Şablon:GKM/2021-12-20

Vikipedi, özgür ansiklopedi

Watch Dogs 2 (WATCH_DOGS 2 olarak stilize edilir), Ubisoft Montreal tarafından geliştirilen ve Ubisoft tarafından yayınlanan 2016 yapımı aksiyon-macera video oyunudur. 2014'te yayınlanan Watch Dogs oyununun devamı niteliğindedir. PlayStation 4, Xbox One ve Microsoft Windows için piyasaya sürülmüştür. San Francisco Körfez Bölgesi'nin oyuna uyarlanmış kurgusal şehrinde yer alan oyun üçüncü şahıs bakış açısı ile oynanmakta ve oyundaki açık dünya yürüyerek veya araçla dolaşılabilmektedir. Oyuncular, şehrin ctOS olarak bilinen gelişmiş gözetim sistemini ele geçirmek için bilgisayar korsanı grubu DedSec ile çalışan bir bilgisayar korsanı olan Marcus Holloway'ı kontrol etmektedir. Görevleri tamamlamanın birden çok yolu vardır ve her görevdeki başarının ardından DedSec grubunun takipçi sayısı artar. Oyunda mevcut olan eşli oynanış, rekabetçi ve bire bir dövüş gibi sürümler ile diğer oyuncularla bağlantı kurmayı sağlar.

Ubisoft Montreal, Watch Dogs 2'de nelerin geliştirilebileceğini değerlendirmek için ilk oyundan gelen oyuncu geri bildirimlerini inceledi ve yeni araştırmalar için Kaliforniya'ya sık sık geziler düzenledi. Ubisoft Reflections, sürüş simülasyonu tekniklerini elden geçirmekten sorumluydu. Özgün bir senaryo ve oyun mekaniği geliştirmek için gerçek bilgisayar korsanlarına danışıldı. Ayrıca oyun, gerçek hayatta yaşanmış olan protesto ve olaylardan kurgulandı. Oyunun müzikleri Hudson Mohawke tarafından bestelendi. Oyundaki bilgisayar korsanlığı, sürüş simülasyonları, karakter ve mekan tasarımları serinin önceki oyunu Watch Dogs'a göre tekrar düzenlendiği için eleştirmenlerden olumlu yönde eleştiriler aldı. Bununla birlikte karakterlerdeki tutarsızlıklar, ateşli silahlar ve sık görülen teknik sorunlar – daha sonra yamalandı – oyunun kusurları olarak eleştirmenler tarafından belirtildi. Watch Dogs 2'nin devam oyunu olan Watch Dogs: Legion halen geliştirilme aşamasındadır. (Devamı...)