EverQuest Next

Vikipedi, özgür ansiklopedi
EverQuest Next
GeliştiriciDaybreak Game Company Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YayımcıSony Online Entertainment
YapımcılarDave Georgeson, Terry Michaels
ProgramcıSteve Klug
BesteciJeremy Soule
SeriEverQuest Bunu Vikiveri'de düzenleyin
MotorForgelight Engine
PlatformlarMicrosoft Windows, PlayStation 4
ÇıkışTBA[1]
TürDevasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu

EverQuest Next daha önce çıkmış olan EverQuest, EverQuest Online Adventures ve EverQuest II nin halefi olan Devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu (MMORPG) dur. Sony Online Entertainment yapımcısı ve yayımcısı olmasıyla birlikte, hala erken dönem yapım aşamasındadır.

Bu oyun daha önce EverQuest ismiyle ortaya çıkmış herhangi bir oyunun, hikâye bakımından devamı olmayacaktır. Norrath isminde "paralel bir dünyada" geçmesi beklenen oyunda, daha önce EverQuest te yer almış karakter ve bölgelerle karşılaşmak mümkün olacak ancak daha farklı ilişkiler ve hikâyeler olarak yer alacak. Geliştiriciler, hala geliştirilmekte olan EverQuest Next in oyun yapısının köklerine dönerek daha çok EverQuest e benzemesi için çaba sarf etmektedir. Sony Online Entertainment daha önce PlanetSide2 ve H1Z1 de kullanılan oyun motoru Forgelight ı EverQuest Next te de kullanmaktadır. Forgelisht detaylı ışıklandırma efektlerine odaklanarak canlı bir dünya ve daha gerçekçi karakterler sunmaktadır.[2]

Gelişim Süreci[değiştir | kaynağı değiştir]

Yeni bir EverQuest oyununun gelmekte olduğuna dair ilk belirtiler EverQuest 10th Anniversary Book (2009) isimli kitapta ortaya çıkmıştır.[3]

PAX East 2013'te oyun geliştiricisi Dave Georgeson EverQuest Next isimli yeni bir oyunun varlığını açıkladı.[4] EverQuest Next bölümlere ayrılmış şekilde iki parça halinde gelecek, macera bazlı bir MMORPG ve Landmark isminde bir dünya şekillendirme alet çantası gibi tasarlanmış bir oyun olarak. Landmark hala gelişim süreci devam etmekte olan bir oyundur ve bu evreye dahil olmak isteyen oyuncular başvuruları onaylandığı takdirde oyuna dahil olabilmektedirler. Ayrıca oyunun geliştiricilerinden John Smedley, Landmark'ta tasarlanmış ve ilgi görmüş yapıları daha sonra MMORPG bölümünü aktaracaklarını da söylemektedir.

Sony Online Entertainment Live 2012 organizasyonunda, oyunun baş tasarımcısı John Smedley "Yaptığımız bu oyunun isminin EverQuest olacak olmasından dolayı çok gururlanıyorum. Bu şimdiye kadar tasarlanmış en geniş sandbox oyun olacak... Biz, Norrath'ı baştan sona yeniledik ve bunu gördüğünüzde siz de hak vereceksiniz."[5] iddiasında bulundu. Ayrıca EverQuest Next 'in kısmen oynaması ücretsiz olacağını da belirtti. Bunun anlamı, oyuncu bir kereye mahsus olmak üzere satın alır ve bundan sonra oynamak için aylık bir ücret ödemez.[6]

31 Ocak 2014'te, EverQuest Next'in bir kolu olan Landmark resmi olarak "Alfa" test sürecine geçti. 99.99$ ödeyerek Kurucu Paketi veya 59.99$ ödeyerek Kaşif Paketi alanlar bu sürece dahil olabildiler. Landmark'ın kapalı beta test süreci ise 26 Mart 2014'te başladı.

Ocak 2014'te, John Smedley yaptığı bir açıklamada EverQuest Next'in Playstation 4 için de geleceğini duyurdu.[7]

Şubat 2014'te, John Smedley Reddit üzerinden paylaştığı bir yazıda EverQuest Next'in Oculus Rift'i destekleyeceğini belirtti.[8]

Ağustos 2014'te, SOE Live konferansında EverQuest Next takımı üç adet yeni sınıf açıkladı. Bunlar Tempest, Rahip(Cleric) ve Elementalist. Yeni savaş dinamiklerini gösteren videolar paylaşıldı.[9]

Müzik[değiştir | kaynağı değiştir]

Jeremy Soule oyunun müziklerini besteleyen kişidir.[10]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ "Arşivlenmiş kopya". 20 Aralık 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Aralık 2014. 
  2. ^ "EverQuest Next". EverQuest Next. 10 Şubat 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Temmuz 2011. 
  3. ^ Tamat (13 Ağustos 2009). "SOE Confirms Development on EverQuest "Next"". ZAM EverQuest. 5 Kasım 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Aralık 2014. 
  4. ^ Pitcher, Jenna (7 Şubat 2013). "SOE Live 2013 will take place in Las Vegas from Aug 1 to Aug 4, 2013". Polygon. 29 Haziran 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Haziran 2013. 
  5. ^ "SOE Live 2012 Welcome Reception Notes - EverQuest II News & Commentary". The EQ2 Wire. 18 Ekim 2012. 9 Mayıs 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Ekim 2012. 
  6. ^ Yoon, Andrew. "Player Studio will be 'backbone' of EverQuest Next's free-to-play economy". Shacknews. 25 Kasım 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Aralık 2014. 
  7. ^ EverQuest Next Announced For PS4, PlanetSide 2 Update 18 Şubat 2015 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi., ign.com article
  8. ^ "EverQuest Next could be the first MMORPG to support the Oculus Rift". 3 Şubat 2014. 25 Kasım 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Aralık 2014. 
  9. ^ "EverQuest Next New Combat and Classes". 15 Ağustos 2014. 5 Kasım 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Aralık 2014. 
  10. ^ Bell, Alan (2 Ağustos 2013). "EverQuest Next To Feature Music From Skyrim Composer". 6 Ağustos 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ağustos 2013. 

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]