Kızarmış Karaciğer Akını

Vikipedi, özgür ansiklopedi
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
6...Şxf7 hamlesinden sonra oluşan konum

Fegatello Akını ("bir karaciğer parçası kadar ölü" anlamına gelen bir İtalyan deyişinden esinlenir) olarak da bilinen Kızarmış Karaciğer Akını bir satranç açılışıdır. Hoş bir ada sahip olan bu açılış İki At Savunmasının bir varyantı olup siyahın şahına saldırmak isteyen beyazın at fedasıyla başlar. Birkaç asırdır bilinen bu açılışın ilk uygulamasının 1610 tarihine ait olduğu sanılmaktadır.[1]

İki At Savunmasının olağan hamlelerinin ardından beyaz 4.Ag5 d5 5.exd5 Axd5 oynayarak bir akın başlatır. Siyahın son hamlesi beyaza avantaj sağlar ve bu nedenle bir hata olarak kabul edilir (Siyahın 5...Aa5 oynaması durumunda oyun 5...Ad4 ve 5...b5 şeklinde sürer). Beyaz, 6.d4 (Lolli Akını) ile küçük bir avantaj yakalar.

Ne var ki, Kızarmış Karaciğer Akını f7 karesindeki at fedasıyla daha güçlü bir konuma ulaşır (Yandaki diyagrama bakınız).

a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
8. Ac3 hamlesinden sonra oluşan konum

Oyun genellikle 7.Vf3+ Şe6 8.Ac3 hamle dizisiyle sürer (İkinci diyagrama bakınız). Siyah, d5 karesinde sıkışan atına yardım etmek amacıyla 8...Ab4 ya da 8...Ae7 c6 oynayacaktır.

Beyazın akını güçlü görünmektedir ancak bu akının kesin sonuç verdiği söylenemez. Kısa zaman temposuna göre oynanan oyunlarda savunma yapmak akın yapmaya oranla daha güç olduğundan siyah, uzun oyunlarda dezavantajlı sayılabilir. Bu akın, ayrıntılı çözümleme deneyimine sahip olmayan oyunculara karşı da etkili olabilmektedir. Yazışmalı satrançta siyah, beyazın Kızarmış Karaciğer Akını oynamasını yeğleyebilir çünkü gittikçe uzayan oyun, beyazın taş fedasına farklı çözümler üretmede siyaha yardımcı olabilir.

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1224683 21 Temmuz 2008 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. Polerio - Domenico, Roma 1610

Bibliyografya[değiştir | kaynağı değiştir]

  • Kızarmış Karaciğer ve Lolli'nin Bilgisayarlı Çözümlemesi, Dan Heisman, Chessbase CHNESO001U