Dishonored 2

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
Dishonored 2
Yayımcı(lar) Bethesda Softworks
Yapımcı(lar) Arkane Studios
Platform(lar) Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Çıkış tarih(ler)i 11 Kasım 2016
Tür(ler)i Rol yapma oyunu, aksiyon-macera

Dishonored 2 Arkane Studios tarafından geliştirilen ve Bethesda Softworks tarafından yayımcılığı yapılacak olan bir aksiyon-macera ve gizlilik tabanlı bir rol yapma oyunu. Dishonored adlı oyuna devam niteliğinde olan oyunun Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One için, dünya çapında 11 Kasım 2016'da çıkışını gerçekleştirmiştir. Oyun, The Game Awards 2016 ödül töreninde En İyi Aksiyon/Macera Oyunu seçilmiştir.

Oynanış[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyunun başlangıç bölümünde İmparatoriçe Emily Kaldwin olarak oynadıktan sonra, oyuncu oyunun geri kalanında sırasıyla birinci oyundaki prenses Emily Kaldwin veya kahraman Corvo Attano olarak oynayabilir. Oyuncu aynı zamanda gizlilik yolunu tercih edebilir veya etmeyebilir, buna bağlı olarak oyunu hiçbir düşmanı öldürmeden bitirebilir. Yapımcılar oynanış ile ilgili henüz nasıl olacağı belli olmasa da 'üçüncü' bir yolun olacağını da belirttiler. Birinci oyunda olduğu gibi, oyuncu Ada İmparatorluğu'nu 'başka dünyadan gelen düşmanlardan' kurtarmaya çalışacak. Hem Corvo Attano, hem de Emily Kaldwin, oyunda aynı görevlere uğrayabilecekler, fakat tekrar oynayabilme değerinin yükselmesi için ikisinin de görüş açıları farklı olacak, ve olaylar karşısında nasıl davranacakları değişiklik gösterebilecek. Corvo Attano birinci oyundaki güçlerine yine sahip olacak, aynı zamanda yapımcı daha gelişmiş ve detaylandırılmış özel güçlerin ve geliştirmelerin oyunda mevcut olacağını onayladı. Yetenek ağacı gibi daha gelişmiş bir geliştirme sistemi de oyunda mevcut olacak. Emily Kaldwin ise aynı şekilde birtakım yeni özel güçler kullanacak, örneğin bunlardan biri birinci oyunda Corvo Attano'nun sahip olduğu 'Blink' isimli özel güce benzeyen ve oyuncunun fiziksel temas olmadan uzak mesafeler kat edebilmesine yarayan 'Far Reach' isimli özel güç. Ayrıca yapımcı oyunun birinci oyundan daha geniş ve ayrıntılı zorluk derecelerinin olacağını, dolayısıyla oyunun çok daha zor ve zevkli olacağının garantisini vermiştir.

Hikaye[değiştir | kaynağı değiştir]

Dunwall salgınının üstünden 15 yıl geçmiştir ve İmparatorluk Prenses Emily Kaldwin'in 'diğer dünyadan gelen bir düşman' tarafından tahttan indirilmesi ve bir kanun kaçağı haline gelmesiyle gittikçe bir kaosun içine batmaktadır. Tahtını geri almaya kararlı olan Emily, unvanını ve kaybettiği gücünü de geri almak için bir suikastçı olma yolunda Corvo Attano'nun ayak izlerini takip edecektir.

Geliştirme[değiştir | kaynağı değiştir]

Dishonored 2 Arkane Studios tarafından Lyon'da geliştiriliyor ve yayımcılığını Bethesda Softworks üstlenecek. Gelen ilk fragmana göre oyun, birinci oyunda kullanılan Unreal Engine 3 oyun motorunun aksine id Tech 5 teknolojisini kullanan, Bestesda'nın yeni 'Void' isimli oyun motoruyla geliştirilmiştir.

İncelemeler[değiştir | kaynağı değiştir]

 Puanlar
Ortalama puanlar
Derleyici Puan
Metacritic (PC) 86/100[1]
(PS4) 88/100[2]
(XONE) 88/100[3]
İnceleme puanları
Yayımcı Puan
Destructoid 7.5/10[4]
Electronic Gaming Monthly 7/10[5]
Game Informer 9.25/10[6]
Game Revolution 4.5/5 stars[7]
GameSpot 8/10[8]
GamesRadar+ 4.5/5 stars[9]
IGN 9.3/10[10]
PC Gamer US 93/100[11]
Polygon 8.5/10[12]
VideoGamer.com 10/10[13]

Oyun Metacritic'e göre incelemelerden yüksek puanlar almıştır. Fakat PC platformunda karşılaşılan performans sorunları nedeniyle çokça eleştirilmiştir. Geliştirici ekip sonradan, bu sorunları çözmek adına oyuna çeşitli güncellemeler getirmiştir.

Ödüller[değiştir | kaynağı değiştir]

Yıl Ödül Kategori Sonuç Ref
2016 The Game Awards 2016 En iyi Aksiyon/Macera Oyunu Kazandı
PC Gamer's Best of 2016 Yılın Oyunu Kazandı
2017 Polygon's Best of 2016 Yılın Oyunu Berabere kaldı
Game Developers Choice Awards En iyi Dizayn Belirlenmedi
Yılın Oyunu Belirlenmedi
Visual Effects Society Awards Gerçek Zamanlı Bir Projede Olağanüstü Görsel Efekt Ödülü (Crack in the Slab) Belirlenmedi
Gerçek Zamanlı Proje, Reklam veya Bölümde Başarılı Çevre Tasarımı Ödülü (Clockwork Mansion) Belirlenmedi

Gösterim tarihi[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyun resmi olarak Bethesda'nın Electronic Entertainment Expo 2015 konferansında oyunun yönetmenleri Raphael Colantonio ve Harvey Smith tarafından duyuruldu.

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyunun resmi web sitesi

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ "Dishonored 2 for PC Reviews". Metacritic. 23 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: December 3, 2016. 
  2. ^ "Dishonored 2 for PlayStation 4 Reviews". Metacritic. 30 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: December 3, 2016. 
  3. ^ "Dishonored 2 for Xbox One Reviews". Metacritic. 9 Temmuz 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: December 3, 2016. 
  4. ^ Carter, Chris (November 14, 2016). "Review: Dishonored 2". Destructoid. 19 Ocak 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: November 14, 2016. 
  5. ^ Plessas, Nick (November 17, 2016). "Dishonored 2 review". Electronic Gaming Monthly. 19 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: November 17, 2016. 
  6. ^ Bertz, Matt (November 14, 2016). "A Shadow Walking Success - Dishonored 2 - PlayStation 4". Game Informer. 2 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: November 14, 2016. 
  7. ^ Kozanitis, James (November 11, 2016). "Dishonored 2 Review". Game Revolution. 2 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: November 11, 2016. 
  8. ^ Butterworth, Scott (November 12, 2016). "Dishonored 2 Review". GameSpot. 14 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: November 12, 2016. 
  9. ^ Sullivan, Lucas (November 11, 2016). "Dishonored 2 review: 'An immersive power trip no matter how you choose to play'". GamesRadar. 4 Ocak 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: November 11, 2016. 
  10. ^ O'Brien, Lucy (November 13, 2016). "Dishonored 2 Review". IGN. 24 Aralık 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: November 13, 2016. 
  11. ^ Savage, Phil (November 18, 2016). "Dishonored 2 review". PC Gamer. 6 Ocak 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: November 18, 2016. 
  12. ^ Gies, Arthur (November 16, 2016). "Dishonored 2 review". Polygon. 19 Ocak 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: November 16, 2016. 
  13. ^ Bell, Alice (November 14, 2016). "Dishonored 2 review: I would change nothing about this game". VideoGamer.com. 15 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: November 14, 2016.