Beşinci nesil video oyunu konsolları
|
|
Bu madde Vikipedi standartlarına uygun değildir. (Şubat 2010) |
Beşinci nesil oyun konsolları sektörde önce 32-bit çağı olarak tanımlanmıştır. Atari firmasının "Jaguar" modeli ve Nintendo firmasının "Nintendo 64" model konsollarının da bu dönem dahilinde piyasaya dahil olması ile , 5. jenerasyon 32-64 bit veya bir diğer tanımı ile 3D çağı olarak adlandırılmaktadır.
5. Jenerasyon 1993-2006 yılları arasında piyasaya sunulan cihazlar dönemini kapsamakta olup, bu jenerasyonun lokomotifleri Sega Saturn ( 1994) , Sony Playstation ( 1994 ) ve Nintendo 64 ( 1996 ) cihazlarıdır.
Bu nesile gelinceye kadar CPU da kullanılan bit işlem gücü , cihazların da statü ve sınıfını belirlemekte kullanılan ana ölçekti. Hatta firmalar bu unsuru cihaz model isimlerine kadar taşıdılar. ( Nintendo 64 ) . Atari firmasının Jaguar modeli de tüm reklam kampanyalarında 64 bit unsurunu bir statü ayracı olarak kullandıysa da, bu sınıfta görüntü kalitesi ve sistem performansını etkileyen faktörlerin çok daha çeşitli unsurlara yayılmış olduğu net olarak görüldü. Özellikle Sony Playstation modeli ile bu döneme damgasını vurdu.
Bu jenerasyonla beraber oyun konsolları artık sadece oyun konsolu olmaktan çıkarak birer multi-media araca dönüşmeye başladılar. Bu konsolların çoğunda kullanılan CD sürücüler sayesinde MP3 müzik dinleme, VCD film izleme gibi özellikler , konsolları salonun birer parçası halinde getirdi.
Beşinci jenerasyon sistemlerde görülen ortak yenilikler şu şekilde özetlenebilir;
Daha komplike oyun kumandaları, CD kullanımı, Multi-medya kullanım ( MP3-VCD) , 32-64 bit işlemciler
Konu başlıkları |
Karşılaştırma [değiştir]
| Name | 3DO Interactive Multiplayer | Atari Jaguar | Amiga CD32 | Sega Saturn | Sony PlayStation | Nintendo 64 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Console | ||||||
| Manufacturer | Panasonic, Sanyo and GoldStar | Atari | Commodore | Sega | Sony | Nintendo |
| Çıkış Tarihi | AME October 1, 1993
WW March 20, 1994 |
WW November 18, 1993 | WW September 1, 1993 | JP November 22, 1994 AME May 11, 1995 WW July 8, 1995 |
JP December 3, 1994 AME September 9, 1995 |
JP June 23, 1996 AME September 29, 1996 WW March 1, 1997 |
| En çok satan oyunlar | Return Fire, Unknown amount of units. | Alien vs Predator, Unknown amount of units. | Simon the Sorcerer, Unknown amount of units. | Virtua Fighter 2, 1.7 million in Japan[1] | Gran Turismo, 10.85 million shipped (as of April 30, 2008)[2][3] | Super Mario 64, 11.62 million (as of May 21, 2003)[4][5] |
| Media | CD-ROM | Cartridge, (CD via add-on) | CD-ROM (cassette, floppy disk, hard drive (software), data card via add-ons) | CD-ROM, cartridge (limited, Japan only) | CD-ROM | Cartridge, (proprietary magnetic disk via Japan-only add-on) |
| Aksesuarlar |
|
|
|
|
|
|
| Dünya çapında satış rakamları |
2 million |
250,000 |
100,000 |
9 million |
102 million |
35 million |
Diğer Konsollar [değiştir]
-
Apple Bandai Pippin
1995–1997[6] -
Casio Loopy
Released in 1995[7] -
Neo Geo CD
Released in 1994[kaynak belirtilmeli] -
PC-FX
Released in 1994[kaynak belirtilmeli] -
Virtual Boy
1995–1996[6] -
Bandai Playdia
1994–1996[kaynak belirtilmeli]
Eklemeler ve yeniden yapılanlar [değiştir]
-
Atari Jaguar CD
Released in 1995 -
Nintendo 64DD (Add On) Released only in Japan in 1999
Dünya satış rakamları [değiştir]
| Console | Units sold |
|---|---|
| PlayStation | 102.49 million shipped (as of March 31, 2007)[8] |
| Nintendo 64 | 32.93 million (as of March 31, 2005)[9] |
| Sega Saturn | 9.5 million (as of May 4, 2007)[10] |
| 3DO | 2 million (as of May 4, 2007)[10] |
| Virtual Boy | 770,000 (as of May 4, 2007)[6] |
| Atari Jaguar | 500,000 (as of May 15, 2007)[11] |
| Apple Bandai Pippin | 42,000 (as of May 4, 2007)[6] |
Kaynakça [değiştir]
- ^ "Japan Platinum Game Chart". The Magic Box. http://www.the-magicbox.com/topten2.htm. Erişim tarihi: 2007-11-25.
- ^ "Gran Turismo Series Shipment Exceeds 50 Million Units Worldwide". Sony Computer Entertainment. 2008-05-09. http://asia.playstation.com/eng_hk/index.php?q=node/1517. Erişim tarihi: 2008-06-03.
- ^ ""Gran Turismo" Series Software Title List". Polyphony Digital. April 2008. http://www.polyphony.co.jp/english/list.html. Erişim tarihi: 2008-06-03.
- ^ "Mario sales data". GameCubicle.com. http://www.gamecubicle.com/features-mario-units_sold_sales.htm. Erişim tarihi: 2007-11-25.
- ^ "All Time Top 20 Best Selling Games". 2003-05-21. 2006-02-21 tarihinde özgün kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20060221044930/http://www.ownt.com/qtakes/2003/gamestats/gamestats.shtm. Erişim tarihi: 2007-11-25.
- ^ Kaynak hatası: Geçersiz
<ref>etiketi;gamepro2isimli refler için metin temin edilmemiş (Bkz: Kaynak gösterme) - ^ "Play:Right Rare > Hardware > Casio Loopy". http://www.uk.playright.dk/raretitel.php?id=29220. Erişim tarihi: 2008-12-14.
- ^ "PlayStation Cumulative Production Shipments of Hardware". Sony Computer Entertainment Inc. http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdataps_e.html. Erişim tarihi: 2008-03-22.
- ^ "05 Nintendo Annual Report - Nintendo Co., Ltd." (PDF). Nintendo Co., Ltd.. 2005-05-26. http://www.nintendo.com/corp/report/NintendoAnnualReport2005.pdf#page=33. Erişim tarihi: 2007-11-25.
- ^ a b Blake Snow (2007-05-04). "The 10 Worst-Selling Consoles of All Time". GamePro.com. http://www.gamepro.com/gamepro/domestic/games/features/111822.shtml. Erişim tarihi: 2007-11-25.
- ^ Greg Orlando (2007-05-15). "Console Portraits: A 40-Year Pictorial History of Gaming". Wired News. Condé Nast Publications. http://www.wired.com/gaming/gamingreviews/multimedia/2007/05/gallery_game_history?slide=28&slideView=7. Erişim tarihi: 2008-03-23.