GameCube: Revizyonlar arasındaki fark

Vikipedi, özgür ansiklopedi
[kontrol edilmemiş revizyon][kontrol edilmemiş revizyon]
İçerik silindi İçerik eklendi
ChuispastonBot (mesaj | katkılar)
k r2.7.1) (Bot değişikliği Ekleniyor: el:Gamecube
Nanahuatl (mesaj | katkılar)
k bilgi kutusu yenilendi, dz.
1. satır: 1. satır:
{{düzenle|Ağustos 2008}}
{{düzenle|Ağustos 2008}}
{{Oyun konsolu bilgi kutusu
{{Infobox CVG system
| title =
|isim = Nintendo GameCube
| logo = [[Dosya:Gamecube logo.png|300px]]
|logo = [[Dosya:Gamecube logo.png|300px]]
| image = [[Dosya:Lone GameCube.png|250px]]
|resim = Lone GameCube.png
| caption =
|resim_boyutu = 250px
|altyazı =
| manufacturer = [[Nintendo]]
| family =
|geliştirici =
| type = Oyun konsolu
|üretici = [[Nintendo]]
|ürün_ailesi =
| generation = Altıncı jenerasyon
|tip = Oyun konsolu
| lifespan = 14 Kasım 2001
| GPU = ATI "Flipper," 162 MHz
|nesil = [[Altıncı nesil video oyun konsolları|Altı]]
| CPU = IBM PowerPC "Gekko", 486 MHz
|çıkış_tarihi = 14 Kasım 2001
| media = Nintendo GameCube Game Disc
|tanıtım_fiyatı =
|üretimin_sonlanması =
| storage = Nintendo GameCube Memory Card (16 MB max. capacity)
|satış_rakamı = Dünya: 21.74 million
| connectivity = Nintendo GameCube Broadband Adapter and Modem Adapter
| onlineservice =
| unitsshipped = Dünya: 21.74 million
[[Japonya]]: 4.04 million
[[Japonya]]: 4.04 million
[[ABD]]: 12.94 million
[[ABD]]: 12.94 million
[[Avrupa]] & [[Avustralya]]: 4.77 million
[[Avrupa]] & [[Avustralya]]: 4.77 million
|medya = Nintendo GameCube Game Disc
| topgame = Super Smash Bros. Melee, 7.09 milyon (10 Mart 2008)
|işletim_sistemi =
| compatibility = [[Nintendo 64]]
|güç = ATI "Flipper," 162 MHz
| successor = [[Wii]]
|cpu = IBM PowerPC "Gekko", 486 MHz
|website = [http:www.xbox.com]
|depolama_kapasitesi = Nintendo GameCube Memory Card (16 MB max. capacity)
|hafıza =
|görüntü =
|grafik =
|ses =
|giriş =
|kontrolör_girişi =
|kamera =
|touchpad =
|bağlantı = Nintendo GameCube Broadband Adapter and Modem Adapter
|çevrim_içi_servisler =
|boyut =
|ağırlık =
|en_çok_satış_yapan_oyun = Super Smash Bros. Melee, 7.09 milyon (10 Mart 2008)
|geriye_uyumluluk =
|önceli = [[Nintendo 64]]
|ardılı = [[Wii]]
|resmî_site =
}}
}}

[[Dosya:Nintendo GameCube memory card.png|thumb|Bir Nintendo Gamecube Kartı]]
[[Dosya:Nintendo GameCube memory card.png|thumb|Bir Nintendo Gamecube Kartı]]
[[Nintendo]] firması tarafından oyun konsolu piyasasında pay sahibi olmak için üretilen [[Altıncı jenerasyon]] [[Oyun konsolu]]dur.
'''Nintendo GameCube''', [[Nintendo]] firması tarafından oyun konsolu piyasasında pay sahibi olmak için üretilen [[Altıncı jenerasyon]] [[Oyun konsolu]]dur.


Nintendo GameCube Teknik Özellikleri
Nintendo GameCube Teknik Özellikleri
MPU ("Microprocessor Unit")* : Custom IBM Power PC "Gekko"
* MPU ("Microprocessor Unit")* : Custom IBM Power PC "Gekko"
Üretim yöntemi : 0.18 mikron IBM bakır tel teknolojisi
* Üretim yöntemi : 0.18 mikron IBM bakır tel teknolojisi
Saat frekansı : 485 MHz
* Saat frekansı : 485 MHz
CPU kapasitesi : 1125 Dmips (Dhrystone 2.1)
* CPU kapasitesi : 1125 Dmips (Dhrystone 2.1)
Internal data precision : 32-bit Integer & 64-bit floating-point
* Internal data precision : 32-bit Integer & 64-bit floating-point
External bus : 1.3GB/second peak bandwidth (32-bit address space, 64-bit data bus 162 MHz clock)
* External bus : 1.3GB/second peak bandwidth (32-bit address space, 64-bit data bus 162 MHz clock)
Internal cache L1: instruction 32KB, data 32KB (8 way) L2: 256KB (2 way)
* Internal cache L1: instruction 32KB, data 32KB (8 way) L2: 256KB (2 way)
System LSI : Custom ATI/Nintendo "Flipper"
* System LSI : Custom ATI/Nintendo "Flipper"
Embedded frame buffer : Approx. 2MB sustainable latency : 6.2ns (1T-SRAM)
* Embedded frame buffer : Approx. 2MB sustainable latency : 6.2ns (1T-SRAM)
Embedded texture cache : Approx. 1MB sustainable latency : 6.2ns (1T-SRAM)
* Embedded texture cache : Approx. 1MB sustainable latency : 6.2ns (1T-SRAM)
Texture read bandwidth : 10.4GB/second (Peak)
* Texture read bandwidth : 10.4GB/second (Peak)
Main memory bandwidth : 2.6GB/second (Peak)
* Main memory bandwidth : 2.6GB/second (Peak)
Pixel derinliği : 24-bit renk, 24-bit Z buffer
* Pixel derinliği : 24-bit renk, 24-bit Z buffer
Imaj işleme fonksiyonları : Fog, subpixel anti-aliasing, 8 donanım ışığı, alpha blending, virtual texture design, multi-texturing, bump mapping, environment mapping, MIP mapping, bilinear filtering, trilinear filtering, anisotropic filtering, real-time hardware texture decompression (S3TC), real-time decompression of display list, HW 3-line deflickering filter.
* Imaj işleme fonksiyonları : Fog, subpixel anti-aliasing, 8 donanım ışığı, alpha blending, virtual texture design, multi-texturing, bump mapping, environment mapping, MIP mapping, bilinear filtering, trilinear filtering, anisotropic filtering, real-time hardware texture decompression (S3TC), real-time decompression of display list, HW 3-line deflickering filter.


Nintendo GameCube Fiziksel Özellikleri
Nintendo GameCube Fiziksel Özellikleri
Ses İşlemcisi : custom Macronix 16-bit DSP
* Ses İşlemcisi : custom Macronix 16-bit DSP
Instruction Memory : 8KB RAM + 8KB ROM
* Instruction Memory : 8KB RAM + 8KB ROM
Data Memory : 8KB RAM + 4KB ROM
* Data Memory : 8KB RAM + 4KB ROM
Saat Frekansı : 81 MHz
* Saat Frekansı : 81 MHz
Performance : 64 simultaneous channels, ADPCM encoding
* Performance : 64 simultaneous channels, ADPCM encoding
Sampling Frequency : 48KHz
* Sampling Frequency : 48KHz
System Floating-point Aritmetik kapasitesi : 10.5 GFLOPS (en tepe noktası) (MPU, Geometry Engine, HW Lighting Total)
* System Floating-point Aritmetik kapasitesi : 10.5 GFLOPS (en tepe noktası) (MPU, Geometry Engine, HW Lighting Total)
Gerçek zamanlı poligon : 6 - 12 milyon polygons/saniye (en tepe noktası)
* Gerçek zamanlı poligon : 6 - 12 milyon polygons/saniye (en tepe noktası)
Sistem Hafızası : 40MB
* Sistem Hafızası : 40MB
Ana Hafıza : 24 MB MoSys 1T-SRAM, Approximately 10ns Sustainable Latency
* Ana Hafıza : 24 MB MoSys 1T-SRAM, Approximately 10ns Sustainable Latency
A-Memory : 16MB (81MHz DRAM)
* A-Memory : 16MB (81MHz DRAM)
Disk Sürücü : CAV (Constant Angular Velocity) System
* Disk Sürücü : CAV (Constant Angular Velocity) System
Ortalama Erişim Zamanı : 128ms
* Ortalama Erişim Zamanı : 128ms
Data Transfer Hızı : 16Mbps’ten 25Mbps’ye kadar
* Data Transfer Hızı : 16Mbps’ten 25Mbps’ye kadar
Medya : 3 inch NINTENDO GAMECUBE Disc Matsushita Optical Disc Teknolojisi ile üretilmiştir, yaklaşık 1.5GB kapasiteye sahip.
* Medya : 3 inch NINTENDO GAMECUBE Disc Matsushita Optical Disc Teknolojisi ile üretilmiştir, yaklaşık 1.5GB kapasiteye sahip.
Input/Output : Controller Port x4, Memory Card Slot x2, Analog AV Output x1, High-Speed Serial Port x1, High-speed Parallel Port x1
* Input/Output : Controller Port x4, Memory Card Slot x2, Analog AV Output x1, High-Speed Serial Port x1, High-speed Parallel Port x1
In select models - Digital AV Output x1, High-Speed Serial Port x2
* In select models - Digital AV Output x1, High-Speed Serial Port x2
Güç Kaynağı : AC Adapter DC12V x 3.25A
* Güç Kaynağı : AC Adapter DC12V x 3.25A
Ana Birim Boyutları : 10.9 cm (Yükseklik) x 15 cm (Genişlik) x 16 cm (Derinlik)
* Ana Birim Boyutları : 10.9 cm (Yükseklik) x 15 cm (Genişlik) x 16 cm (Derinlik)



{{teknoloji-taslak}}
{{teknoloji-taslak}}

Sayfanın 19.21, 8 Nisan 2011 tarihindeki hâli

Nintendo GameCube
Dosya:Gamecube logo.png
ÜreticiNintendo
TipOyun konsolu
NesilAltı
Çıkış tarihi14 Kasım 2001
Satış rakamıDünya: 21.74 million

Japonya: 4.04 million ABD: 12.94 million

Avrupa & Avustralya: 4.77 million
MedyaNintendo GameCube Game Disc
GüçATI "Flipper," 162 MHz
CPUIBM PowerPC "Gekko", 486 MHz
Depolama kapasitesiNintendo GameCube Memory Card (16 MB max. capacity)
BağlantıNintendo GameCube Broadband Adapter and Modem Adapter
En çok satış yapan oyunSuper Smash Bros. Melee, 7.09 milyon (10 Mart 2008)
ÖnceliNintendo 64
ArdılıWii
Bir Nintendo Gamecube Kartı

Nintendo GameCube, Nintendo firması tarafından oyun konsolu piyasasında pay sahibi olmak için üretilen Altıncı jenerasyon Oyun konsoludur.

Nintendo GameCube Teknik Özellikleri

  • MPU ("Microprocessor Unit")* : Custom IBM Power PC "Gekko"
  • Üretim yöntemi : 0.18 mikron IBM bakır tel teknolojisi
  • Saat frekansı : 485 MHz
  • CPU kapasitesi : 1125 Dmips (Dhrystone 2.1)
  • Internal data precision : 32-bit Integer & 64-bit floating-point
  • External bus : 1.3GB/second peak bandwidth (32-bit address space, 64-bit data bus 162 MHz clock)
  • Internal cache L1: instruction 32KB, data 32KB (8 way) L2: 256KB (2 way)
  • System LSI : Custom ATI/Nintendo "Flipper"
  • Embedded frame buffer : Approx. 2MB sustainable latency : 6.2ns (1T-SRAM)
  • Embedded texture cache : Approx. 1MB sustainable latency : 6.2ns (1T-SRAM)
  • Texture read bandwidth : 10.4GB/second (Peak)
  • Main memory bandwidth : 2.6GB/second (Peak)
  • Pixel derinliği : 24-bit renk, 24-bit Z buffer
  • Imaj işleme fonksiyonları : Fog, subpixel anti-aliasing, 8 donanım ışığı, alpha blending, virtual texture design, multi-texturing, bump mapping, environment mapping, MIP mapping, bilinear filtering, trilinear filtering, anisotropic filtering, real-time hardware texture decompression (S3TC), real-time decompression of display list, HW 3-line deflickering filter.

Nintendo GameCube Fiziksel Özellikleri

  • Ses İşlemcisi : custom Macronix 16-bit DSP
  • Instruction Memory : 8KB RAM + 8KB ROM
  • Data Memory : 8KB RAM + 4KB ROM
  • Saat Frekansı : 81 MHz
  • Performance : 64 simultaneous channels, ADPCM encoding
  • Sampling Frequency : 48KHz
  • System Floating-point Aritmetik kapasitesi : 10.5 GFLOPS (en tepe noktası) (MPU, Geometry Engine, HW Lighting Total)
  • Gerçek zamanlı poligon : 6 - 12 milyon polygons/saniye (en tepe noktası)
  • Sistem Hafızası : 40MB
  • Ana Hafıza : 24 MB MoSys 1T-SRAM, Approximately 10ns Sustainable Latency
  • A-Memory : 16MB (81MHz DRAM)
  • Disk Sürücü : CAV (Constant Angular Velocity) System
  • Ortalama Erişim Zamanı : 128ms
  • Data Transfer Hızı : 16Mbps’ten 25Mbps’ye kadar
  • Medya : 3 inch NINTENDO GAMECUBE Disc Matsushita Optical Disc Teknolojisi ile üretilmiştir, yaklaşık 1.5GB kapasiteye sahip.
  • Input/Output : Controller Port x4, Memory Card Slot x2, Analog AV Output x1, High-Speed Serial Port x1, High-speed Parallel Port x1
  • In select models - Digital AV Output x1, High-Speed Serial Port x2
  • Güç Kaynağı : AC Adapter DC12V x 3.25A
  • Ana Birim Boyutları : 10.9 cm (Yükseklik) x 15 cm (Genişlik) x 16 cm (Derinlik)