İçeriğe atla

Soul Edge

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Soul Edge
GeliştiriciProject Soul[1]
YayımcıNamco
YönetmenTeruaki Konishi
YapımcıMasuya Oishi
Tasarımcılar
  • Hiroaki Yotoriyama
  • Koh Onda
  • Takayasu Yanagihara
ProgramcıShinobu Nimura
Sanatçılar
  • Hiroshi Kuwabara
  • Tarō Okamoto
  • Kouji Mitsunaga
SeriSoulcalibur
Platformlar
ÇıkışArcade
Aralık 1995[2]
Mayıs 1996 (Ver. II)
PlayStation[3]
  • JP: 20 Aralık 1996
  • KA: Ocak 1997
  • AVR: Mayıs 1997
TürDövüş
MakineYukarı
Arcade sistemiSystem 11[4]
SesNamco C352
GörüntüRaster, 640 x 480 piksel (Yatay), 65536 renk

Soul Edge (Japoncaソウルエッジ Sōru Ejji) veya Soul Blade, 1995 yılında Project Soul tarafından geliştirilen ve Namco tarafından yayınlanan bir dövüş video oyunudur. Oyun, Soulcalibur serisinin ilk oyunu olup Aralık 1995 tarihinde arcade oyunu olarak ve daha sonra 1996 yılında PlayStation için piyasaya sürüldü.

Oyun, 16. yüzyılda geçmekte olup[5] gizemli bir şekilde gizlenen ve onu bulabilen ve kullanan herkese sınırsız güç sunduğu söylentileri olan isimsiz bir kılıç üzerine odaklanır. Dokuz savaşçı, kılıca sahip olduğu söylenen birinin peşine düşmek veya onu yok etmek için bir yolculuğa çıkar. Oyun ticari ve kritik bir başarı elde etti ve Temmuz 1998'de Soulcalibur adlı devam oyunu takip etti.

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ "IGN: Project Soul". Games.ign.com. 21 Ağustos 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Haziran 2020. 
  2. ^ "Protos: Soul Edge". Electronic Gaming Monthly, 76. Ziff Davis. Kasım 1995. s. 217. 
  3. ^ "Soul Blade Related Games". GameSpot.com. 29 Haziran 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Haziran 2020. 
  4. ^ "Soul Edge". Next Generation, 12. Imagine Media. Aralık 1995. s. 123. 
  5. ^ "SOUL EDGEキャラクター資料館 御剣アナザーストーリー". www.soularchive.jp (Japonca). 27 Mart 2005 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Haziran 2020. 

Duş bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]