yerleri keşfedebilir ve oynanamayan karakterlerle iletişime geçebilir. Diyalogta bulunan seçimler kısa ya da uzun vadeli sonuçlar doğurarak hikâyeyi etkilemektedir. Yapılan seçimlerin her biri kısa vadede iyi bir şeye, sonrasında kötü bir şeye dönüşebilir.

Oyunun en ilgi çekici yanlarından biri yapılabilecek çok şeyin olmasıdır. Örneğin görünen her posteri incelemek, bitki sulamak, herhangi bir kişiyle konuşmak, gitar çalmak ve diğer birçok şey özgürce yapılabilmektedir.

Konu[değiştir | kaynağı değiştir]

Life Is Strange'in konusu 7 Ekim 2013 haftasında geçmektedir ve kurgusal kasaba Arcadia Bay, Oregon'da bulunan Blackwell Akademisi 12. sınıf öğrencisi Maxine Caulfield'ın perspektifinden anlatılmaktadır.

Oyun Max'in büyük bir hortum tarafından yıkılan bir deniz fenerinin yanında gözlerini açmasıyla başlar. Aniden Mark Jefferson'ın fotoğrafçılık dersinde uyanır. Uyandıktan bir süre sonra teneffüs zili çalar, lavaboya gittiğinde bir adamın bir kıza silah çektiğini ve vurduğunu görür. Bir anda geçmişe, derse döner ve zamanı geriye sarabildiğini fark eder.

Bölümler[değiştir | kaynağı değiştir]

Bölümler Senarist(ler) Çıkış tarihi
Orijinal çıkış
(PC, PS4, PS3, XOne, X360)
Bölüm 1: Koza Christian Divine,[2] Jean-Luc Cano 30 Ocak 2015
Maxine Caulfield zamanı bükebildiğini anlar ve en iyi arkadaşı Chloe Price'ı vurulmaktan kurtarır.[3]
Bölüm 2: Zaman Kalmadı Christian Divine, Jean-Luc Cano 24 Mart 2015
Maxine Caulfield depresyona girmiş olan Kate'i kurtarır veya kurtaramaz.
Bölüm 3: Kaos Teorisi Christian Divine, Jean-Luc Cano 19 Mayıs 2015
Max ve Chloe Arcadia Bay'in sırlarını keşfeder. Max yeni bir yeteneğini daha keşfedip daha da geriye giderek Chloe'nin babası William'ı ölümden kurtarır.
Bölüm 4: Karanlık Oda Christian Divine, Jean-Luc Cano 28 Temmuz 2015
Rachel Amber'in kayboluşunun ardındaki sır gün ışığına çıkıyor. Max ve Chloe karanlık odanın sırrını çözüyor.[4]
Bölüm 5: Polarize Christian Divine, Jean-Luc Cano 20 Ekim 2015
Max, tüm bu olanların aslında kendisinden kaynaklandığını öğrenir, Arcadia Bay veya Chloe'yi kurban eder.

Ödüller[değiştir | kaynağı değiştir]

Yıl Ödül Kategori Aday gösterilen(ler) Sonuç Kyn.
2015 Develop Industry Excellence Ödülleri Yeni Oyunlar IP – PC/konsol Life Is Strange Kazandı [5]
Anlatı Kullanımı Kazandı
Golden Joystick Ödülleri En İyi Orijinal Oyun İkincilik [6]
En İyi Hikâye Anlatımı İkincilik
En İyi Ses İkincilik
En İyi Oyun Anı Kate'i Kurtarmak Üçüncülük
Yılın Performansı Chloe rolünde Ashly Burch Kazandı
Yılın Oyunu Life Is Strange Üçüncülük
Global Game Ödülleri En İyi Macera Life Is Strange – Bölüm 1 Kazandı [7]
En İyi Hikâye İkincilik
En İyi Orijinal Oyun Kazandı
Yılın Oyunu İkincilik
The Game Ödülleri En İyi Anlatı Life Is Strange Adaylık [8]
En İyi Performans Chloe rolünde Ashly Burch Adaylık
Games for Change Life Is Strange Kazandı
PlayStation Resmi Dergisi En İyi Episodik Macera Kazandı [9]
En İyi An Bölüm 2 sonucu Kazandı
Vice Canada'nın 2015'in Top 20 video oyunları En İyi Oyun Life Is Strange Dördüncülük [10]
Vulture'nin 2015'in Top 10 video oyunları Kazandı [11]
Red Bull Games'in 2015'in Top 10 video oyunları İkincilik [12]
Polygon'un 2015'in Oyunları Yılın Oyunu Yedincilik [13]
Destructoid'in 2015'in En İyileri En İyi Xbox One Oyunu Adaylık [14][15]
Eurogamer'ın 2015'in Top 10 video oyunları En İyi Oyun Onuncu [16]
Ars Technica Sekizinci [17]
Giant Bomb En İyi An veya Sekans Bölüm 2'nin sonu İkincilik [18]
2016 New Statesman'in 2015'in Top 10 video oyunları En İyi Oyun Life Is Strange Kazandı [19]
Hardcore Gamer'ın 2015'in En İyileri En İyi Macera Oyunu İkincilik [20]
PlayStation Blog'un 2015'in En İyileri En İyi PS4 Oyunu Adaylık [21][22]
En İyi Hikâye İkincilik
En İyi Soundtrack İkincilik
En İyi Sadece-Dijital Yayım İkincilik
D.I.C.E. Ödülleri Oyun Yönetimindeki Üstün Başarı Adaylık [23][24]
Yılın Macera Oyunu Adaylık
Karakter Yaratımındaki Üstün Başarı Maxine Caulfield Adaylık
Game Developers Choice Ödülleri Oyuncu Ödülü Life Is Strange Kazandı [25]
SXSW Gaming Ödülleri Anlatımdaki Mükemmellik Adaylık [26][27]
Most Promising New Intellectual Property Adaylık
Matthew Crump Cultural Innovation Award Adaylık
National Academy of Video Game Trade Reviewers Art Direction, Contemporary Adaylık [28]
Character Design Kazandı
Direction in a Game Cinema Adaylık
Game Design, New IP Adaylık
Original Light Mix Score, New IP Kazandı
Song, Original or Adapted Life Is Strange – "To All of You" Kazandı
Song Collection Life Is Strange Adaylık
Writing in a Drama Adaylık
Game, Original Adventure Adaylık
British Academy Games Awards Best Game Adaylık [29]
Game Innovation Adaylık
Original Property Adaylık
Performer Ashly Burch Adaylık
Story Life Is Strange Kazandı
Peabody-Facebook Futures of Media Awards Excellence and Innovation in Digital Storytelling Kazandı [30]
The Games for Change Awards Game of the Year Kazandı [31][32]
Most Significant Impact Kazandı
Best Gameplay Adaylık
Most Innovative Adaylık
Japan Game Awards Game Designers Award Kazandı [33]
Apple's Best of 2016 Game of the Year Kazandı [34]
Steam Awards "I’m Not Crying, There’s Something In My Eye" Adaylık [35][36]

Eleştirel görüşler[değiştir | kaynağı değiştir]

Life Is Strange olumlu eleştiriler aldı, Metacritic'te PlayStation 4 ve Xbox One versiyonları 100 üzerinden ortalama 85 puan elde etti.[37] GameRankings'de beş bölümün ortalama puanı yaklaşık olarak %81'dir.

Bölüm GameRankings Metacritic
Episode 1: Chrysalis (PC) 78%

(PS4) 78%

(XOne) 79%

(PC) 77/100

(PS4) 75/100

(XOne) 77/100

Episode 2: Out of Time (PC) 80%

(PS4) 79%

(XOne) 72%

(PC) 77/100

(PS4) 78/100

(XOne) 73/100

Episode 3: Chaos Theory (PC) 76%

(PS4) 80%

(XOne) 83%

(PC) 80/100

(PS4) 81/100

(XOne) 80/100

Episode 4: Dark Room (PC) 80%

(PS4) 83%

(XOne) 77%

(PC) 76/100

(PS4) 81/100

(XOne) 74/100

Episode 5: Polarized (PC) 80%

(PS4) 85%

(XOne) 80%

(PC) 83/100

(PS4) 83/100

(XOne) 80/100

Geçmiş ve Gelecek[değiştir | kaynağı değiştir]

Life Is Strange ticari ve eleştirel anlamda başarıya kavuştuktan sonra, Dontnod Entertainment video oyun endüstrisinde daha çok tanınmaya başladı. CEO Oskar Guilbert, oyunun Remember Me'nin vasat satışlarından sonra maddi anlamda büyük bir sıkıntıya giren şirketi kurtardığını itiraf etti.

Temmuz 2016'da Legendary Digital Studios ve Square Enix'in dj2 Entertainment ile birlikte Life Is Strange'i dijital bir dizi olarak uyarlayacağı açıklandı. Stüdyo, açıklama anında Arcadia Bay'de geçecek olan dizinin uyarlaması için potansiyel yazarlar ile görüştüğünü bildirdi.

18 Mayıs 2017 tarihinde Dontnod Entertainment, Life Is Strange'in devam oyunun üzerinde çalıştıklarını resmi olarak duyurmuştur.[38][39] Devam oyununda yeni mekân ve karakterlerin olacağı açıklanmıştır.[40]

Haziran 2017'de Deck Nine Games şirketinin Life Is Strange'in hikâyenin öncesini anlatan oyunun ön hazırlık bölümünde geliştirildiğini gösteren resimleri çevrimiçi ortama sızdırıldı. Aynı ay, Square Enix oyunu Life Is Strange: Before the Storm adıyla resmi olarak duyurdu. 3 bölümden oluşacak olan oyunun ilk bölümü 31 Ağustos 2017 tarihinde yayınlandı ve fırtına gerçekleşmeden önce 16 yaşındaki Chloe Price'ı konu almakta.

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ Baines, Tom. "Life Is Strange Mac and Linux versions available now". Thumbsticks. 24 Temmuz 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Ekim 2017. 
  2. ^ Lemne, Bengt (26 Ocak 2015). "Life is Strange - "Supernatural things merely metaphors"". Gamereactor. 6 Şubat 2015 tarihinde kaynağından Arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Ocak 2015. 
  3. ^ Arendt, Susan (23 Şubat 2015). "In the first episode of Life Is Strange, time twists, turns, and toys with mundane moments". Digital Trends. 1 Şubat 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Mart 2015. 
  4. ^ Skipper, Ben (28 Temmuz 2015). "Life Is Strange episode four spoilers: Going out on a wave or a rock". International Business Times. 20 Şubat 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Temmuz 2015. 
  5. ^ Batchelor, James (15 Temmuz 2015). "Develop Awards 2015: The winners revealed". Develop. Erişim tarihi: 16 Temmuz 2015. 
  6. ^ "Golden Joystick Awards 2015". Twitch.tv. 30 Ekim 2015. Erişim tarihi: 3 Kasım 2015. 
  7. ^ "Life Is Strange – Episode 1". Game Debate. Erişim tarihi: 26 Kasım 2015. 
  8. ^ Nunneley, Stephany (4 Aralık 2015). "The Game Awards 2015 – Game of the Year goes to The Witcher 3". VG247. Erişim tarihi: 4 Aralık 2015. 
  9. ^ "Life Is Strange on Twitter". Twitter. 9 Aralık 2015. Erişim tarihi: 9 Aralık 2015. 
  10. ^ Diver, Mike (4 Aralık 2015). "The Best 20 Video Games of 2015". Vice Canada. Erişim tarihi: 10 Aralık 2015. 
  11. ^ Rivera, Joshua (10 Aralıj 2015). "The 10 Best Video Games of 2015". Vulture. Erişim tarihi: 10 Aralık 2015.  Tarih değerini gözden geçirin: |tarih= (yardım)
  12. ^ "The best games of 2015: Your top 10". Red Bull Games. Erişim tarihi: 17 Aralık 2015. 
  13. ^ Frank, Allegra. "Polygon's 2015 Games of the Year #7: Life is Strange". Polygon. Erişim tarihi: 23 Aralık 2015. 
  14. ^ Makedonski, Brett (10 Aralık 2015). "Nominees for Destructoid's Best Xbox One Game of 2015". Destructoid. Erişim tarihi: 10 Aralık 2015. 
  15. ^ Makedonski, Brett (23 Aralık 2015). "Destructoid's award for Best Xbox Game of 2015 goes to..." Destructoid. Erişim tarihi: 24 Aralık 2015. 
  16. ^ Phillips, Tom (23 Aralık 2015). "Games of 2015 no. 10: Life is Strange". Eurogamer. Erişim tarihi: 24 Aralık 2015. 
  17. ^ Orland, Kyle (27 Aralık 2015). "The best video games of 2015, as picked by the Ars editors". Ars Technica. Erişim tarihi: 28 Aralık 2015. 
  18. ^ "Giant Bomb's 2015 Game of the Year Awards: Day Three Text Recap". Giant Bomb. 30 Aralık 2015. Erişim tarihi: 16 Ocak 2016. 
  19. ^ Ahmed, Emad (31 Aralık 2015). "The top ten best videogames of 2015". New Statesman. Erişim tarihi: 2 Ocak 2016. 
  20. ^ "Best of 2015 – Day Four: Adventure, Platformer, DLC/Expansion, Mobile". Hardcore Gamer. 4 Ocak 2016. Erişim tarihi: 5 Ocak 2016. 
  21. ^ Massongill, Justin (18 Aralık 2015). "Vote Now: PS.Blog Game of the Year 2015 Awards". PlayStation Blog. Erişim tarihi: 19 Aralık 2015. 
  22. ^ Massongill, Justin (12 Ocak 2016). "Winners: PlayStation.Blog 2015 Game of the Year Awards". PlayStation Blog. Erişim tarihi: 13 Ocak 2016. 
  23. ^ Pereira, Chris (18 Şubat 2016). "The 2016 DICE Award Winners [UPDATED]". GameSpot. Erişim tarihi: 19 Şubat 2016. 
  24. ^ "19th Annual D.I.C.E. Awards Finalists" (PDF). Academy of Interactive Arts & Sciences. Erişim tarihi: 13 Ocak 2016. 
  25. ^ "Witcher 3 wins Game of the Year at 16th annual Game Developers Choice Awards". GDC. 16 Mart 2016. Erişim tarihi: 17 Mart 2016. 
  26. ^ "SXSW Gaming Awards". South by Southwest. Erişim tarihi: 27 Ocak 2016. 
  27. ^ Aviles, Estevan (19 Mart 2016). "2016 SXSW Gaming Awards Winners Announced!". South by Southwest. Erişim tarihi: 20 Mart 2016. 
  28. ^ "2015 Winners". National Academy of Video Game Trade Reviewers. 21 Mart 2016. Erişim tarihi: 24 Mart 2016. 
  29. ^ Loveridge, Sam (7 Nisan 2016). "Fallout 4 is named Best Game at the BAFTA Games Awards 2016". Digital Spy. Erişim tarihi: 7 Nisan 2016. 
  30. ^ "Peabody Awards and Facebook Launch New Futures of Media Award". Peabody Awards. Erişim tarihi: 6 Mayıs 2016. 
  31. ^ Wawro, Alex (24 Haziran 2016). "Life Is Strange leads this year's Games For Change award winners". Gamasutra. Erişim tarihi: 24 Haziran 2016. 
  32. ^ Kerr, Chris (2 Haziran 2016). "Life is Strange leads Games for Change Awards noms". Gamasutra. Erişim tarihi: 2 Haziran 2016. 
  33. ^ "Game Designers Award 2016" (PDF). CESA. 15 Eylül 2016. 14 Ekim 2016 tarihinde kaynağından Arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 28 Eylül 2016. 
  34. ^ Ratnam, Rajitha (8 Aralık 2016). "Life Is Strange™ wins Game of the Year in Apple's Best of 2016". Develop. NewBay Media. 20 Aralık 2016 tarihinde kaynağından Arşivlendi. 
  35. ^ Saed, Sherif (20 Aralık 2016). "Every game nominated for the Steam Awards". VG247. Videogaming247 Ltd. 30 Aralık 2016 tarihinde kaynağından Arşivlendi. 
  36. ^ Sykes, Tom (1 Ocak 2017). "Valve announces winners of first ever Steam Awards". PC Gamer. Future plc. 2 Ocak 2017 tarihinde kaynağından Arşivlendi. 
  37. ^ Calvin, Alex (15 Mart 2016). "Life is good: Dontnod on the success of Life is Strange and what comes next". MCV. Erişim tarihi: 16 Mart 2016. 
  38. ^ "Life is Strange 2 finally confirmed". 18 Mayıs 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Mayıs 2017. 
  39. ^ "Teenage time travel yet unconfirmed". 20 Mayıs 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Mayıs 2017. 
  40. ^ "Life is Strange's second season would star a new cast (if it happened)". 20 Mayıs 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Haziran 2015.