Arkanoid

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
Arkanoid
Geliştirici(ler) Taito
FIL (Thomson)
NovaLogic (IBM PC)
Yayımcı(lar) Taito
Romstar
FIL (Thomson)
Yönetmen(ler) Yū Suzuki
Tasarımcı(lar) Akira Fujita
Besteci(ler) Hisayoshi Ogura
Tadashi Kimijima
Tsukasa Masuko(NES)
Platform(lar) Arcade, Amstrad CPC, MS-DOS, Apple II, Apple IIGS, Atari 8-bit, Atari ST, BBC Micro, CoCo, C64, IBM PC, Macintosh, MSX, NES, Thomson MO5, Thomson TO7/70, ZX Spectrum
Çıkış tarih(ler)i 1986 (Arcade)
Tür(ler)i Breakout
Biçim(ler) Tek oyuncu, çok oyuncu
Arcade system Taito Arkanoid[1]
MİB Z80 @ 6 MHz,
M68705 @ 500 kHz[1]
Ses AY8910 @ 1.5 MHz[1]
Görüntü Raster (dikey),
224×256 çözünürlük,
60 Hzyenileme hızı,
512 renk ekran,
4096 renk paleti

Arkanoid (Japoncaアルカノイド Arukanoido), 1986 yılında Taito tarafından geliştirilen breakout arcade oyunudur.[2] Oyun, Atari'nin 1970'lerin Breakout oyunlarına güçlendirici, farklı tipte tuğlalar, çeşitli seviye düzenleri ve daha yontulmuş, katmanlı görseller eklenerek genişletilmiş bir türevidir. Oyunun adı oyuncunun gemisi Vaus'un kaçtığı ana gemiyi ifade eder. Yaygın olarak çağdaş sistemlere aktarıldı ve ardından 1987 arcade oyunu Arkanoid: Revenge of Doh da dahil olmak üzere bir dizi devam ve yeniden yapım oyunu üretildi. Arkanoid, Breakout kavramını canlandırdı ve on yıl sonra bile ev bilgisayarları için pek çok klon ve benzeri oyunlara ilham oldu.[3]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ a b c "System 16 - Taito Arkanoid Hardware (Taito)". System16.com. 4 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Haziran 2019. 
  2. ^ "Arkanoid". The International Arcade Museum. 28 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Haziran 2019. 
  3. ^ "Arkanoid - Videogame by Taito". Arcade-museum.com. 28 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Haziran 2019. 

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]