Charmander

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
#004 Charmander
Kertenkele Pokémon'u

Charmander Artwork.png

Tür Ateş
Yetenek Öfkeli Parlama (İng: Blaze)
Özel Yetenek Güneş Enerjisi (İng: Solar Power)
Cinsiyet Oranı %87,5 Erkek, %12,5 Dişi
Yakalanma Oranı 45 (%5.9)
Yumurta Grubu Canavar (İng: Monster)
Ejderha (İng: Dragon)
Yumurtlama Süreci 5140 - 5396 Adım
Boy 0.60 metre
Kilo 8.50 kilogram
Seviye Atlama Hızı Orta Yavaş
Temel Arkadaşlık Değeri 70

Charmander (Japonca: ヒトカゲ Hitokage), Ateş türüne sahip birinci jenerasyon Pokémon.

Profil[değiştir | kaynağı değiştir]

Evrim[değiştir | kaynağı değiştir]

Charmander, birinci jenerasyon oyunları itibarıyla standart evrim zincirine sahiptir. 16. seviyeye ulaştığında Charmeleon'a evrim geçirir. Charmeleon ise 36. seviyede Charizard'a evrim geçirerek Ateş ve Uçan türüne dönüşür. Yedinci jenerasyon oyunları olan Pokémon X ve Y sürümleri itibarıyla oyuncu karakterin Anahtar Taşı'na (İngilizce: Key Stone), ve Charizard'ın Charizardite Mega taşları (İngilizce: Mega Stone) olan Charizardite X ya da Charizardite Y'ye sahip olduğu durumda, Mega Charizard formuna mega evrim geçirebilmektedir. Mega Charizard X, Ateş ve Ejderha türündedir.

Tür[değiştir | kaynağı değiştir]

Charmander, bir sonraki evrim basamağı olan Charmeleon gibi yalnızca Ateş türüne sahiptir. Maçlarda Yer, Kaya ve Su türlerinden iki kat daha fazla hasar almaktadır. Böcek, Çelik, Ateş, Çimen, Buz ve Peri türü saldırılardan aldığı hasar ise yarı yarıyadır. Geri kalan türlerden normal değerde hasar almaktadır.

Birinci jenerasyon oyunlarında buz türlerinden normal oranda hasar almaktadır.

Yetenek[değiştir | kaynağı değiştir]

Normal şartlarda elde edilen bir Charmander, Öfkeli Parlama yeteneğine sahip olacaktır. HP değeri üçte birin altına düştüğü takdirde, ateş türü saldırılar normalden %50 daha güçlü olmaktadır. Normal şartlarla elde edilemeyen özel yeteneği Güneş Enerjisi ile güneşli sahada Özel Atak saldırıları 1.5 kat daha etkili olabilirken, her turda toplam HP değerinin 1/8'ini kaybetmektedir.

Yakalanma Oranı[değiştir | kaynağı değiştir]

Charmander'ın yakalanma oranı değeri 90'dır.

Yumurta Grubu[değiştir | kaynağı değiştir]

Charmander iki türlü yumurta grubuna sahiptir; Canavar (İng: Monster) ve Ejderha (İng: Dragon). İkinci jenerasyon oyunları olan Pokémon Gold ve Silver versiyonlarında ve sonrasında gelen oyunlarda, yalnızca kendi yumurta grubuna ait Pokémon'lar ya da Ditto ile çiftleşerek yumurta üretebilmektedir. Charmander'ın dişi olduğu ya da Ditto ile çiftleştiği durumlarda yumurtadan Charmander, erkek olduğu ya da Ditto ile çiftleşmediği durumlarda yumurtadan partnerin türü çıkmaktadır. Yumurtadan Charmander'ın çıkması için oyuncunun oyun içinde 5140 ila 5396 adım atmış olması gerekmektedir.

Seviye Atlama[değiştir | kaynağı değiştir]

Charmander'ın seviye atlama hızı orta yavaştır. 25. seviyede 11,735; 50. seviyede 117,360; 100. seviyede 1,059,860 deneyim puanına sahip olması gerekmektedir.

Temel İstatistik Değerleri[değiştir | kaynağı değiştir]

Pokémon HP Atak Defans Özel Atak Özel Defans Hız Toplam
Charmander 39 52 43 60 50 65 309
Charmeleon 58 64 58 80 65 80 405
Charizard 78 84 78 109 85 100 534
Mega Charizard X 78 130 111 130 85 100 634
Mega Charizard Y 78 104 78 159 115 100 634

İsim Kökeni[değiştir | kaynağı değiştir]

Dil İsim İsim Kökü
Japonca ヒトカゲ Hitokage Japonca Ateş (火 hi) ve Kertenkele (トカゲ tokage) kelimelerinin birleşimi.
İngilizce, İtalyanca, İspanyolca Charmander İngilizce yanmak, kömürleşmek (char) ve semender (salamander) kelimelerinin birleşimi.
Fransızca Salamèche Fransızca semender (salamandre) ve fitil (mèche) kelimelerinin birleşimi.
Almanca Glumanda Almanca kül (Glut) ve semender (salamander) kelimelerinin birleşimi.
Korece 파이리 Fairit Korece ateş (파이어 paieo) ve kuyruk (꼬리 kkori) kelimelerinin birleşimi.
Çince 小火龍 Síufólùhng Tam anlamıyla, "Küçük Kızgın Ejderha"

Oyunlarda[değiştir | kaynağı değiştir]

Pokédex Kayıtları[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyun Kayıt
Red ve Blue Besbelli sıcak yerleri tercih ederler. Yağmurda kuyruğunun ucundan buhar çıkmaya başladığı söylenir.
Yellow Kuyruğundaki ateş yandıkça ses çıkarır. Yalnızca sessiz ortamlarda duyulabilir.
Stadium Yeni doğduklarında dahi kuyruklarında ateş yanar. Ateşe yabancı olan yavruların kendilerini yaktıkları bilinir.
Gold Kuyruğundaki ateş Charmander'ın yaşam gücünü gösterir. Eğer Pokémon güçsüzse, ateş de güçsüz yanar.
Silver Kuyruğundaki ateş Charmander'ın yaşam gücünü gösterir. Eğer sağlıklıysa ateş de gürdür.
Crystal Eğer sağlıklıysa kuyruğundaki ateş, biraz ıslansa dahi dinç bir şekilde yanar.
Stadium 2 Kuyruğundaki ateş Charmander'ın yaşam gücünü gösterir. Eğer Pokémon güçsüzse, ateş de güçsüz yanar.
Ruby ve Sapphire Kuyruğunun ucunda yanan ateş duygularını belli eder. Charmander'ın keyfi yerindeyken ateş olağandır. Kızgın olduğunda şiddetle yanar.
Emerald Kuyruğunun ucunda yanan ateş duygularını belli eder. Charmander mutluyken ateş durağandır, sinirliyken daha da alevlenir.
FireRed Doğumunda kuyruğunda bir alev yanmaya başlar. Alev sönerse yaşamı sona erer.
LeafGreen Sıcak şeyleri tercih eder. Yağmurda kuyruğunun ucundan buhar çıkmaya başladığı söylenir.
Diamond, Pearl, Platinum Kuyruğunun ucundaki alev, yaşamı için bir ölçüttür. Sağlıklıysa yoğun bir şekilde yanar.
HeartGold Kuyruğundaki ateş Charmander'ın yaşam gücünü gösterir. Eğer Pokémon güçsüzse, ateş de güçsüz yanar.
SoulSilver Kuyruğundaki ateş Charmander'ın yaşam gücünü gösterir. Eğer sağlıklıysa ateş de gürdür.
Black ve White Kuyruğunun ucundaki alev, yaşamı için bir ölçüttür. Sağlıklıysa yoğun bir şekilde yanar.
Black 2 ve White 2 Kuyruğunun ucundaki alev, yaşamı için bir ölçüttür. Sağlıklıysa yoğun bir şekilde yanar.
X Kuyruğundaki ateş Charmander'ın yaşam gücünü gösterir. Eğer sağlıklıysa ateş de gürdür.
Y Doğumunda kuyruğunda bir alev yanmaya başlar. Alev sönerse yaşamı sona erer.
Omega Ruby ve Alpha Sapphire Kuyruğunun ucunda yanan alev duygularını belli eder. Charmander mutluyken alev olağandır. Eğer sinirliyse kızgın bir şekilde alev alır.

Bulunabilen Yerler[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyun Kayıt
Red, Blue Profesör Oak'tan Başlangıç Pokémon'u olarak seçilebilir.
Yellow 24. Rota'da bir eğitmenden alınabilir.
Gold, Silver, Crystal Zaman Kapsülü (İng: Time Capsule), ya da Etkinlik aracılığıyla elde edilebilir.
Ruby, Sapphire ve Emerald FireRed ve LeafGreen sürümlerinden takas ile ya da Etkinlik aracılığıyla elde edilebilir.
FireRed ve LeafGreen Profesör Oak'tan Başlangıç Pokémon'u olarak seçilebilir.
Diamond, Pearl ve Platinum HeartGold ve SoulSilver sürümlerinden takas ile ya da Etkinlik aracılığıyla elde edilebilir.
HeartGold ve SoulSilver Red'i yendikten sonra Profesör Oak'tan ödül olarak alınabilir.
Black ve White, Black 2 ve White 2 Global Link ile Diamond, Pearl, Platinum, HeartGold ya da SoulSilver'dan takas edilebilir ya da Etkinlik ile alınabilir.
X ve Y Profesör Sycamore'dan alınabilir.
Omega Ruby ve Alpha Sapphire X ve Y sürümlerinden takas ile elde edilebilir.
Sun ve Moon PokéBank ile transfer edilebilir.
Ultra Sun ve Ultra Moon Ada Taraması (İng: Island Scan) ile Pazar günleri 3. rotada bulunabilir.