Dead Island: Riptide

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Atla: kullan, ara
Dead Island: Riptide
Yayımcı(lar) Deep Silver
Dağıtıcı(lar) Square Enix
Yapımcı(lar) Techland
Oyun motoru Chrome Engine 5 [1]
Platform(lar) Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Çıkış tarih(ler)i 23 Nisan 2013
25 Nisan 2013 (PC)
26 Nisan 2013 (X360)
26 Nisan 2013 (Global)[2]
Tür(ler)i Aksiyon, Rol Yapma, Korku-Hayatta Kalma
Sınıf(lar)ı Tek oyunculu, Çok oyunculu (Co-Op)
Ortam DVD, Diijital indirme

Dead Island: Riptide, Dead Island adlı oyunun devam oyunudur. Oyun aksiyon rol yapma/hayatta kalma türlerindedir. Techland'in yaptığı oyun Deep Silver tarafından 2013 Nisan'ında yayınlanmıştır.

Hikaye[değiştir | kaynağı değiştir]

Dead Island'da oyunun sonunda adadan kurtulduğunu düşünen kahramanlar (Amerikan Futbolu oyuncusu Logan, Repçi Sam B, Hong Kong polisi Xian Mei ve Australyalı bodyguard Purna) , beklenmedik bir şekilde tekrar adaya düşerler. Amaçları belkide insanlığın tükenmiş olduğu bir adada hayatta kalmaktır.

Değerlendirmeler[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyunun genel olarak Dead Island'a benzediğine dair yorumlar çoğunluktadır.[3] Game Rankings oyuna (PC sürümü için) 62.20% puan[4], MetaCritic ise oyuna (PC sürümü için) 61/100 puan vermiştir.


Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ http://wiiudaily.com/2013/03/dead-island-riptide-wii-u/
  2. ^ http://www.joystiq.com/2012/10/30/dead-island-riptide-release-date-april/
  3. ^ http://www.ign.com/articles/2013/04/22/dead-island-riptide-review
  4. ^ http://www.gamerankings.com/ps3/673400-dead-island-riptide/index.html