İçeriğe atla

İtalyan Açılışı

Vikipedi, özgür ansiklopedi
İtalyan Açılışı
abcdefgh
8
a8 siyah kale
c8 siyah fil
d8 siyah vezir
e8 siyah şah
f8 siyah fil
g8 siyah at
h8 siyah kale
a7 siyah piyon
b7 siyah piyon
c7 siyah piyon
d7 siyah piyon
f7 siyah piyon
g7 siyah piyon
h7 siyah piyon
c6 siyah at
e5 siyah piyon
c4 beyaz fil
e4 beyaz piyon
f3 beyaz at
a2 beyaz piyon
b2 beyaz piyon
c2 beyaz piyon
d2 beyaz piyon
f2 beyaz piyon
g2 beyaz piyon
h2 beyaz piyon
a1 beyaz kale
b1 beyaz at
c1 beyaz fil
d1 beyaz vezir
e1 beyaz şah
h1 beyaz kale
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Hamleler 1.e4 e5 2.Af3 Ac6 3.Fc4
ECO kodu C50–C59

İtalyan Açılışı aşağıdaki hamlelerle başlayan satranç açılışına verilen addır:

  1. e4 e5
  2. Af3 Ac6
  3. Fc4

Bu açılış, beyaz filin c4'e ("İtalyan fili" olarak adlandırılır) gelişmesi ve burada Siyah'ın savunmasız f7 karesine saldırmasıyla tanımlanır. Geniş Açık Oyunlar ya da Çift Şah Piyon Oyunları ailesinin bir parçasıdır.

İtalyan Oyunu, kaydedilmiş en eski satranç açılışlarından biridir; Göttingen yazmalarında yer alır ve 16. yüzyılda Damiano ve Polerio gibi oyuncular tarafından ve daha sonra 1620'de oyuna ana çizgisini veren Greco tarafından geliştirilmiştir. Bu oyun 300 yılı aşkın bir süredir kapsamlı bir şekilde analiz edilmektedir.

İtalyan Oyunu terimi bazen Giuoco Piano ile birbirinin yerine kullanılır, ancak ikincisi özellikle 3...Bc5 sonrasındaki oyunu da ifade eder.

Satranç Açılışları Ansiklopedisi, İtalyan Oyununa on kod verir: Giuoco Piano için C50-C54 ve İki Şövalye Savunması için C55-C59. Yan devam yolları ise C50 altında ele alınır.

Ana varyasyonlar

[değiştir | kaynağı değiştir]

Siyahın iki ana seçeneği; Giuoco Piano olan 3...Bc5 ve İki At Savunması olan 3...Nf6'dır. Bunlar eşit derecede popülerdir ancak ortaya çıkan pozisyonlar genellikle çok farklı bir karaktere sahiptir.

3... Fc5: Giuoco Piano

[değiştir | kaynağı değiştir]

Giuoco Piano, siyahların siyahkare filini c5 karesine oynaması ile gerçekleşen bir varyanttır. Burada beyazın en iyi cevabı c3 olabilir. Siyah açılış ilkesine uyarak Af6 oynarsa, beyaz d4 oynayarak merkeze ilerler.

Taş değişimi yapılır. Bu değişimden sonra siyahın siyahkare fili b4 oynayarak şah çeker. Burada beyaz Ac3 oynarsa Axe4 ile piyonu alır. Burada oyun 2'ye ayrılır:

3...Nf6: İki At Savunması

[değiştir | kaynağı değiştir]

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]