Firewatch

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Firewatch
GeliştiriciCampo Santo
YayımcıPanic
YönetmenJake Rodkin
TasarımcılarNels Anderson
James Benson
ProgramcılarWill Armstrong
Paolo Surricchio
Patrick Ewing
SanatçılarOlly Moss (sanat yönetmeni)
Jane Ng
SenaristSean Vanaman
BesteciChris Remo
MotorUnity 3D
PlatformlarPlayStation4, Windows, Mac, Linux
TürMacera
ModTek oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Firewatch, PC ve PS4 platformları için geliştirilmekte olan, birinci şahıs nişancı-macera türünde, Amerikan yapımı bir video oyunudur.[1] 2014 yılının başlarında duyurulan oyun, 9 Şubat 2016 tarihinde çıkış yaptı.[2]

Hikâye[değiştir | kaynağı değiştir]

Henry, tepetaklak olmuş yaşantısını geride bırakıp, Shoshone Ulusal Ormanı'nda gönüllü yangın gözetleme personeli olarak çalışmaya başlar. Alabildiğine uzanan bu yeşil örtünün ortasında, onu yalnızlıktan men eden tek şey; telsizin ucunda, Delilah'ın sesidir. Rutin devriye turlarıyla sakin başlayan görev, gizemli olayların cereyan etmesiyle karmaşık bir hal alır. Zaman geçtikçe, Henry ve amiri Delilah'ın ilişkisi çalışma arkadaşlığının çok çok ötesine geçer. Orman, hiç beklenmedik bir biçimde, kendilerinden bile sakladıkları sırları yüzlerine vurmaktadır.

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ Dyer, Mitch (3 Mart 2015). "Firewatch: Comedy, Drama, and Trust Issues — IGN First" (İngilizce). IGN. 11 Mayıs 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Mayıs 2015. 
  2. ^ Maiberg, Emanuel (13 Mart 2014). "Campo Santo announces its first game: Firewatch" (İngilizce). PC Gamer. 23 Nisan 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Mayıs 2015. 

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]