İçeriğe atla

Roblox

Vikipedi, özgür ansiklopedi
12.32, 6 Şubat 2021 tarihinde AffedilmemTR (mesaj | katkılar) tarafından oluşturulmuş 24800810 numaralı sürüm
Roblox
GeliştiriciRoblox Corporation Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YayımcıRoblox Corporation
YapımcılarDavid Baszucki, Erik Cassel[1]
MotorRoblox Studio
PlatformlarWindows, macOS, iOS, Android, Xbox One
ÇıkışPC
1 Eylül, 2006[2][3]
iOS
11 Aralık, 2012[4]
Android
16 Temmuz, 2014[5]
Xbox One
20 Kasım, 2015[6]
TürlerOnline, MMOG
ModTek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Resmî sitehttps://www.roblox.com

Kaynak hatası: Açılış <ref> etiketi hatalı biçimlendirilmiş veya hatalı bir ada sahip (Bkz: Kaynak gösterme)

Roblox, kullanıcıların kendi oyunlarını tasarlamasına ve diğer kullanıcılar tarafından oluşturulan farklı oyun türlerini oynamalarına izin veren Devasa çok oyunculu çevrimiçi oyun (MMOG) oyunu ve oyun oluşturma sistemidir. Platform, geleneksel yarış ve rol yapma oyunlarından, simülasyon ve engelleri aşma gibi birçok çeşidi kapsayan, kullanıcılar tarafından oluşturulan oyunlara ve sanal dünyalara ev sahipliği yapmaktadır.[7] Ağustos 2019 itibarıyla Roblox'un aylık 100 milyondan fazla aktif kullanıcısı vardır.[8]

Genel bakış

Roblox Studio

Roblox, oyuncuların tescilli oyun oluşturma motoru olan Roblox Studio'yu kullanarak kendi oyunlarını oluşturmalarını sağlayan bir platformdur. Oyunlar Nesne yönelimli programlama sistemi altında bulunan Lua programlama dili kullanılarak kodlanmıştır.[9] Kullanıcılar bir kerelik satın alımlarla sahip olunabilen oyun geçişleri ve geliştirici ürünleri aracılığıyla mikro işlemler oluşturabilirler. Ayrıca geliştiriciler, oyunlarındaki çeşitli ürünlerden kazandıkları Robuxları gerçek para birimine dönüştürebilirler.[10] Fakat bu satın alma işlemlerinden elde edilen gelirin bir yüzdesi, geliştirici ile Roblox Corporation arasında bölünür.[11][12]

Oyuncular

Roblox, oyuncuların sanal ögeler satın almasına, satmasına ve oluşturmasına olanak tanır. Kıyafetler herkes tarafından satın alınabilir, ancak yalnızca ücretli üyeliğe sahip oyuncular bunları satabilir.[13]

Etkinlikler

Roblox zaman zaman Roblox Geliştiriciler Konferansı gibi gerçek ve sanal etkinliklere de ev sahipliği yapar.[14] Her yıl çeşitli oyunlarda sanal Paskalya yumurtası avı etkinlikleri ve bir kongre olan BloxCon gibi etkinlikler düzenlenmektedir.[11]

Geliştiriciler Konferansı

Roblox Corporation her yıl San Francisco'da, sitedeki en iyi içerik oluşturucuların platforma gelecek yenilikleri ve değişiklikleri öğrendiği üç günlük davet amaçlı bir etkinlik olan Roblox Geliştiriciler Konferansı'nı düzenlemektedir.[15]

Tarihçe

2004 yılında kullanılan ilk logo

Roblox'un beta sürümü 2004 yılında DynaBlocks adıyla oyunun kurucuları olan David Baszucki ve Erik Cassel tarafından oluşturuldu.[16][17] 2005'te ise oyunun adı Roblox olarak değiştirildi.[18] Oyunun tam sürümü ise yeni adıyla beraber 1 Eylül 2006'da yayınlandı.[19] Mart 2007'de, on üç yaşından küçük kullanıcıların bir menü aracılığıyla önceden tanımlanmış mesajlar seçerek iletişim kurmasını sağlayan bir değişiklikle COPPA ile uyumlu hale geldi.[20] Aynı yılın Ağustos ayında Roblox sunucu geliştirmeleri yapıldı ve "Builders Club" adlı ücretli üyelik hizmeti açıldı.[21] Eylül 2019'da bu ücretli üyeliğin adı "Roblox Premium" olarak değiştirildi.[22]

Aralık 2011'de şirket tarafından, Roblox geliştiricilerinin şirkete sunduğu yeni gelişmeler için yenilikçi fikirler üzerinde çalıştığı yıllık bir etkinlik olan ilk Hack Week'lerini düzenledi.[23][24]

2007-2015 yılları arasında kullanılan logo

1 Ekim 2013'te Roblox, geliştiricilerin oyunlarından kazandıkları sanal para birimi olan Robux'u gerçek dünya para birimlerine dönüştürmelerine olanak tanıyan "Geliştirici Değişimi" programını yayınladı.[25]

31 Mayıs 2015'te, oyun yüzeyinin grafik detaylarını artıran ve fizik motorunu blok odaklı bir tarzdan daha pürüzsüz ve daha gerçekçi bir tarza dönüştüren 'Pürüzsüz Arazi' adlı bir özellik eklendi.[26]

20 Kasım 2015'te, Xbox One için de yayımlandı.

14 Nisan 2016'da, Alternatif bir sanal para birimi olan Tix (yada Ticket) Roblox'tan kaldırıldı. Kaldırılmadan önce Tix'lerini Robux'a dönüştürmeyen kullanıcılar Tix'lerini ve Limited eşyalarını kaybettiler.[27]

Günümüzde kullanılan logo

Nisan 2016'da 10 milyondan fazla Roblox oyununu içeren Oculus Rift için Roblox VR piyasaya sürüldü.[28] Aynı zamanda Haziran ayında oyun 2004'ten beridir kullandığı web sürümünün yanında Windows 10 ile uyumlu bağımsız uygulamasını da yayınladı.[29]

2 Ağustos 2019'da Roblox 100 milyon kullanıcıya ulaştı.[30]

Ödüller

Yıl Ödül adı
2016 Inc. 5000 Amerika'nın En Hızlı Büyüyen Özel Şirketler Listesi[31][32]
2017
2017 San Mateo County, Ekonomik Kalkınma Derneği (SAMCEDA) Mükemmellik Ödülü[33]
2017 American City Business Journals, Teknoloji ve Yenilik Ödülü - Oyun / eSpor[34]
2020 Fast Company, Dünyanın En Yenilikçi 50 Şirketi - Oyunlarda 1 Numara ve Toplam 9 Numara[35]

Kaynakça

  1. ^ "Arşivlenmiş kopya". 21 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Haziran 2019. 
  2. ^ "Roblox Company Information". Roblox Support (İngilizce). Erişim tarihi: 9 Eylül, 2019.  Tarih değerini gözden geçirin: |access-date= (yardım)
  3. ^ Yaden, Joseph (4 Mayıs, 2020). "What is Roblox?". Digital Trends. Erişim tarihi: 1 Haziran, 2020.  Tarih değerini gözden geçirin: |access-date=, |date= (yardım)
  4. ^ Kaynak hatası: Geçersiz <ref> etiketi; iOSR isimli refler için metin sağlanmadı (Bkz: Kaynak gösterme)
  5. ^ Haak, Andrew (16 Temmuz, 2014). "Roblox Arrives on Android". Roblox Blog (İngilizce). Erişim tarihi: 26 Haziran, 2020.  Tarih değerini gözden geçirin: |access-date=, |date= (yardım)
  6. ^ Kaynak hatası: Geçersiz <ref> etiketi; XboxOneRelease isimli refler için metin sağlanmadı (Bkz: Kaynak gösterme)
  7. ^ "Arşivlenmiş kopya". 30 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Nisan 2020. 
  8. ^ "Arşivlenmiş kopya". 3 Ağustos 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Nisan 2020. 
  9. ^ "Arşivlenmiş kopya". 29 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Nisan 2020. 
  10. ^ "Arşivlenmiş kopya". 29 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Nisan 2020. 
  11. ^ a b "Arşivlenmiş kopya". 29 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Nisan 2020. 
  12. ^ "Arşivlenmiş kopya". 21 Ağustos 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Nisan 2020. 
  13. ^ "Arşivlenmiş kopya". 1 Haziran 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Nisan 2020. 
  14. ^ https://www.engadget.com/2017/07/22/roblox-30-million-pay-out-developers-2017-how/?guccounter=1&guce_referrer=aHR0cHM6Ly9lbi53aWtpcGVkaWEub3JnLw&guce_referrer_sig=AQAAAC8iiFcp8pvpjWEzZJs5YkfyjhfFxjuv-QFRvgYFERdZgbuAmKktc2-QgF0eHP3XTZ1NhNpJMevyF8U8aDRy6zR6e7ueJi7JSWxynxcQVptkCCfa7d2dd6iqoIPIc0-5ID802CJbfx7-iTv9fzsIkvFYCWS9YfTJAjM3zhN2r34a
  15. ^ "Arşivlenmiş kopya". 12 Nisan 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Nisan 2020. 
  16. ^ "Arşivlenmiş kopya". 20 Mayıs 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Nisan 2020. 
  17. ^ "Arşivlenmiş kopya". 18 Şubat 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Nisan 2020. 
  18. ^ "Arşivlenmiş kopya". 29 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Nisan 2020. 
  19. ^ "Arşivlenmiş kopya". 23 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Nisan 2020. 
  20. ^ "Arşivlenmiş kopya". 29 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Nisan 2020. 
  21. ^ LaRouche, Brandon (March 31, 2012). Basic ROBLOX Lua Programming. Double Trouble Studio. p. 237. ISBN 978-0-9854513-0-1.
  22. ^ "Arşivlenmiş kopya". 30 Mayıs 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Nisan 2020. 
  23. ^ "Arşivlenmiş kopya". 29 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Nisan 2020. 
  24. ^ "Arşivlenmiş kopya". 29 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Nisan 2020. 
  25. ^ "Arşivlenmiş kopya". 29 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Nisan 2020. 
  26. ^ "Arşivlenmiş kopya". 29 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Nisan 2020. 
  27. ^ "Saying Goodbye to Tickets". Roblox Blog (İngilizce). 15 Mart 2016. 15 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Aralık 2020. 
  28. ^ "Arşivlenmiş kopya". 30 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Nisan 2020. 
  29. ^ "Arşivlenmiş kopya". 30 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Nisan 2020. 
  30. ^ "Roblox Hits 100 Million Monthly Users Worldwide". Roblox Blog (İngilizce). 2 Ağustos 2019. 5 Ağustos 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Aralık 2020. 
  31. ^ "Arşivlenmiş kopya". 25 Temmuz 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Nisan 2020. 
  32. ^ "Arşivlenmiş kopya". 9 Temmuz 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Nisan 2020. 
  33. ^ "Arşivlenmiş kopya". 17 Nisan hayalnazkaya=evet tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Nisan 2020.  Tarih değerini gözden geçirin: |arşivtarihi= (yardım)
  34. ^ "Arşivlenmiş kopya". 29 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Nisan 2020. 
  35. ^ "Arşivlenmiş kopya". 21 Nisan 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Nisan 2020. 

Dış bağlantılar