Agent Hugo

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Agent Hugo
Oyunun PlayStation 2 kapağı.
GeliştiriciITE Media
YayımcıITE Media
TasarımcıKim Krogh
ProgramcılarThomas Andersen
Bo Krohn
Erik Schack Andersen
Olav Madsen Hønholt
Rolf Asmund
Simon C. Mogensen
Søren Bredahl Greiner
Mike Ditlevsen
Carsten Sørensen
SanatçıJesper Rønne
Allan Christensen
Martin Vestergaard Madsen
Stephen Møller
Kevin Toft
Jonas Ussing
Heino Eisner
SenaristMorten Dragsted
BesteciEpic Sound
SeriAgent Hugo
PlatformlarMicrosoft Windows
PlayStation 2
Çıkış
  • AVR: 12 Ekim 2005
TürlerAksiyon
Gizlilik
ModTek oyunculu

Agent Hugo, ünlü Danimarkalı çocuk televizyon programı trolü Hugo'dan esinlenilmiş, ITE Media tarafından geliştirilip yayınlanmış 2005 yapımı bir Microsoft Windows ve PlayStation 2 aksiyon gizlilik video oyunudur. Daha önceden bir GameCube versiyonu planlanmıştı ancak iptal edildi. Agent Hugo serisinin ilk oyunudur. Agent Hugo: Roborumble adındaki yarış temalı oyun serinin devamı niteliğindedir.

Konu[değiştir | kaynağı değiştir]

Ünlü televizyon trolü Hugo, casusluk ajansı R.I.S.K'teki (Risky Intelligent Spy Knights) ilk günündedir ve şeytani suç örgütü SUSPECTRA üyeleri tarafından saldırıya uğrar. Planları tüm şehri tehdit etmektedir, ancak Ajan Hugo yakında bundan daha fazlası olduğunu fark eder.

Oynanış[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyun yarış elementleri ve platform öğelerini bir arada barındırıyor. Ajan Hugo, R.I.S.K'in ısı güdümlü füzeler ve nitro ivmesi barındıran Aquapolis botunu kullanabilir. Aynı zamanda suya dalabilir ve normal silahlar kullanabilir. Hugo aynı zamanda yüzüp diğer çeşitli botlara binebilir. Karada, saldırabilir veya düşmanları kılık değiştirme yöntemiyle atlatabilir. Düşmanlar tarafından fark edildiğinde bar dolmaya başlar, düşmanları atlatıp saklandığınızda ise bar tekrar düşer.

Ajan Hugo görevi sırasında Profesör X, Ajan 01 ve 02, Bayan Alltobright ve Honeybunny gibi R.I.S.K üyeleriyle tanışacaktır. Bunun yanı sıra Dr. Nogo, Kizzi Mi, Oddjaw ve Max Schmertz gibi SUSPECTRA üyesi düşmanlarla baş etmesi gerekecektir.

Tepkiler[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyun çoğunlukla "karışık" ve "ortalama" inceleme puanları aldı. 7Wolf Magazine, 10 üzerinden 5 puan, Jeuxvideo.com ise 20 üzerinden 8 puan ve Merlin'in Kazanı oyuna 100 üzerinden 71 puan verdi. Oyun GameFAQs'da en düşük puanlardan biri olan 1.48 kullanıcı skoruna sahiptir.

Jenerik[değiştir | kaynağı değiştir]

  • Geliştirme Başı: Jan Hyldebrandt-Larsen
  • Proje Müdürü: Claus Adolph
  • Sanat Yönetmeni: Johnny Overgaard Haarup
  • Tasarımcı: Kim Krogh
  • Baş Programcı: Thomas Andersen
  • Programcılar: Bo Krohn, Erik Schack Andersen, Olav Madsen Hønholt, Rolf Asmund, Simon C. Mogensen, Søren Bredahl Greiner, Mike Ditlevsen, Carsten Sørensen
  • Baş Sanatçı: Jesper Rønne
  • Sanatçılar: Allan Christensen, Martin Vestergaard Madsen, Stephen Møller, Kevin Toft, Jonas Ussing, Heino Eisner
  • El Yazısı: Morten Dragsted
  • Animasyon: Jonas Raagaard
  • Kalite Güvence Müdürü: Paul Marshall
  • Müzik: Epic Sound
  • CEO: Søren Sørensen

Diğer isimler[değiştir | kaynağı değiştir]

  • "Суперагент Кузя" - Rusça

Ek bilgiler[değiştir | kaynağı değiştir]

  • Oyun çoğunlukla James Bond karakter ve örgüt isimlerini kendine uyarlamıştır (örn. M.I.5 için R.I.S.K, SPECTRE için SUSPECTRA, Q için W, Bayan Moneypenny için Bayan Honeybunny, Oddjob için Oddjaw ve Dr. No için Dr. Nogo).
  • İlk gizlilik görevinde Hugo, 1970'lerin disko dansçısı kılığına girdiğinde cildi koyu bir renge dönüşüyor, bu ırkçı bir yaklaşım olarak değerlendirilebilir.

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]