İçeriğe atla

Mark Overmars: Revizyonlar arasındaki fark

Vikipedi, özgür ansiklopedi
[kontrol edilmemiş revizyon][kontrol edilmiş revizyon]
İçerik silindi İçerik eklendi
Addbot (mesaj | katkılar)
k Bot: Artık Vikiveri tarafından d:q92835 sayfası üzerinden sağlanan 10 vikilerarası bağlantı taşınıyor
Ulam eklendi
9. satır: 9. satır:


== Kitapları ==
== Kitapları ==

# Overmars, M. H. (1983). The Design of Dynamic Data Structures. Lecture Notes in Computer Science, no. 156, Springer-Verlag. ISBN 0-387-12330-X.
# Overmars, M. H. (1983). The Design of Dynamic Data Structures. Lecture Notes in Computer Science, no. 156, Springer-Verlag. ISBN 0-387-12330-X.
# de Berg, M.; van Kreveld, M.; Overmars, M. H.; Schwarzkopf, O. (2000). Computational Geometry, Algorithms and Applications (2nd ed. ed.). Springer-Verlag. ISBN 3-540-65620-0.
# de Berg, M.; van Kreveld, M.; Overmars, M. H.; Schwarzkopf, O. (2000). Computational Geometry, Algorithms and Applications (2nd ed. ed.). Springer-Verlag. ISBN 3-540-65620-0.
15. satır: 14. satır:


== Referanslar ==
== Referanslar ==
* [http://people.cs.uu.nl/markov/curric.pdf Üniversitenin resmi sitesinden özgeçmişi]

* [http://www.ams.org/mathscinet/collaborationDistance.html?group_source=134845 Amerikan Matematik Derneği işbirliği mesafe hesap makinesi]
Üniversitenin resmi sitesinden özgeçmişi:
* LE; Svestka, P.; Latombe, JC; Overmars, MH (1996), [http://www.cs.rpi.edu/~sakella/rmp03/hw/hw4/kavraki_prm.pdf "yüksek boyutlu yapılandırma alanlarda yol planlaması için Probabilistic yol"], Robotik ve Otomasyon, 12 IEEE İşlemleri (4): 566-580
http://people.cs.uu.nl/markov/curric.pdf
Amerikan Matematik Derneği işbirliği mesafe hesap makinesi, (25 Ağustos 2008):
http://www.ams.org/mathscinet/collaborationDistance.html?group_source=134845

Kavraki, LE; Svestka, P.; Latombe, JC; Overmars, MH (1996), "yüksek boyutlu yapılandırma alanlarda yol planlaması için Probabilistic yol", Robotik ve Otomasyon, 12 IEEE İşlemleri (4): 566-580:
http://www.cs.rpi.edu/~sakella/rmp03/hw/hw4/kavraki_prm.pdf


[[Kategori:1958 doğumlular]]
[[Kategori:1958 doğumlular]]
[[Kategori:Yaşayan insanlar]]
[[Kategori:Hollandalı bilgisayar bilimcileri]]
[[Kategori:Robotbilimciler]]
[[Kategori:Utrecht doğumlular]]
[[Kategori:Utrecht Üniversitesi mezunları]]

Sayfanın 14.10, 4 Eylül 2014 tarihindeki hâli

Markus Hendrik Overmars (d. 29 Eylül 1958, Zeist, Hollanda) Hollandalı bilgisayar mühendisi ve oyun programlamada kendi geliştirdiği Game Maker'de bilinen bir öğretmen.

Game Maker insanların kolayca oyun geliştirmesini sağlar.Çalıştığı yer Hollanda Utrecht Üniversitesi'dir.Bu araştırma merkezi sayısal geometri ve bilgisayar grafikleri, robotik, coğrafi bilgi sistemleri, görüntüleme, multimedya, sanal ortamlar ve oyunlar gibi alanlarda da uygulama üzerinde yoğunlaşmaktadır.

Overmars doktorasını 1983 yılında Hollanda Utrecht Üniversitesi'nden almış ve daha sonra orada öğretim görevlisi olmuştur.Daha çok sayısal geometri üzerinde olarak ortak kullanılan birçok yazdığı kitap vardır.

1992 yılından sonra bağımsız Kavraki ve Latombe tarafından 1994 yılında keşfedilmiş olan olasılıksal yol haritası yöntemi geliştiren ilk kişi olmuştur.Bu yaptığı 2008 yılında 1000 kez en doğru yol olarak gösterilmiştir.

Kitapları

  1. Overmars, M. H. (1983). The Design of Dynamic Data Structures. Lecture Notes in Computer Science, no. 156, Springer-Verlag. ISBN 0-387-12330-X.
  2. de Berg, M.; van Kreveld, M.; Overmars, M. H.; Schwarzkopf, O. (2000). Computational Geometry, Algorithms and Applications (2nd ed. ed.). Springer-Verlag. ISBN 3-540-65620-0.
  3. Habgood, J.; Overmars, M. H. (2006). The Game Maker's Apprentice: Game Development for Beginners. APress. ISBN 1-59059-615-3.

Referanslar