İçeriğe atla

Ori and the Will of the Wisps

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Ori and the Will of the Wisps.
GeliştiriciMoon Studios
Yayımcılar
YönetmenThomas Mahler
BesteciGareth Coker
Platformlar
Çıkış
TürlerPlatform, Metroidvania
ModTek oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Ori and the Will of the Wisps, bağımsız oyun geliştirici olan Moon Studios tarafından geliştirilen Ori and the Blind Forest oyunun devamı niteliğindeki metroidvania tarzındaki video platform oyunudur.[1]

Oyun ilk defa 2017 yılında gerçekleştirilen E3 Oyun Festivali'nde yayıncı şirket olan Xbox tarafından duyuruldu. Mart 2020 tarihinde, ilk oyunun yayınlanmasından beş yıl sonra piyasaya Xbox ve Windows platformları sürüldü.[2] Ardından 17 Eylül 2020'de Nintendo Switch ve Xbox Series X/S platformlarında da yayınlandı. Oyunda Türkçe dil desteği bulunmaktadır.[3]

Oyunun hikayesi[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyunun hikâyesi ilk oyunun sonlandığı Kuro'nun yumurtasının Naru ve Ori'nin birlikte yaşadığı mağarada çatlamasıyla başlar. Nuro, Gumo ve Ori, yumurtadan yeni çıkmış olan baykuşa Ku ismini verir ve hep birlikte yaşamaya başlarlar. Ku'nun kanadı doğuştan, büyük ihtimalle küçükken Ori'nin atası olan ağacın ışığının vermiş olduğu zarardan dolayı, gelişmemiştir ve bu nedenle Ku uçamaz. Zaman geçtikçe Ku uçmadığı için üzülmeye başlar, Ori ise arkadaşının üzüntüsünü gidermesi için ona yardımcı olmak amacıyla daha önceden Ku'nun annesi olan Kuro'dan kendisine emanet bırakılan tüyü Ku'ya verir. Gumo'nun tüyü Ku'nun koluna bağlamasıyla Ku uçabilmeye başlar ve Ori'yi de sırtına alarak Nibel'dan başka bir bölge olan Niwen'e doğru uçmaya başlarlar fakat Niwen' üzerinde uçarken başlayan bir fırtına sonucunda Ku'nun kanadına bağlanmış olan tüy yerinden oynar. Bunun sonucunda Ori ve Ku ayrılarak Niwen'in farklı bölgelerine düşerler.

Niwen'in söğüt ağacı zaman geçtikçe yaşlandığı ve seiri taşıyamadığı için parçalara ayrılarak Niwen'in içerisindeki çeşitli bölgelere dağılır. Bu nedenle Niwen'deki bazı bölgelerde çürüme adı verilen olumsuz koşullar görülür. Ori'nin ilk başta amacı başlangıçta sadece arkadaşı Ku'yu bulmak olsa bile Ku'nun bölgedeki Çığlık ismi verilen başka bir baykuş tarafından ağır yaralanması ve Kwolok'un Niwen'in dört bir yanına dağılan pırıltıların bulunmasının Ku'ya iyileşmesine yardımcı olabileceğini söylemesiyle Ori'nin bütün planları değişir ve pırıltıları bulmak için yolculuğa çıkar.

Oyun sonunda Ori bölgeye tekrar huzuru ve barışı getiren olan beş parıltıyı birleştirerek tekrar Seir ışığını ortaya çıkartır fakat söğüt ağacının seiri taşıyamayacak kadar yaşlı olması nedeniyle kendisini feda ederek Seir ile kucaklaşır. Ori'nin Seir ile kucaklaşmasının hemen ardından bölgede ışık yükselmeye başlar ve Ori'nin ışığı Ku'nun hem yaralarını hem de kanadını iyileştirir. Ku, Gumo ve Naru, Ori'nin Seir ile kucaklaştığı yere ulaştıklarında Ori'nin tıpkı babası gibi bir ruh söğüdüne döndüğünü görürler ve Mokiler ile birlikte Ori'nin söğüt ağacını korumaya başlarlar. Ku zamanla diğer baykuşlara katılmak Gumo ve Naru'nun yanından ayrılır. Gumo ve Naru da bütün ömürlerini Ori'nin ağacını korumaya adamıştır. Oyun sonunda ise Ku, Naru ve Gumo'nun yüzlerinin Ori'nin söğüt ağacının gövdesinde olduğu görülür. Oyunun en son sahnesinde ise Ori'nin ağacı'ndan Niwen'e yeni bir yaprak (yavru bir ruh) düşer.[2]

Ödüller[değiştir | kaynağı değiştir]

Ori, Golden Joystick Awards 2020'de “En İyi Görsel Tasarım”, “Yılın Xbox Oyunu” ve “Yılın Nihai Oyunu” kategorilerinde aday gösterildi ve “Yılın Xbox Oyunu” ödülünü kazandı. The Game Awards 2020'de "En İyi Sanat Yönetimi", "En İyi Müzik ve Müzik" ve "En İyi Aksiyon/Macera" dallarında üç adaylık aldı, ancak herhangi bir kategori kazanamadı. National Academy of Video Game Trade Reviewers (kısaca NAVGTR) tarafından verilen 2020 ödüllerinde oyun, "Üstün Sanat Yönetimi, Fantezi", "Üstün Oyun Tasarımı, Franchise", "Olağanüstü Orijinal Hafif Karışım Puanı, Franchise" dallarında aday gösterildi ve "Üstün Kontrol Tasarımı, 2D veya Sınırlı 3D" kategorileri "Üstün Oyun Tasarımı, Franchise" dışında aday olduğu tüm kategorileri kazanandı.

Ori, 24. Yıllık D.I.C.E Ödülleri'nde "Yılın Macera Oyunu", "Ses Tasarımında Üstün Başarı", "Orijinal Müzik Kompozisyonunda Üstün Başarı", "Sanat Yönetiminde Üstün Başarı" ve "Üstün Başarı" dallarında 5 adaylık aldı. Ori, SXSW Oyun Ödülleri'nin 2021 baskısında, "Yılın Video Oyunu", "Animasyon, Sanat ve Görsel Başarıda Mükemmellik", "Oyun Tasarımında Mükemmellik" ve "Puanda Mükemmellik" kategorilerinde aday gösterildi.[2]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ "Ori". Ori (İngilizce). 16 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Nisan 2022. 
  2. ^ a b c "Ori and The Will of the Wisps English Wikipedia". Wikipedia English. 10 Haziran 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Nisan 2022. 
  3. ^ "Xbox Support". support.xbox.com. 20 Nisan 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Nisan 2022.