Indie Game: The Movie

Vikipedi, özgür ansiklopedi

Indie Game: The Movie, Kanadalı film yapımcıları James Swirsky ve Lisanne Pajot tarafından yapılmış 2012 yapımı bir belgesel filmdir. Film, Super Meat Boy'un geliştirilmesi sırasında bağımsız oyun geliştiricileri Edmund McMillen ve Tommy Refenes'in, Fez'in geliştirilmesi sırasında Phil Fish'in ve ayrıca Braid'in başarısını yansıtan Jonathan Blow'un mücadelelerini konu alıyor.[1]

İki başarılı Kickstarter fonundan sonra, topluluk içindeki önde gelen bağımsız geliştiricilerle[2][3] görüşmeler yapıldı. 300 saatin üzerinde kayıt yaptıktan sonra Swirsky ve Pajot, seçilen dört geliştiriciyi takip etmek için filmi kısaltmaya karar verdiler.[4] Bunun arkasındaki mantık, oyun gelişimini her bireyin hikâyesi aracılığıyla "geçmiş, şimdi ve gelecek" kiplerinde göstermekti.[5]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ "Indie Game: The Movie About". Indiegamethemovie.com. 24 Eylül 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Nisan 2012. 
  2. ^ "Indie Game: The Movie by BlinkWorks". Kickstarter. 20 Temmuz 2010. 22 Mayıs 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Ağustos 2015. 
  3. ^ "Indie Game: The Movie - The Final Push by BlinkWorks". Kickstarter. 23 Temmuz 2011. 23 Haziran 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Ağustos 2015. 
  4. ^ Kelly, Kevin (16 Şubat 2012). "Indie Game: The Movie - The Interview". G4 TV. 17 Ekim 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Ağustos 2015. 
  5. ^ Munro, Shaun (19 Haziran 2012). "Indie Game: The Movie Review: Informative, Emotional Documentary". WhatCulture.com. 31 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Ağustos 2015.