İçeriğe atla

Arkanoid

Vikipedi, özgür ansiklopedi
06.08, 2 Aralık 2020 tarihinde Khutuck Bot (mesaj | katkılar) tarafından oluşturulmuş 24158015 numaralı sürüm (Bot v3: Kaynak ve içerik düzenleme (hata bildir))
Arkanoid
GeliştiricilerTaito
FIL (Thomson)
NovaLogic (IBM PC)
YayımcılarTaito
Romstar
FIL (Thomson)
YönetmenlerYū Suzuki
TasarımcıAkira Fujita
BestecilerHisayoshi Ogura
Tadashi Kimijima
Tsukasa Masuko(NES)
PlatformlarArcade, Amstrad CPC, MS-DOS, Apple II, Apple IIGS, Atari 8-bit, Atari ST, BBC Micro, CoCo, C64, IBM PC, Macintosh, MSX, NES, Thomson MO5, Thomson TO7/70, ZX Spectrum
Çıkış1986 (Arcade)
TürBreakout
ModTek oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin
CPUZ80 @ 6 MHz,
M68705 @ 500 kHz[1]
SesAY8910 @ 1.5 MHz[1]
GörüntüRaster (dikey),
224×256 çözünürlük,
60 Hzyenileme hızı,
512 renk ekran,
4096 renk paleti

Arkanoid (Japoncaアルカノイド Arukanoido), 1986 yılında Taito tarafından geliştirilen breakout arcade oyunudur.[2] Oyun, Atari'nin 1970'lerin Breakout oyunlarına güçlendirici, farklı tipte tuğlalar, çeşitli seviye düzenleri ve daha yontulmuş, katmanlı görseller eklenerek genişletilmiş bir türevidir. Oyunun adı oyuncunun gemisi Vaus'un kaçtığı ana gemiyi ifade eder. Yaygın olarak çağdaş sistemlere aktarıldı ve ardından 1987 arcade oyunu Arkanoid: Revenge of Doh da dahil olmak üzere bir dizi devam ve yeniden yapım oyunu üretildi. Arkanoid, Breakout kavramını canlandırdı ve on yıl sonra bile ev bilgisayarları için pek çok klon ve benzeri oyunlara ilham oldu.[3]

Kaynakça

  1. ^ a b Kaynak hatası: Geçersiz <ref> etiketi; system16 isimli refler için metin sağlanmadı (Bkz: Kaynak gösterme)
  2. ^ "Arkanoid". The International Arcade Museum. 28 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Haziran 2019. 
  3. ^ "Arkanoid - Videogame by Taito". Arcade-museum.com. 28 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Haziran 2019. 

Dış bağlantılar